Le lancement de la saison 2 de Zone de guerre est la prochaine étape dans ce qu’Activision dit être son « engagement continu » à améliorer l’expérience de jeu.
Selon les développeurs de Warzone, cela signifie améliorer et corriger ce qui est déjà publié, et la saison deux « vise à faire exactement cela ».
Actuellement, l’équipe se concentre sur l’expérience Warzone en répondant aux frustrations actuelles et en répondant aux demandes de la communauté. Ces plans actuels incluent des changements de qualité de vie pour rendre le jeu plus accessible et « moins frustrant ».
Cela comprendra plus de 30 améliorations à venir lors du lancement de la saison 2, notamment des améliorations de la maniabilité des véhicules, des parachutes se déployant à une hauteur verticale inférieure, une hauteur de manteau de joueur accrue et des correctifs de collision pour les véhicules et les joueurs.
Vous constaterez que l’animation du masque à gaz ne vous interrompra plus lorsque vous visez vers le bas, et lors de l’insertion de plaques d’armure, elle remplira une plaque d’armure complète avant de remplir celles qui sont endommagées.
Les correctifs à venir incluent l’élimination des bogues, la résolution des problèmes de performances et de diffusion en continu, la résolution du gel de la station d’achat, la connectivité du chat vocal et les graphiques déformés sur toutes les plates-formes.
Les skins d’opérateurs spécifiques ne devraient plus être invisibles à certaines distances une fois la mise à jour déployée, et les blocages du multijoueur de Modern Warfare, qui est lié au lanceur de Warzone, devraient être corrigés.
Parce que l’équipe travaillant sur Warzone veut se concentrer sur « ce qui rend Warzone agréable » pour la communauté, le gameplay passe en premier, ce qui signifie que certaines fonctionnalités ne sont pas implémentées au détriment de la stabilité.
L’une des principales demandes de la communauté est un curseur de champ de vision (FOV) sur les consoles et est une demande qui ne sera pas accordée pour le moment. Il a été dit que l’ajout d’un FOV aux consoles dans Warzone crée un « impact majeur sur les performances » pour les joueurs de console d’ancienne génération, et parce que le jeu doit être une expérience performante sur toutes les plateformes, il n’y a « aucun plan » pour implémenter un FOV Slider sur les consoles.
La deuxième saison de Warzone débutera la semaine prochaine le 14 février et sera accompagnée de nouvelles fonctionnalités telles que Nebula V, Redeploy Balloons, Bomber Planes et plus encore. Vous pourrez explorer l’usine chimique et les laboratoires souterrains de recherche sur les armes chimiques, trouver de nouveaux points d’intérêt à Caldera et des soldats de l’Axe patrouillant dans ces nouvelles zones.
Vous pouvez également vous attendre à deux modes à durée limitée construits par High Moon Studios et Beenox. Ce sont Caldera Clash et Rebirth Iron Trials. Caldera Clash arrive au lancement et Rebirth Iron Trials arrive à la mi-saison.