Une bouffée d’air frais pour la franchise, Pokémon Légendes : Arceus a été une révélation quant au potentiel Pokémon la série tient. Après que le gameplay de leurs jeux de la série principale ait suivi la même formule pendant des décennies, obtenir quelque chose d’aussi radicalement différent et innovant mais presque unanimement reçu positivement semblait impossible.
Game Freak a réussi, cependant, et les fans en espèrent déjà plus. Sinon un autre plein Légendes jeu sur toute la ligne, certaines fonctionnalités pourraient améliorer considérablement la franchise à l’avenir. Même si Game Freak veut revenir à sa formule standard pour la génération 9, en intégrant juste quelques-uns des Légendes‘ de meilleurs éléments pourraient faire quelque chose d’incroyable.
dix Engager la capture de Pokémon
C’est incroyable qu’il ait fallu plus de 25 ans pour qu’un Pokémon le jeu se concentre principalement sur la capture de Pokémon, mais c’est la situation dans laquelle nous nous trouvons Légendes. Bien que la capture de Pokemon ait toujours été une partie importante de la franchise, l’accent a toujours été mis sur le combat en tant que gameplay principal.
Attraper des Pokémon sauvages n’a toujours été qu’un élément des batailles, un résultat différent pour lequel les joueurs devaient se battre légèrement différemment. Dans Légendes, attraper Pokemon est le moteur du gameplay, et toutes les mécaniques cherchent à le mettre en valeur. Si le combat restera sans aucun doute le moteur de la vie régulière Pokémon gameplay, avoir un système comme celui-ci pour attraper des Pokémon sauvages donnerait vie à cette expérience.
9 Comportement différent des Pokémon
L’un des moyens Légendes a fait que Pokemon se sente plus vivant que jamais était une différence notable dans la façon dont ils se sont comportés. Il y avait un élément de cela dans Épée et Bouclieroù certains Pokémon viendraient après le joueur, tandis que d’autres regarderaient simplement, mais Légendes l’a amené à un autre niveau.
De plus, ce n’est pas seulement déterminé par les espèces de Pokémon. Certains Machoke, par exemple, attaqueront le jeu à vue, tandis que d’autres resteront neutres et fléchiront simplement leurs muscles. On ne sait pas exactement ce qui détermine cela, mais cela rend chaque Pokémon un peu plus spécial, et une personnalité unique est cruciale pour l’attrait d’un Pokémon.
8 Nouvelles conditions de statut
Plusieurs mouvements ont été modifiés pour être utilisés dans Pokémon Légendes pour s’engrener correctement avec le nouveau style de virages. Cela a conduit à ce que certaines conditions de statut ne soient plus adaptées à leur objectif. Par exemple, Sleep immobiliserait un Pokémon jusqu’à 5 tours, ce qui est beaucoup trop long dans Légendes’ système de combat plus rapide. Il a donc été remplacé par Drowsy.
Bien que ces conditions reviendront probablement à la normale dans un jeu plus axé sur la bataille, en gardant des choses comme le la condition « stance percutante » pourrait être vraiment intéressante. Cette condition, en particulier, rend les coups plus durs, tandis que le Pokémon subit plus de dégâts. Un système de risque-récompense comme celui-ci pourrait ajouter une réelle profondeur aux batailles compétitives.
sept Ordre de virage dynamique
Pour toute l’histoire de Pokémon, un « tour » de combat a inclus une action de chaque Pokémon sur le terrain. L’ordre dans lequel ceux-ci se sont déroulés a été déterminé par la statistique de vitesse. Dans Pokémon Légendes, les choses sont différentes. Désormais, la rapidité de la prochaine action d’un Pokémon est déterminée par plusieurs caractéristiques, de sa vitesse aux modificateurs de mouvements ou de styles de combat.
Conserver ou modifier ce système pour inclure des éléments tels que les capacités et les objets détenus pourrait complètement refondre la scène compétitive de Pokemon. De nouvelles stratégies, mouvements et Pokémon devraient être envisagés pour tirer le meilleur parti de ce système. Cela amène les combats au tour par tour à un tout autre niveau dans le Pokémon la franchise.
6 Style agile et style fort
Même si le système Dynamic Turn Order est supprimé pour le prochain jeu, il pourrait toujours y avoir une grande utilisation des mécanismes de style bataille. Avoir des versions de mouvements plus fortes mais plus lentes et plus faibles mais plus rapides donnerait aux joueurs un large éventail d’options.
Pour le mode solo, les mouvements de style agile peuvent être utilisés pour réduire la santé d’un Pokémon sauvage sans le mettre KO, tandis qu’un mouvement de style fort peut éloigner un adversaire dangereux avant qu’il ne se lance. Les joueurs qui participent à des batailles en ligne auraient également beaucoup à penser, sachant quand frapper vite et quand frapper fort.
5 Aucune version exclusive
L’une des choses les plus surprenantes concernant Pokémon Légendes : Arceus c’est qu’il n’y en a eu qu’une seule version. Pokemon a publié deux versions presque identiques de ses jeux depuis le tout début, au point que la plupart des gens ne le remettent plus vraiment en question maintenant.
Cela a toujours été une réalité de la vie dans Pokémon que pour « les attraper tous », les joueurs devront soit acheter deux jeux, soit avoir un ami qui leur a acheté la version opposée. Légendes supprime cela, permettant à tous les joueurs de tout obtenir. Même lorsqu’il semble que cela présente un choix entre Dialga et Palkia, les joueurs ont toujours la possibilité d’attraper les deux. Les fans apprécieraient vraiment que cette générosité persiste à l’avenir.
4 Batailles de boss en plusieurs étapes
Pokémon Légendes n’a pas beaucoup de batailles difficiles. Cela a du sens, car l’idée est que la plupart des entraîneurs ne maîtrisent pas encore le commandement de Pokemon, cependant, il y a une lueur d’espoir. Incontestablement, la meilleure bataille du jeu est la confrontation décisive avec Volo au sommet de Spear Pillar dans l’après-match.
Volo a lui-même six Pokémon puissants, mais la tournure choquante est qu’une fois que le joueur l’a battu, ils n’ont pas fini. Au lieu de cela, il invoque Giratina du Distortion World, un puissant patron Pokemon. Les joueurs n’ont aucune possibilité de guérir au milieu, et même s’ils battent Giratina, il se transforme en sa forme d’origine et les joueurs doivent le battre à nouveau. C’est une bataille qui nécessite une planification minutieuse et une réflexion avant-gardiste, ce qui est le genre de défi que la franchise n’a pas lancé en solo depuis longtemps.
3 Les Pokémon légendaires se sentent spéciaux
L’atmosphère entourant le Pokémon Légendaire dans Légendes ne ressemble à aucun autre jeu de la franchise à ce jour. Les Pokémon de création sont tous mis en lumière dans l’intrigue, ce qui leur donne toute l’importance qu’ils pourraient souhaiter, mais le jeu va toujours au-delà du reste de la liste légendaire.
Plutôt que de simplement trébucher sur eux dans une grotte, les joueurs doivent entreprendre des quêtes pour trouver ces Pokémon qui ajoutent à leur mystique. Même le simple fait de parler à des personnes qui ont peut-être eu un aperçu améliore considérablement leur aura.
2 Quêtes secondaires
Les quêtes secondaires existent dans les RPG depuis presque l’aube du genre, et pourtant Pokemon ne s’en est jamais vraiment soucié. Pokémon Légendes les amène enfin dans le jeu, et ce sont les petites distractions amusantes que tout le monde espérait qu’elles seraient.
Qu’ils se concentrent sur un Pokémon ou une personne, ils donnent vraiment vie au monde et encouragent les joueurs à voir chaque petit détail que le jeu a à offrir. Les récompenses semblent également appropriées, et les jeux Pokemon principaux pourraient vraiment en bénéficier davantage pour distraire les joueurs lorsqu’ils souhaitent faire une pause dans la quête principale.
1 Progression basée sur l’achèvement de Pokedex
Si l’intrigue reste le principal moteur de progression dans Pokémon Légendes, cela paie un peu plus de soin pour s’assurer que les joueurs font leur travail et remplissent leur Pokedex. En raison d’un complot verrouillé derrière l’achèvement de Pokedex, le jeu arrête le joueur à intervalles réguliers pour s’assurer qu’il termine son Pokedex au fur et à mesure de son aventure.
Le système Galaxy Rank empêche les joueurs d’entrer dans une nouvelle zone à moins qu’ils n’aient un rang suffisamment élevé, et la seule façon d’augmenter le rang est d’attraper Pokemon et de remplir le Pokedex. Le Pokedex s’est toujours senti secondaire par rapport à l’histoire principale de la franchise, mais Légendes le met au point comme jamais auparavant. C’est quelque chose dont la série devrait absolument apprendre et continuer à pousser.
Pokémon Légendes : Arceus est maintenant disponible sur Nintendo Switch.
Lire la suite
A propos de l’auteur