L’un des jeux les plus fascinants de la dernière génération, Lumière mourante a couru avec son concept beaucoup plus loin que ce à quoi je m’attendais. Comme, au sens propre. Ce qui a commencé comme un jeu d’action à la première personne qui avait des traits communs avec Île morte est rapidement devenu sa propre bête; et l’équipe de Techland a construit son monde avec des extensions significatives, créant une expérience qui est devenue autre chose.
Ensuite, il a commencé à travailler sur la suite, qui avait en fait été annoncée il y a des années et promettait d’être encore plus ambitieuse. Mais ensuite, l’idée qu’il était trop ambitieux s’est installée, car le jeu a connu une série de retards, principalement liés à ce que COVID-19 faisait à la communauté du jeu. Pourtant, Treyarch a persévéré, promettant de sortir un jeu qui n’était pas seulement à la hauteur de l’original, mais un peu au-delà, profitant même du matériel de nouvelle génération (PS5 et Xbox Series S/X).
Maintenant, le jeu est enfin arrivé, le développeur lui promettant cinq ans de contenu téléchargeable (similaire à ce qu’il a fait avec l’original) et un monde beaucoup plus vaste. La question est… a-t-il livré? Étonnamment, oui, à condition que vous puissiez surmonter quelques problèmes le long de votre course remplie de parkour et de zombies.
Peu importe l’histoire, sautez simplement dans l’action
Je donnerai des félicitations à Treyarch pour avoir essayé de faire quelque chose de nouveau avec l’histoire, en présentant un antagoniste qui essaie de suivre son propre rythme, de travailler avec qui il choisit et finalement de choisir son propre destin. Mais Lumière mourante 2 est vraiment à son meilleur lorsque vous continuez à bouger. C’est un peu le point, vraiment.
Le jeu offre un formidable monde ouvert à explorer, rempli de temps de jeu (nous parlons d’une énorme quantité de contenu, pas mal compte tenu de la structure), avec un scénario principal fort rempli de défis et de têtes à frapper, ainsi que beaucoup de quêtes secondaires si vous avez envie de les entreprendre.
Comme le jeu original, Aiden trouve plus de défis la nuit. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de choses amusantes à faire pendant la journée. En réalité, Lumière mourante 2Le combat de est mieux affiné pendant la journée, lorsque vous apprenez de grands mouvements ainsi que la puissance des armes (temporaires) qui peuvent aider à les réduire à leur taille. Cela vous préparera à ce qui se passe la nuit, lorsque les zombies sortent en plus grand nombre et avec des rangs plus difficiles. Le combat est incroyablement fluide, car vous apprenez à frapper au corps à corps de la meilleure façon possible.
Les armes sont bien aussi, mais votre confiance devra venir de votre propre force, car elles peuvent se briser facilement. Plus vous pouvez ramasser, mieux c’est. C’est aussi assez cool ce que ça fait sur le contrôleur DualSense, profitant vraiment du retour haptique. (Nous sommes sûrs que cela se sent également bien sur les contrôleurs Xbox Series.)
Il y a aussi beaucoup de déplacements dans la ville. Il n’est pas fortement basé dans le monde du parkour, mais il y a quelques bons mouvements à réaliser. Et il y a beaucoup à explorer, à la fois au sol et dans les étages supérieurs, avec beaucoup de pillages à faire et la poursuite occasionnelle d’un voleur gênant. C’est vraiment cool, et plus vous jouez, mieux vous devenez dans l’ensemble. Des pépins peuvent parfois gêner – nous y reviendrons – mais Techland semble avoir beaucoup appris de leur temps de développement non seulement dans le premier Dying Light, mais aussi Île morte. Le combat de ce jeu semble un peu plus naturel et tout aussi excitant. L’histoire qui l’entoure n’est peut-être pas la plus convaincante, mais elle ouvre la voie à une action délirante.
Alors à quoi ça ressemble ?
La grande préoccupation, pour beaucoup, est de savoir comment Lumière mourante 2 effectue. Le jeu original n’avait pas l’air trop minable du tout, mais les développeurs ont promis un bond en avant dans la conception avec la suite. Pour la plupart, ils ont bloqué l’atterrissage.
Il y a quelques pépins que vous devrez regarder au-delà (certains ne le peuvent pas, comme nous avons pu le voir sur les réseaux sociaux), et les temps de chargement peuvent prendre un peu de temps, même avec un SSD zippy. Cependant, le monde lui-même est très impressionnant, avec de beaux détails partout et des personnages et des ennemis aux couleurs vives. Sans oublier que le tout a fière allure en fonctionnant à 60 images fluides par seconde.
Il existe également une option pour passer en mode performance avec le lancer de rayons à une vitesse légèrement inférieure.
Ce n’est pas mal non plus, car vous pouvez voir une partie de la belle résolution 4K entrer en jeu ici. C’est à vous de décider comment vous voulez le jouer, mais quelle que soit la direction dans laquelle vous allez, Treyarch a empilé les détails ici. Encore une fois, ce n’est pas parfait, mais l’équipe travaille déjà dur pour éliminer les bugs, donc ça ira mieux à partir d’ici.
En ce qui concerne l’audio, les signaux musicaux sont juste ici et là, mais ce sont les effets sonores qui volent la vedette. Les zombies ici semblent authentiques et prêts à déchirer votre âme, et le son doux et doux d’une arme les coupant en morceaux est tout aussi doux qu’il ne l’a jamais été. Quant au doublage, c’est un peu mitigé, mais certains personnages sont vraiment géniaux, en particulier Rosario Dawson dans le rôle de Lawan. Honnêtement, elle ne peut pas faire de mal.
Cette série est tout sauf en train de mourir
Malgré quelques accrocs graphiques et l’accalmie occasionnelle avec l’histoire qui se coince entre l’action, Lumière mourante 2 est une suite plus que satisfaisante. Le combat a bien évolué par rapport au jeu original, vous faisant vraiment travailler et faisant un excellent usage des armes – tant qu’elles durent, de toute façon. Le facteur d’exploration est vraiment génial et vous fait parfois penser à un bon plan « aller du point A au point B ».
Les visuels sont superbes, quelle que soit l’option que vous préférez, bien que Techland doive encore résoudre certains problèmes. Et l’audio n’est pas mauvais, certains doublages étant meilleurs que d’autres, mais les effets sonores et la musique passent là où ils en ont besoin.
Si vous n’étiez pas obligé par le premier jeu… eh bien, qu’est-ce qui ne va pas avec vous, parce que c’était génial.
Mais si vous étiez et avez besoin de voir jusqu’où Techland est venu avec cette série, c’est un incontournable. Il sera intéressant de voir où cela va à partir d’ici – et si la route pourrait éventuellement être pavée pour un troisième chapitre vraiment évolué. (N’oubliez pas de ramener Rosario, cependant. Nous avons besoin d’elle.)
Le verdict: Malgré quelques problèmes visuels et l’histoire n’étant pas des plus géniales, Lumière mourante 2 définit le cadre approprié pour une suite bien faite. Un peu plus de travail et nous pourrions avoir un autre joyau Techland pour les âges.
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