Vous recherchez les meilleures recettes Archnemesis dans la nouvelle ligue Archnemesis de Path Of Exile? Chaque nouvelle ligue Path Of Exile apporte avec elle un nouveau mécanisme, un nouveau contenu prometteur et de nouvelles récompenses puissantes. Le système Archnemesis de cette ligue est simple en surface, mais si vous approfondissez les mécanismes, les choses deviennent plus complexes et beaucoup plus gratifiantes. Si vous ne savez pas comment tirer le meilleur parti d’Archnemesis, nous sommes là pour vous aider. Nous avons une liste pratique de chaque récompense et recette Archnemesis, une explication du système de recettes et une ventilation des stratégies les plus fortes.
Toutes les recettes et tous les modificateurs de Path Of Exile Archnemesis
Tout d’abord, une liste de tous les types de modificateurs Archnemesis, leurs récompenses et les recettes nécessaires pour les créer. Si vous n’avez pas encore déchiffré le système de recettes, nous vous expliquerons ci-dessous. Nous avons également divisé ces modificateurs en quatre niveaux pour vous aider à les analyser. Les modificateurs de niveau 1 font partie du pool de dépôt mondial, les modificateurs de niveau 2 sont créés à l’aide de combinaisons de modificateurs de niveau 1, les modificateurs de niveau 3 sont créés avec une combinaison de modificateurs de niveau 1 et 2, et les modificateurs de niveau 4 sont créés avec une combinaison de modificateurs de niveau 2 et / ou 3 modificateurs
Modificateurs de niveau 1 (baisse globale)
- Tampon arcanique (Essence)
- Berserker (Uniques)
- Bloodletter (bijoux/armes corrompus)
- Bombardier (armure, armes)
- Bonebreaker (objets aléatoires, armes)
- Chaosweaver (gemmes)
- Consécrateur (fragments)
- Deadeye (bijoux, armure)
- Dynamo (objets aléatoires, bijoux)
- Echoist (objets aléatoires, monnaie)
- Flameweaver (armes)
- Frénétique (objets aléatoires)
- Frostweaver (armure)
- Gargantuesque (monnaie)
- Hasted (objets aléatoires)
- Incendiaire (objets aléatoires, armes)
- Juggernaut (Annonciateur)
- Malédiction (Cartes divinatoires)
- Opulent (récompenses accrues)
- Surchargé (bijoux)
- Pergélisol (objets aléatoires, armure)
- Sentinelle (armure)
- Conduit de l’âme (cartes)
- Infusé d’acier (armes)
- Stormweaver (bijoux)
- Toxique (objets aléatoires, gemmes)
- Vampirique (fossiles)
Recettes de modificateurs de niveau 2
- Rajeunissant = Gargantuesque + Vampirique (monnaie, les récompenses sont lancées une fois supplémentaire)
- Corrupter = Bloodletter + Chaosweaver (Abyss, laisse tomber des objets corrompus)
- Assassin = Deadeye + Vampiric (monnaie)
- Hexer = Chaosweaver + Echoist (Essences)
- Entangler = Toxique + Bloodletter (Fossiles)
- Nécromancien = Bombardier + Surchargé (objets aléatoires, les récompenses sont lancées 2 fois supplémentaires)
- Drought Bringer = Malédiction + Deadeye (Labyrinthe)
- Hexer = Chaosweaver + Échoiste (Essences)
- Evocationist = Flameweaver + Frostweaver + Stormweaver (objets aléatoires, armures, armes, bijoux)
- Treant Horde = Toxic + Sentinel + Steel-Infused (Monster a des sbires qui lâchent des récompenses aléatoires)
- Invulnérable = Sentinelle + Juggernaut + Consécrateur (Délire, Métamorphe)
- Frost Strider = Frostweaver + Hâte (armure)
- Storm Strider = Stormweaver + Hasted (bijoux)
- Flame Strider = Flameweaver + Hâte
- Bourreau = Frénétique + Berserker (Légion, Brèche)
- Barrière de magma = Incendiaire + Brise-os (armes)
- Prison de glace = Pergélisol + Sentinelle (armure, les récompenses sont lancées une fois supplémentaire)
- Minions annonçant = Dynamo + Tampon arcanique
- Mana Siphoner = Consecrator + Dynamo (bijoux, les récompenses sont lancées une fois supplémentaire)
- Image miroir = Echoist + Soul Conduit (Scarabées, les récompenses sont lancées une fois supplémentaire)
- Empowering Minions = Nécromancien + Bourreau + Gargantuesque (Fléau, Rituel)
Recettes de modificateurs de niveau 3
- Effigie = Hexer + Malediction + Corrupter (cartes de divination, les récompenses sont lancées une fois supplémentaire)
- Crystal-Skinned = Rajeunissant + Permafrost + Berserker (Harbinger)
- Bulle Temporelle = Juggernaut + Hexer + Arcane Buffer (Heist, Expedition)
- Empowered Elements = Evocationist + Steel-infused + Chaosweaver (uniques, les récompenses sont lancées une fois supplémentaire)
- Trickster = Surchargé + Assassin + Échoiste
- Soul Eater = Nécromancien + Soul Conduit + Gargantuesque (cartes)
- Tukohama-touched = Bonebreaker + Executioner + Magma Barrier (les armes, fragments, récompenses sont lancés 4 fois supplémentaires)
- Corpse Detonator = Nécromancien + Incendiaire (cartes divinatoires)
- Abberath-touched = Flame Strider + Frenzied + Rejuvenating (les bijoux, les cartes, les récompenses sont lancés 4 fois supplémentaires)
Recettes de modificateurs de niveau 4
- Lunaris-touched = Frost Strider + Invulnerable + Empowering Minions (uniques, tous les types de récompense ont une récompense supplémentaire)
- Solaris-touched = Invulnerable + Magma Barrier + Empowering Minions (Scarabées, tous les types de récompense ont une récompense supplémentaire)
- Arakaali-touched = Corpse Detonator + Entangler + Assassin (tous les types de récompense sont des cartes divinatoires)
- Touché par l’innocence = Touché par Lunaris + Touché par Solaris + Mirror Image + Mana Siphoner
- (tous les types de récompenses sont des devises)
- Shakari-touché = Entangler + Soul Eater + Drought Bringer (tous les types de récompenses sont uniques)
- Touché par Kitava = Touché par Abberath + Touché par Tukohama + Corrupteur + Détonateur de cadavre (les récompenses sont doublées)
- Brine King-touched = Ice Prison + Storm Strider + Heralding Minions (les récompenses sont lancées 6 fois supplémentaires)
Le système de recettes Archnemesis expliqué
Lorsque vous rencontrez une statue Archnemesis et cliquez sur le bouton au-dessus, vous serez accueilli avec 4 emplacements de modificateur et une vue de votre inventaire Archnemesis. Pour utiliser une recette et acquérir un modificateur de niveau supérieur, battez simplement un monstre Archnemesis en utilisant tous les modificateurs de composants. Par exemple, disons que je veux créer un modificateur Frost Strider. Les composants sont Frostweaver et Hasted. Donc, j’insère un Frostweaver dans la première statue d’Archnemesis sur la carte, j’appuie sur activer et j’ai vaincu le monstre.
Ensuite, j’insère un modificateur Hasted dans la statue suivante et j’appuie sur activer. Ce monstre aura des modificateurs de Frostweaver et Hasted.
Lorsque je le vaincra, il laissera tomber les récompenses Frostweaver et Hasted, ainsi qu’un nouveau modificateur Frost Strider.
Meilleures stratégies Archnemesis – utiliser Treant Horde pour des récompenses massives
Il existe de nombreuses façons de mélanger et d’associer divers modificateurs d’Archnemesis pour générer des explosions de butin impressionnantes. Cependant, il existe quelques combinaisons particulièrement puissantes. Le plus populaire d’entre eux utilise Treant Horde ainsi que divers modificateurs « Touché » pour générer des récompenses rares composées. Voici la stratégie.
Commencez votre Archnemesis avec Treant Horde. Ce puissant modificateur fait apparaître des sbires tréants autour de l’Archnemesis, chacun d’entre eux laissant tomber des récompenses aléatoires supplémentaires. C’est le meilleur moyen d’ajouter plus d’objets à un Archnemesis, mais ces récompenses aléatoires valent rarement beaucoup. Heureusement, nous pouvons résoudre ce problème en utilisant Innocence-touché, Shakari-touché ou Arakaali-touché. Chacun de ces éléments oblige toutes les récompenses de l’Archinémèse à correspondre à leur type de récompense. Une monnaie de récompenses touchée par l’innocence, des objets uniques de récompenses touchés par Shakari et des cartes divinatoires de récompenses touchées par Arakaali.
Ensuite, utilisez Brine-King touché. Ce modificateur exceptionnellement puissant relance six fois toutes les récompenses, puis abandonne les options les plus rares. Cela pèsera lourdement sur vos gouttes Archnemesis vers les possibilités les plus rares. Enfin, utilisez Touché par Tukohama ou Touché par Abberath pour relancer les récompenses quatre fois de plus. Vous pouvez également utiliser Kitava-touched pour doubler le total des récompenses. Cependant, vous perdrez ces précieuses relances.
La combinaison de tous ces modificateurs crée une énorme quantité de butin rare. La création de tous ces composants prendra beaucoup de temps, mais le gain final en vaut la peine. Quant à savoir si vous devriez choisir Innocence, Shakari ou Arakaali-touched, à ce stade, il est difficile de dire. Les baisses de devises d’Innocence ont probablement le plancher de valeur le plus sûr, car vous êtes très susceptible d’obtenir un ou plusieurs orbes exaltés. Shakari-touched, d’autre part, a un plafond beaucoup plus élevé, avec des objets exceptionnellement précieux comme Mageblood étant une possibilité réelle. Arakaali-touché est probablement l’option la plus faible. Il existe de nombreuses cartes divinatoires précieuses, mais aucune n’a autant de valeur qu’un Mageblood, Headhunter ou Mirror of Kalandra. Si nous pouvons obtenir des preuves solides que l’une de ces options est clairement gagnante, nous fournirons une mise à jour ici. Dans l’état actuel des choses, il n’y a pas suffisamment de données pour tirer une conclusion définitive.
C’est tout ce dont vous avez besoin pour profiter de la mécanique Archnemesis ! Cette énorme liste de recettes peut sembler intimidante, mais une fois que vous savez sur quoi vous concentrer, cela devient moins écrasant. Si vous n’avez pas encore eu la chance de démarrer la ligue Archnemesis et que vous avez besoin d’une construction, notre guide pour choisir un starter de ligue peut vous aider. Ou si vous parcourez déjà des cartes, consultez notre guide de stratégies d’arbres passifs Atlas pour quelques idées. Les nouveaux joueurs ayant besoin d’une introduction au commerce peuvent utiliser notre guide de commerce pour se lancer dans l’économie complexe de Path Of Exile.