Elden Ring : de nouvelles mécaniques de jeu que vous devez connaître

Source : Bandai Namco

Après avoir essayé quelque chose de nouveau avec le jeu d’action-aventure Sekiro : Shadows Die Twice, le développeur FromSoftware revient à ses racines d’action RPG avec Elden Ring. Tout comme Dark Souls et Bloodborne avant lui, Elden Ring présente des mécanismes de base tels que des attaques légères et lourdes, l’esquive, le blocage, la parade et les attaques à distance avec des arcs et de la magie. Cependant, Elden Ring possède également de nombreux nouveaux mécanismes de jeu, dont beaucoup sont liés à la conception du monde ouvert du jeu.

C’est une bonne idée de passer en revue toutes ces nouvelles mécaniques afin que vous puissiez commencer le jeu en sachant à quoi vous attendre lors de son lancement le 25 février. Par conséquent, nous avons créé ce guide pratique qui passe en revue chaque nouvelle mécanique d’Elden Ring, ainsi que comment les joueurs peuvent les utiliser à leur avantage. Voici tout ce que vous devez savoir.

Anneau d’Elden cycle jour et nuit

Feu de camp de la bande-annonce de gameplay d'Elden RingSource : Bandai Namco

Comme beaucoup d’autres jeux modernes en monde ouvert, Elden Ring comportera un cycle complet de jour et de nuit qui affectera la façon dont le joueur s’engage avec les ennemis du jeu. La furtivité (plus à ce sujet plus tard) sera plus facile la nuit car les ennemis auront une visibilité limitée, et certains d’entre eux peuvent même tenter de se reposer pour la nuit, et il y aura aussi des ennemis qui ne sortiront que la nuit aussi. Cela signifie probablement que vous ne pourrez pas obtenir les objets qu’ils laissent tomber à moins que vous ne partiez à leur recherche après le coucher du soleil.

Anneau d’Elden météo dynamique

Image magique de l'Anneau EldenSource : Bandai Namco

Elden Ring comportera également un système météorologique dynamique qui affecte également le gameplay. Actuellement, nous savons que de fortes tempêtes de vent et de la pluie peuvent commencer à se produire à tout moment pendant que vous jouez à Elden Ring, ce qui rend plus difficile pour les ennemis de vous voir et de vous entendre. Cependant, l’inverse est également vrai, ce qui signifie que les joueurs devront faire très attention à leur environnement, sinon ils pourraient être faufilés par des ennemis proches.

Anneau d’Elden combat monté et exploration

Anneau d'EldenSource : Bandai Namco

L’une des plus grandes nouveautés d’Elden Ring est l’inclusion de Torrent, une monture ressemblant à un cheval que le joueur peut utiliser pour le combat et pour l’exploration. Les joueurs peuvent invoquer Torrent quand ils le souhaitent à l’extérieur, bien que la monture ne puisse pas être utilisée pendant la coopération multijoueur ou le PvP. Attaquer à cheval inflige des dégâts importants, bien que les joueurs n’aient pas autant de contrôle que lorsqu’ils combattent à pied. Certains ennemis peuvent également utiliser leurs propres montures.

Notamment, les joueurs peuvent trouver de petits « jump pads » près de la base de hautes masses terrestres verticales (telles que des falaises) qui propulsent Torrent au sommet d’eux dans le monde ouvert d’Elden Ring. Cela donne aux joueurs un moyen rapide d’atteindre les hauteurs si nécessaire.

Anneau d’Elden furtif

Anneau d'EldenSource : Bandai Namco

Alors que la plupart des mécanismes de base d’Elden Ring ont leurs racines dans la série Dark Souls, le jeu prend également une page du livre de Sekiro en incluant la furtivité. Les joueurs d’Elden Ring ont la possibilité de s’accroupir et de se rendre plus difficiles à détecter pour les ennemis, surtout tout en se cachant derrière des objets ou dans les hautes herbes. En utilisant soigneusement la furtivité, les joueurs peuvent se faufiler sur les ennemis pour les poignarder dans le dos et leur infliger des dégâts critiques.

Anneau d’Elden saut et réduction des dégâts de chute

Le saut de la bande-annonce de gameplay d'Elden RingSource : Bandai Namco

Sauter a toujours été possible dans les jeux FromSoftware, mais cela nécessite généralement que le joueur commence à courir avant de sauter. Même alors, les joueurs ne pouvaient sauter que dans la direction dans laquelle ils couraient, limitant l’utilité du mécanisme. Cela a changé dans Elden Ring, car les joueurs peuvent effectuer un saut court chaque fois qu’ils souhaitent sauter par-dessus de petits objets ou se positionner sur de petites plates-formes. Les joueurs peuvent même sauter tout en utilisant leur monture, et peuvent également sauter de leur monture directement au combat.

De plus, les joueurs subissent également beaucoup moins de dégâts de chute dans Elden Ring que dans les jeux précédents, ce qui incite les joueurs à sauter plus souvent. Cependant, de nombreuses chutes hautes seront toujours mortelles, alors soyez prudent.

Anneau d’Elden artisanat

Présentation du gameplay d'Elden RingSource : Bandai Namco

Une autre grande nouveauté d’Elden Ring est l’artisanat, qui donne aux joueurs la possibilité de collecter des matériaux à la fois du monde ouvert et des ennemis vaincus, puis de créer des objets utiles comme des potions, des flèches, etc. La plupart des objets les plus puissants du jeu obligeront les joueurs à explorer des zones spécifiques ou à traquer des types spécifiques de bêtes pour les bons matériaux, alors ne vous attendez pas à ce que la fabrication soit un processus facile.

Anneau d’Elden invoquer des cendres spirituelles

Anneau d'EldenSource : Bandai Namco

L’une des nouvelles façons dont les joueurs peuvent combattre les ennemis dans Elden Ring consiste à utiliser Spirit Ashes, qui sont des versions horribles d’ennemis que vous avez déjà vaincus et que vous pouvez invoquer pour vous aider au combat. Pour invoquer Spirit Ashes, vous devrez trouver les différents types de Spirit-Caller’s Ash dans le monde d’Elden Ring, puis les utiliser au combat.

Notez que l’invocation de Spirit Ashes draine le joueur de Focus Points (FP), et une fois que Spirit Ashes meurt dans un combat, il ne peut plus être invoqué jusqu’à ce que le joueur sorte victorieux ou meure. Spirit Ashes peut également être indisponible en fonction de votre emplacement; Si vous ne voyez pas d’icône de pierre tombale sur le côté gauche de votre écran pendant que vous jouez, cela signifie que vous êtes dans une zone où Spirit Ashes ne peut pas être invoqué.

Anneau d’Elden arts d’armes échangeables

Sprint de la bande-annonce de gameplay d'Elden RingSource : Bandai Namco

Comme dans Dark Souls III, de nombreuses armes, boucliers et autres pièces d’équipement d’Elden Ring ont des capacités spéciales que les joueurs peuvent utiliser pour mélanger leurs schémas d’attaque ou effectuer des mouvements uniques. Cependant, contrairement à Dark Souls III, Elden Ring permet aux joueurs d’échanger bon nombre de ces capacités avec des objets appelés Ashes of War qui peuvent être trouvés dans le monde d’Elden Ring. En appliquant différents types de cendres de guerre à votre équipement, vous pouvez changer les types de mouvements spéciaux que vous pouvez utiliser avec eux au combat.

Anneau d’Elden compteur de garde

Anneau d'EldenSource : Bandai Namco

Le dernier mais non le moindre est le mouvement de contre-garde d’Elden Ring, qui est un puissant mouvement de contre-attaque qui récompense un bon timing. Lorsque vous bloquez un coup avec votre bouclier ou votre arme, vous pouvez immédiatement appuyer sur une attaque lourde juste après pour effectuer un contre-garde. Ce mouvement vous récompense moins qu’une parade puisque vous ne pourrez pas décrocher une riposte gravement dommageable, mais il fait de bons dégâts en soi et est un excellent moyen de riposter contre des ennemis agressifs.

Elden Ring devrait sortir le 25 février 2022 sur Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4 et PC. Les précommandes Elden Ring sont disponibles dès maintenant si vous souhaitez acheter votre copie du jeu avant son arrivée.

Le successeur de Dark Souls

Elden Anneau Clé Art Reco

Anneau d’Elden

Elden Ring… oh, Elden Ring !

Elden Ring est la prochaine épopée fantastique de FromSoftware, mettant l’accent sur la conception ouverte dans un univers créé à la fois par le président de FromSoftware Hidetaka Miyazaki et l’auteur de A Song of Ice and Fire George RR Martin.

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