samedi, novembre 23, 2024

Ce moddeur de Fallout 4 amène Resident Evil dans le désert un zombie à la fois

Vous jouez à Fallout 4 et vous êtes mort de peur. Je ne vous blâme pas, car bien que traverser les plaines arides et irradiées de la mer rougeoyante puisse être une entreprise obsédante dans le meilleur des cas, vous connaissez maintenant la configuration du terrain. Vous vous êtes affalé à travers la brume jaune omniprésente tout en esquivant sa faune aérienne embêtante de Bloatflies, Bloodbugs et Stingwings d’innombrables fois. Sur le terrain, vous connaissez même les patrouilles et les schémas d’attaque de ses Deathclaws et Radscorpions natifs. Le truc, c’est qu’aujourd’hui, ces derniers ne sont pas là où ils devraient être. En fait, aujourd’hui, ces derniers ne sont plus du tout là.

Aujourd’hui, vous jouez à Fallout 4 avec FallEvil installé, une suite de mods en cours créée par des joueurs présentant les ennemis les plus horribles de la série Resident Evil au Boston Commonwealth. Aujourd’hui, vous venez d’être sauté par un Licker à la langue de rasoir et vous êtes maintenant en train de sprinter pour sauver votre vie d’un chasseur hostile qui claque sur vos talons. Aujourd’hui, vous avez peut-être simplement chié dans votre pantalon. « Mon entreprise, ce sont les armes biologiques », déclare le créateur de FallEvil, Arroganz. « FallEvil est un voyage en solitaire pour ouvrir le Commonwealth à la boîte de Pandore que sont les créatures de Resident Evil. »

TVA-Virus

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(Crédit image : Bethesda)
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Fallout 4

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