L’ancien concepteur principal de Battlefield 3, David Goldfarb, est « étonné » par les « nombreux faux pas » de Battlefield 2042 et pense qu’un saut dans le temps de 100 ans pourrait faire du bien au tireur du futur proche.
Dans un récent Twitter fil Déplorant les nombreux problèmes auxquels Battlefield 2042 est confronté, Goldfarb a souligné qu’il « essayait toujours de comprendre pourquoi certains de ces appels de conception avaient été lancés », soulignant spécifiquement le rôle (ou son absence) de l’infanterie dans la conception de la carte du jeu et les lobbies à 128 joueurs.
« Est-ce que personne ne contrôlait la qualité là-bas? » lit un tweeter. « Qui a pensé que cette expérience honorait l’expérience du bac à sable BF et l’a fait avancer ? Je suis étonné qu’il y ait eu autant de faux pas, même en connaissant les obstacles d’en haut. »
« Et pour tous mes amis et collègues là-bas – ugh », a ajouté Goldfarb.
Dans la foulée d’un appel aux résultats d’EA qui a vu l’éditeur s’engager à réparer Battlefield 2042Goldfarb a exprimé sa consternation en voyant Apex Legends détrône efficacement Battlefield en tant que tireur phare d’EA, et se demandait à l’époque si faire une nouvelle entrée dans la série Bad Company plutôt que Battlefield 3 aurait pu modifier la trajectoire de la série. « Ce n’est pas que je regrette BF3, mais mon cœur est maintenant et pour toujours Bad Company », a-t-il déclaré.
Cependant, Goldfarb estime maintenant que 2042 lui-même ferait mieux de se pencher sur ses thèmes futuristes et de doubler les principes fondamentaux de la série. Un hypothétique Battlefield 2143 pourrait permettre à DICE de « récupérer leur manteau de badasserie interarmes sur lequel ils ont construit leur héritage aux côtés d’une IP vraiment unique », Goldfarb argumenté.
Avec de faibles populations de serveurs joueurs bloqués dans certaines régions et une pétition de remboursement dépassant les 150 000 signaturesBattlefield 2042 a certainement du pain sur la planche.