Récemment, un initié a divulgué que 1-2-Switch obtiendrait une suite, provoquant une défense enthousiaste du jeu original par notre éditeur de fonctionnalités Khee Hoon Chan, qui, je suppose, est la seule personne sur la planète à avoir apprécié le jeu. En toute justice, il est un peu décent, mais c’était aussi un peu fade, et je pense que la Wii pourrait en être la raison.
J’ai possédé de nombreuses consoles de jeux vidéo à mon époque et j’ai joué à de nombreux jeux vidéo, mais il ne fait aucun doute dans mon esprit que la Nintendo Wii est la meilleure console de tous les temps. Ma raison en est simple – les consoles de jeux sont des machines conçues pour apporter du plaisir, et la Wii a apporté le plus de plaisir avec elle. Une partie de cela est subjective, bien sûr. Nous avons tous différentes consoles dont nous nous souvenons avoir joué et différentes quantités de plaisir donc associées à chacune. Mais aucune console n’a mis le plaisir au premier plan de sa conception comme l’a fait la Wii, et il est dommage que la Switch, si bien équipée pour perpétuer cet héritage, n’ait pas pris le relais.
J’aime tellement la Wii parce que j’ai pu convaincre ma famille d’y jouer. C’était une console familiale dans tous les sens du terme, avec la technologie de mouvement offrant une nouveauté fraîche mais aussi un niveau de contrôle suffisamment compétent pour que même les non-joueurs puissent s’y tenir. Le Switch essaie d’être une console familiale, mais il n’a pas assemblé toutes les pièces, et à ce stade, il ne semble pas qu’il le fera jamais.
1-2-Switch a été la première tentative d’utilisation de la Switch comme Wii, mais à bien des égards, c’est la dernière. Plein à craquer de mini-jeux, il prend la bêtise de la Wii et garde cet esprit de « tout le monde peut jouer ». Les mini-jeux eux-mêmes ne sont pas géniaux, mais c’est un bon début. Tout le monde se souvient de Wii Sports, mais peu parlent de Wii Play (essentiellement le 1-2-Switch de la Wii) avec autant de tendresse. Wii Play a ensuite été massivement développé dans Wii Party, avec ses mécanismes de jeu de société, le masquage de l’activité de la télécommande Wii et une bien plus grande sélection de mini-jeux. Le prochain 1-2-Switch peut avoir cela, mais le navire a déjà navigué. Le Switch n’a pas essayé de le recréer.
Switch Sports arrive mais semble sans inspiration, et Carnival Games ressemble à un retour aux normes de la version qui existait sur la Wii. Les titres Wii de Wario sont meilleurs. Même les titres de sport Mario ne se sentent pas trop à l’aise avec les commandes de mouvement, et cela fait partie du problème. Les Joy-Con sont beaucoup plus petits que les télécommandes Wii, en particulier lorsque vous incluez l’adaptateur Plus supplémentaire que vous pouvez ajouter au contrôleur de la Wii pour une plus grande précision. Tenir un Joy-Con, qu’il s’agisse d’une raquette de tennis, d’un club de golf ou d’un volant, n’est tout simplement pas si amusant.
La Wii U a essayé de perpétuer cet héritage, mais elle a été horriblement commercialisée et n’a pas permis de savoir s’il s’agissait d’une toute nouvelle console ou de quelque chose comme le Switch OLED – s’étendant sur une machine existante avec une mise à niveau facultative. En conséquence, les fondations solides de la Wii semblaient incroyablement fragiles en ce qui concerne la conception de la Switch, d’où la raison pour laquelle elle n’a pas poursuivi cet héritage.
Le Switch est génial à d’autres égards, bien sûr. Il s’est vendu plus que la Wii, et vous ne vendez pas plus de 100 millions d’unités sans être très bon dans ce que vous faites. J’admettrais même qu’en regardant tout le catalogue de jeux, la Switch bat la Wii. Mais ce n’est que si vous le considérez du point de vue d’un joueur – si vous incluez jouer au Switch comme assis avec un contrôleur Pro dans vos mains pour jouer à Persona 5 Strikers ou Breath of the Wild. Ce n’est pas que la Switch soit une mauvaise console, c’est qu’elle semble s’être trop éloignée de la Wii et a plutôt cherché à inclure des éléments de la Wii tout en rivalisant avec la Xbox et la PlayStation. En termes de ventes, c’est une stratégie qui a fonctionné, mais cela signifie que des jeux comme 1-2-Switch n’ont pas été construits, et ils sont un triste rappel de l’héritage de la Wii.
Lire la suite
A propos de l’auteur