Battlefield 2042 vous permettra de faire des choses monstrueuses avec votre robodog

Battlefield 2042 vous permettra de faire des choses monstrueuses avec votre robodog

Sur un article de mise à jour biiiig d’EA répondant à de nombreuses questions sur Battlefield 2042, ce qui a attiré mon attention, ce sont les petits détails sur Ranger le robodog. Le cabot militaire n’est lié à aucune classe ou personnage en particulier, ce qui signifie que n’importe qui peut en lancer un au combat à tout moment. On ne sait pas si vous pouvez le caresser, mais cela ressemble à un compagnon fougueux, capable de nombreuses astuces tactiques.

Daniel Berlin, directeur principal du design pour Battlefield 2042, est un homme cruel. Il a déclaré: «Une fois en toute sécurité sur le terrain, Ranger vous suivra et vous protégera et mettra même votre vie au-dessus de la sienne! Vous pourrez également émettre des ordres tels que repérer un emplacement, les faire revenir vers vous et vous suivre. Si une situation devient désastreuse, vous pouvez également ordonner à Ranger de s’autodétruire.

Je ne ferai pas ça. Je ne l’enverrai pas non plus au combat avec un explosif attaché dessus, même si c’est aussi une option. Il peut être utilisé comme leurre ou pour attirer le feu, mais ce sont toutes des choses terribles à faire à un dogthing infiniment fidèle. Vous êtes des monstres.

Ranger n’est pas la seule IA du jeu à se cacher pour rien. Le jeu remplira les emplacements vides des serveurs Conquest et Breakthrough (jusqu’à une certaine limite) avec des bots, ce qui signifie que vous aurez toujours quelque chose sur quoi tirer, même si le serveur n’est pas plein. Ce doit être une chose difficile à équilibrer. L’expérience idéale est d’avoir 128 vrais joueurs, mais Internet et les gens sont tous les deux instables et abandonnent tout le temps.

Berlin a déclaré: « S’il y a 120 joueurs sur 128 joueurs jouant actuellement sur un serveur, 8 soldats de l’IA rejoindront le match pour aider à égaliser les équipes. Si un joueur part, un autre soldat IA le remplacera temporairement jusqu’à ce qu’un nouveau joueur rejoigne la partie.

Les soldats IA sont limités dans leur façon de jouer. Ils n’utiliseront pas les traits ou les spécialités du jeu (donc pas de wingsuit). Ils peuvent cependant faire appel à des véhicules et aider à capturer des objectifs. Ils feront même revivre un joueur abattu. EA mise clairement beaucoup sur les capacités de son IA.

Il est logique qu’ils soient limités. Les spécialités, les traits et les chargements de BF2042 peuvent créer des personnages très personnalisés. La classe n’est pas un obstacle aux armes que vous pouvez apporter au combat. Ainsi, même un spécialiste médical de combat peut avoir un chargement agressif, conçu pour abattre des véhicules.

Si vous êtes tous excités à ce sujet (je suis, certes, un peu excité), d’autres seront présentés à EA Play Live le 22 juillet. Jusque-là, il y a toujours l’aperçu de Brendy. Le jeu sort le 22 octobre.

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