mardi, décembre 24, 2024

Wraek Tactonic Pro Palm Controller libère vos clés WASD

Pour le monde extérieur, les utilisateurs de PC peuvent sembler comme des bâtons dans la boue, accrochés à leurs claviers et souris, évitant les tentatives sans fin d’usurper le combo d’entrée classique au fil des ans. Des innovations d’entrée telles que des boules de commande, des pavés tactiles, des points de suivi, des manettes de jeu, des contrôleurs analogiques, etc., sont apparues, mais souvent, elles ne sont tout simplement pas aussi rapides et intuitives que les meilleurs claviers et souris de jeu. Aujourd’hui, nous avons des nouvelles d’un autre concurrent, avec le culot de suggérer qu’il a un moyen d’améliorer vos jeux sur PC. Cependant, le contrôleur de paume Wraek Tactonic Pro ne cherche pas à remplacer votre clavier et votre souris ; c’est une amélioration de cet appariement traditionnel mais difficile à battre.

Pour expliquer le Wraek Tactonic Pro en une seule phrase, on pourrait le décrire comme un contrôleur de pouce sensible à la pression dans un repose-mains. La vidéo ci-dessus vous donnera une bonne idée de son utilisation prévue dans les jeux FPS (direction des personnages) et MOBA (panoramique de la caméra). Dans son texte de présentation promotionnel, Wraek affirme également que l’appareil est bon pour la productivité – se déplacer le long d’une chronologie, faire défiler ou panoramiquer des vues de modèles 3D, par exemple.

(Crédit image : Wraek)

Dans son utilisation en tête d’affiche, contrôlant le mouvement des personnages dans les jeux FPS, les utilisateurs devraient bénéficier des changements clés suivants pour contrôler :

  • Le Tactonic Pro permet un mouvement à 360 degrés,
  • La détection de pression analogique se traduit par des vitesses de mouvement variables en fonction de la pression, si vous le souhaitez,
  • Vos liaisons de touches WASD peuvent être remplacées par d’autres touches utiles qui n’auraient peut-être pas été aussi confortables à atteindre auparavant,
  • Wraek affirme que les utilisateurs de Tactonic Pro peuvent surpasser les utilisateurs traditionnels de clavier et de souris grâce à des réactions plus rapides et en utilisant les touches WASD libérées pour d’autres commandes courantes.

Maintenant que vous avez l’idée du Wraek Tactonic Pro, il est peut-être temps de regarder l’implémentation matérielle. La première chose à commenter est que Wraek a conçu un repose-poignet de longueur TKL avec le segment rembourré sensible à la pression dans la zone qui tombe naturellement sous la position de la main gauche prête pour l’action WASD. À droite du coussin malléable « fini miroir » se trouve une section plus ferme couvrant un clavier TKL (360 mm). Il n’y a pas d’autre longueur disponible pour le moment, malgré la tendance à 60% de claviers pour les jeux et le grand nombre de claviers de taille normale. Enfin, le pavé sensible a quatre coins avec des LED RVB.

(Crédit image : Wraek)

Pour ceux qui n’ont pas de clavier TKL préféré pour le moment, Wraek semble très désireux de vendre son clavier Tactonic grâce aux ventes potentielles de Tactonic Pro. En bref, il semble un clavier de jeu assez décent basé sur des commutateurs Gateron (choisissez le rouge, le bleu ou le marron), des stabilisateurs lubrifiés en usine, des touches PBT à double tir, 100% anti-ghosting et zéro retard avec la technologie analogique Real Time One (RTO), Rétroéclairage RVB, triple réglage de l’angle de râteau et USB-C avec acheminement des câbles.

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