Warhammer 40,000: Chaos Gate – Chasseurs de démons a beaucoup à offrir. Il y a bien sûr la provenance du jeu original, un petit titre de stratégie décent sorti en 1998 qui a apporté des tactiques au tour par tour de style X-COM dans les sombres ténèbres du futur lointain. Ensuite, il y a le développeur, Complex Games, un studio avec beaucoup d’expérience avec le matériel source de Games Workshop. Maintenant, le développeur fait appel à des talents de célébrités – l’acteur primé aux BAFTA Andy Serkis, mieux connu sous le nom de Gollum dans Le Seigneur des Anneaux films et Ulysses Klaue dans Marvel Panthère noire.
L’éditeur Frontier Foundry a annoncé mardi que Serkis contribuera au travail de voix off pour le jeu, jouant le rôle du grand maître Grey Knights Space Marine, Vardan Kai. Il a également annoncé Chasseur de démonsla date de sortie du 5 mai, lorsqu’il sera disponible à la fois sur Steam et sur Epic Games Store. Les précommandes commencent mardi.
Polygon a eu l’occasion de parler avec Serkis de son rôle. Nous avons également passé du temps avec le PDG et directeur créatif de Complex Games, Noah Decter-Jackson, pour en savoir plus.
Warhammer 40,000: Chaos Gate – Chasseurs de démons met en vedette les Grey Knights Space Marines mentionnés précédemment, un chapitre unique de super soldats bio-conçus dotés de puissantes capacités psioniques. Ils sont capables d’aligner une foule de puissants guerriers et machines de guerre, mais lorsque le jeu commence, les joueurs se retrouveront sur le pied arrière.
« Vous venez de sortir d’une grande campagne contre un culte de Khorne », a déclaré Decter-Jackson à JeuxServer. « Votre vaisseau est endommagé, manque cruellement de ressources, et vraiment tout le monde à bord devrait se diriger vers la maison. »
Mais le navire, avec son petit contingent de chevaliers gris, est secondé par un membre de l’Inquisition impériale et se voit confier une nouvelle mission. Le nouvel objectif sera de panser leurs blessures du mieux qu’ils peuvent et de balayer un secteur donné de l’espace à la recherche d’une menace encore plus dangereuse : une incursion des forces de Nurgle.
Ce qui suit sera une guerre menée sur plusieurs fronts. D’un côté des Grey Knights se trouveront les forces putréfiées d’un dieu de la peste, déterminé à transformer une immense étendue d’espace habité en un désert. De l’autre côté se trouve un ennemi encore plus redoutable : la bureaucratie de l’Imperium de l’Humanité.
« Le grand maître Vardan Kai est fondamentalement une autorité dans l’univers des Grey Knights », a déclaré Decter-Jackson. « C’est l’intendant de l’armurerie. C’est lui qui est chargé de vous donner […] accès à de nombreuses armes, armures et équipements précieux dont disposent les Grey Knights. Vous devez donc vraiment le convaincre que l’épidémie à laquelle vous faites face est grave et qu’il devrait vraiment vous aider.
Decter-Jackson a décrit la campagne comme une lutte constante contre l’attrition. Les joueurs devront prendre des décisions difficiles sur les missions qu’ils sont prêts à accepter à un moment donné. Poussez trop fort vos Space Marines et vous n’aurez pas la force de résister à une poussée organisée des forces du Chaos. Retenez-vous trop longtemps et Kai lui-même commencera à perdre confiance en vous.
« D’une certaine manière, il vous soutient », a déclaré Decter-Jackson. « Vous pourrez lui parler régulièrement tout au long de la campagne. Vous devez lui rendre compte, puis lorsque vous lui parlez, vous pouvez faire des choix qui peuvent affecter si vous avez ou non un accès plus ou moins important à l’armurerie. [He] peut également introduire de nouveaux supports ou avantages à votre niveau stratégique au cours de la campagne.
Ces avantages peuvent être des améliorations pour votre vaisseau amiral, le Baleful Edict, ou ils peuvent être un renforcement supplémentaire – peut-être même de nouveaux vétérans puissants des Grey Knights en armure terminator.
« Il est quelque peu contradictoire à certains égards, car il gère de nombreuses campagnes différentes en même temps », a déclaré Decter-Jackson. « Vous n’êtes qu’un parmi tant d’autres qui exigent ses ressources. Vous devez donc trouver des moyens de lui montrer que vous êtes capable de commander une force de frappe des Grey Knights et que le [incursion] à qui vous avez affaire est en fait une menace sérieuse pour la galaxie.
On dit que Serkis apprécie le rôle de grand maître, en particulier lorsqu’il arrive à châtier les joueurs pour leurs mauvaises performances sur le champ de bataille.
« Avec Kai, je pense que l’une des principales raisons pour lesquelles j’ai accepté le poste était que j’allais avoir l’opportunité de parler directement à un joueur », a déclaré Serkis, « et c’est quelque chose que je n’ai jamais fait auparavant. »
Ce n’est pas la première fois que Serkis participe au développement d’un jeu vidéo. En 2007, il a fourni la capture de performance pour King Bohan dans Une épée paradisiaque. Il a également été directeur dramatique de ce jeu et a aidé à écrire son histoire. Il est apparu dans Ressuscité (aux côtés de John Rhys-Davies et Lena Headey), Ninja Theory’s Enslaved : Odyssée vers l’Ouestet Le volume, réalisé par le développeur indépendant Mike Bithell. Son travail sera également inclus dans le projet Star Citizen Escadron 42 jeu solo, un produit qui n’a pas eu de date de sortie depuis 2016.
« Ce personnage était une si belle opportunité car il est très difficile à lire », a déclaré Serkis à propos de Vardan Kai. « Il est un peu implacable. Il est émotionnellement comme une sorte d’autocuiseur, mais il garde tout pour la plupart du temps. Il est sévère et au visage de pierre. Il a une sorte de sens stoïque pour lui, et je l’imaginais comme ce bloc de granit qu’on ne voit jamais se fissurer. Vous voyez qu’il y a un tout petit grain d’humanité là-dedans. Il a la capacité d’être un maître manipulateur. Il est sarcastique et sardonique la plupart du temps. Il ne souffre pas les imbéciles.
Nous avons inclus un extrait de notre entretien prolongé avec Serkis ci-dessous.