With You, un joli « jeu de rendez-vous » coopératif de 15 minutes, est gratuit sur Steam

With You, a "date night" co-op puzzle game for PC

La Saint-Valentin approche, vous savez !

Pour ne pas discréditer l’un des autres beaux jeux assis dans la section « Nouveau et tendance » de Steam en constante évolution, mais quand j’ai survolé Avec toi et j’ai vu une paire de blobs borgnes funky avec des jambes dégingandées, j’ai été intrigué. Je veux dire, c’est l’attrait séculaire des cyclopes. je ne peux pas dire non ! Quand j’ai remarqué les mots magiques « campagne coopérative », j’étais double Le fait qu’il s’agisse d’un jeu gratuit – qui vaut également pour la version Itch.io, si vous préférez – ne fait certainement pas de mal.

Les avis des utilisateurs pour Avec toi étaient un coup de pouce collectif, alors pourquoi pas? J’y ai joué. 15 minutes plus tard, je pense que certains d’entre vous voudront aussi y jouer avec leur compagnon coopératif préféré. C’est un simple, attachant, pas trop difficile « jeu de rendez-vous», comme le dit la créatrice Carol Mertz.

Si vous avez joué Pinces à découperc’est probablement le point de comparaison le plus proche – mais l’ambiance ici est beaucoup plus sereine avec un accompagnement de guitare doux, et c’est moins complexe.

Mécaniquement, vous et un partenaire jouerez comme un cyclope de forme différente, et tandis que les obstacles changent de niveau en niveau, vous cherchez finalement à aligner votre forme avec un contour correspondant. Vous pouvez vous écraser, faire pivoter votre tête et vous stimuler mutuellement. Toutes ces commandes sont suffisamment basiques pour que vous puissiez les regrouper sur un seul clavier.

Mais plus qu’une simple physique un peu idiote et une résolution d’énigmes légère, il y a toute l’ambiance réfléchie de Avec toi, que j’ai vraiment creusé. Le jeu a été conçu pour les « couples romantiques », bien que Mertz affirme qu’il « vise également à encourager des habitudes de collaboration plus saines au sein de toute relation ». Contrairement, disons, Trop cuitil y a très peu de chances que votre dynamique d’équipe bien intentionnée conduise à des querelles dans le feu de l’action.

« Mon objectif en créant Avec toi était d’étendre un sous-genre de jeux coopératifs que j’appelle affectueusement des «jeux de rendez-vous» – des jeux coopératifs non violents pour plusieurs joueurs, qui facilitent la communication et la collaboration », a déclaré Mertz. « Ces types de jeux ont été pour moi un moyen d’établir et de renforcer les relations, la confiance et la communication entre amis, famille et partenaires amoureux. »

Je ne suis pas sûr d’avoir déjà rencontré cette catégorisation exacte, mais en y repensant, oui, je chéris ce genre de jeux coopératifs et les souvenirs durables qu’ils peuvent favoriser.

Le résumé du magasin Steam est franc sur le fait que Avec toi était un « projet d’étudiant solo [at the NYU Game Center], donc c’est très court, un peu bancal et fait avec beaucoup d’amour. Mertz avait plus à dire sur Twitter; la trame de fond est super attachante et relatable.

« J’ai fait Avec toi dans quelques mois en tant qu’étudiant MFA ’19 jonglant avec le travail, les cours, l’organisation d’un festival de jeux, etc. pas un an pour la récupération de l’épuisement professionnel. Cela m’a pesé ces deux dernières années en tant que projet qui semble * en quelque sorte * terminé mais aussi * pas du tout * terminé.

Je viens juste de décider il y a un mois de le publier exactement tel qu’il était lorsque je l’ai présenté comme ma thèse, afin que je puisse lâcher prise et passer à autre chose. Je n’avais pas de grandes attentes.

Quand j’ai appuyé sur le bouton de déverrouillage, je me reprochais de ne pas avoir ajouté plus de finition, un meilleur didacticiel, un écran de démarrage, etc. Je me suis préparé à des critiques négatives soulignant toutes les façons dont j’avais échoué à mes joueurs.

Maintenant, les larmes aux yeux en écrivant ceci, tout cela pour essayer d’expliquer à quel point cela signifie pour moi que les gens l’apprécient. Toutes ces critiques positives de joueurs du monde entier me rappellent que ce n’est pas un échec, que j’ai fait de mon mieux et que mon meilleur est suffisant.

Je suis content de tomber par hasard sur ce jeu. C’était un remontant bien nécessaire.

Jordan Devore

Jordan est un membre fondateur de Destructoid et affiche des images apparemment aléatoires. Ils sont tout sauf aléatoires.

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