Le MCU a-t-il fait une erreur en se mettant trop à la terre?

Le MCU a-t-il fait une erreur en se mettant trop à la terre?

Afin de donner l’impression que les personnages et les événements s’intègrent dans le monde réel, Marvel a adopté l’approche avec ses films en essayant de les rendre aussi ancrés que possible. Bien sûr, c’est difficile à faire lorsqu’il s’agit de choses comme les dieux nordiques ou les extraterrestres de l’espace, mais pour la plupart (en particulier dans les premières phases du MCU), Marvel a réussi à ancrer les éléments les plus fantaisistes des bandes dessinées dans une sorte de science, ou à tout le moins une explication plus logique qui aurait du sens dans les limites de notre monde.

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Bien que cela aide à placer le MCU dans le monde réel, cela enlève également une partie du plaisir inhérent aux bandes dessinées. Ils se sont récemment penchés davantage sur la magie existant dans le MCU plutôt que d’essayer simplement d’expliquer les événements magiques avec la « science », mais c’est un équilibre étrange qu’ils doivent maintenant trouver entre ancrer l’histoire et laisser entrer plus de ces éléments amusants de super-héros. pour créer une histoire divertissante. Le MCU s’est peut-être tiré une balle dans le pied quand ils ont décidé de fonder les histoires autant qu’ils l’ont fait, car cela a rendu le processus de transition vers des éléments magiques un peu plus choquant et moins crédible pour certains téléspectateurs.


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La magie a été introduite lentement dans le MCU et a été utilisée avec parcimonie au début. Très peu de personnages dans les premières phases avaient en fait des pouvoirs magiques, et ils utilisaient soit la technologie, soit une sorte de « mutation » génétique ou une capacité qui leur avait été donnée de manière scientifique. Cela a suivi avec tous leurs homologues de bandes dessinées, mais à l’exception du Thor série, le MCU avait tendance à rester à l’écart des personnages magiques car ils voulaient établir le réalisme. Une fois qu’ils ont eu cette base, ils se sont sentis libres d’introduire les personnages les plus fantaisistes et magiques dans le giron, qu’ils n’ont vraiment intensifiés que ces dernières années.



éclair de thor

Tout devait être logique plutôt que d’accepter simplement que les choses puissent être magiques ou idiotes comme le permettent souvent les bandes dessinées. Bien sûr, les bandes dessinées sont un support différent du film, et il est beaucoup plus facile d’avoir des événements loufoques lorsqu’il s’agit de dessins animés sur une page plutôt que de vraies personnes sur un écran. Cependant, une grande partie du plaisir des bandes dessinées est perdue lorsque tout doit être « réaliste ». Même le style visuel de la plupart des films est assez ennuyeux car ils n’essaient pas du tout d’imiter les bandes dessinées et optent plutôt pour un look plus réaliste. Thor : Ragnarok est l’une des exceptions à cela, car une grande partie de ce film (en particulier les scènes qui se déroulent à Sakaar) semble avoir été tirée tout droit d’une bande dessinée – de la palette de couleurs vives aux formes et lignes intéressantes de l’architecture .


Chaque fois que la magie apparaît dans le MCU, les scénaristes incluront souvent l’abat-jour des personnages comme un moyen de reconnaître la nature accrue de la magie dans le monde réel. L’ombrage est lorsque les critiques ou les trous de l’intrigue dont le public pourrait se plaindre sont directement référencés par les personnages comme un moyen pour les écrivains de communiquer qu’ils sont conscients des arguments ou des plaintes que le spectateur pourrait avoir. Les personnages du MCU seront choqués que la magie existe ou plaisanteront constamment sur les sorciers pour dire au public : « La magie n’est-elle pas folle ? Nous savons que c’est censé ressembler à notre monde, mais si vous découvriez que la magie était réelle, c’est comme ça que tu réagirais aussi ! »


Ce n’est pas une mauvaise stratégie, car cela rend les personnages plus réalistes, mais cela devient fatiguant quand on a l’impression que cela devrait simplement être un fait établi à ce stade que la magie existe dans cet univers. La moitié des personnages ont combattu des robots tueurs et différents types d’extraterrestres, et pourtant ils sont toujours choqués lorsque le docteur Strange ouvre un portail ? On a juste l’impression qu’ils ont trop ancré les choses au point où ils ont du mal à amener les personnages au même niveau de connaissances que le public. Quiconque connaît les bandes dessinées sait qu’elles ne sont très souvent pas réalistes, mais le MCU s’est installé dans notre monde et, en tant que tel, s’est ouvert aux tatillons qui aiment signaler quand des choses irréalistes se produisent, même si elles devraient absolument l’être. s’attendre à cela dans un film de super-héros.


Benedict Cumberbatch dans le rôle du docteur Strange MCU

Quelle est la solution ? Peut-être que c’est juste pour se débarrasser de la pointe des pieds autour des éléments magiques et commencer à s’y pencher complètement sans avoir à l’expliquer ou à faire remarquer aux personnages à quel point c’est farfelu. Il serait dans l’intérêt de Marvel de se pencher davantage sur l’esthétique de la bande dessinée pour donner à la phase 4 (et aux phases futures) un style distinct des phases passées et qui remonte aux racines d’où vient Marvel. C’est juste fatiguant d’entendre les mêmes blagues dans chaque film, et ce serait beaucoup plus satisfaisant si les personnages de super-héros (qui ont déjà vu tant d’événements fous) acceptaient simplement les éléments accrus et les faisaient se sentir aussi normaux que n’importe quoi d’autre. Le MCU n’a plus besoin d’être mis à la terre, il lui suffit de faire de l’existence de la magie son nouveau statu quo.


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