Un nouveau mod apporte l’action d’escalade du chaudron de Getting Over It à Spelunky 2, prouvant que deux jeux notoirement difficiles peuvent être encore plus difficiles ensemble.
La nouvelle création franchement inhumaine est l’œuvre de XanaGear, qui dit dans la description du module que « ça a commencé comme un niveau de blague qui était bien trop dur » (repéré par Polygone). C’est le point d’inflexion dans la vie de tout créateur, lorsqu’il décide si la petite chose idiote qu’il a commencé à faire juste pour le plaisir restera juste une petite chose idiote, ou si elle définira une partie de sa production créative pour le reste de sa vie. .
Heureusement, XanaGear a choisi cette dernière option, et nous avons maintenant un jeu à part entière de la princesse Airyn coincée dans un chaudron de magma et utilisant un sceptre d’Anubis pour naviguer dans une architecture extrêmement inconsidérée. Cela ne prend pas tout à fait la même approche de la physique du marteau de rotation, mais l’esprit de Getting Over It est toujours présent et pris en compte. XanaGear offre même une prime de 50 $ à la première personne qui soumet une preuve vidéo propre montrant qu’elle a terminé le mod en mode extra-dur.
Oh, avons-nous mentionné qu’il existe un mode extra difficile, intitulé « Un vrai défi (impossible?) » C’est toujours bon signe quand même la personne qui a fait la chose n’est pas entièrement sûre que cela peut être fait.
Si vous êtes intéressé par d’autres jeux de direction optionnels au chaudron comme Spelunky, vous devriez consulter l’interview d’Edge Magazine avec Le créateur de Spelunky, Derek Yu, sur ce qui reste à venir pour les roguelikes.