Récemment, j’ai mené un sondage sur Twitter demandant aux joueurs de Halo Infinite sur la plate-forme PC s’ils rencontraient fréquemment des problèmes graves, des problèmes mineurs, les deux, ou peu ou pas de problèmes du tout depuis le lancement officiel du jeu en décembre 2021. Près de 3 000 personnes ont répondu. , et les données sont plutôt choquantes : seuls 22 % des répondants déclarent que leur expérience avec le jeu a été relativement fluide. Un énorme 78% des utilisateurs, quel que soit le matériel de leurs plates-formes de jeu, ont fréquemment été confrontés à une myriade de problèmes qui entravent leur expérience de jeu.
Certes, cela Sondage Twitter est loin d’être scientifique, mais ses résultats correspondent à bon nombre de mes propres expériences, et je pense qu’il représente bien l’état général de Halo Infinite sur PC – d’autant plus qu’il n’est pas difficile de trouver d’innombrables rapports de problèmes spécifiques au PC ailleurs en ligne. En fin de compte, le jeu n’est tout simplement pas dans un état acceptable en ce moment.
La liste des problèmes que les joueurs ont signalés en jouant sur PC est massif. Tout, des fréquences d’images extrêmement incohérentes et des cas de bégaiement et de déchirure d’écran horribles aux écrans de chargement infinis et aux plantages fréquents du bureau en raison de fuites de mémoire sont des problèmes courants, et beaucoup ont également connu de graves élastiques (problèmes de mouvement saccadés qui « ramenent » les joueurs vers une position précédente) malgré une connexion Internet parfaitement rapide et stable. La désynchronisation avec les serveurs du jeu est un autre problème fréquent sur PC, entraînant des situations où les joueurs tirent des balles qui ne causent aucun dommage et se font tuer par des adversaires qui ne sont même jamais apparus sur leur écran.
Les problèmes visuels sont également un problème dans Halo Infinite. Les joueurs sur PC ont signalé plusieurs cas de textures de modèles de joueurs, d’armes, de véhicules et même de morceaux entiers de géométrie de carte « s’étirant » dans le ciel (voir les images ci-dessus), obscurcissant souvent complètement la vue du joueur et rendant le jeu injouable (ceci problème se produit également dans les cinématiques de la campagne). Le jeu commence également souvent à ressembler à un désordre flou chaque fois que des problèmes de performances commencent à se produire, ce qui indique qu’il y a quelque chose qui ne va pas avec la mise à l’échelle de la résolution du jeu. Parfois, les menus de personnalisation du jeu ne s’affichent même pas correctement, quel que soit le temps d’attente du joueur, ce qui nécessite un redémarrage.
Il existe des moyens de lutter quelque peu contre ces problèmes – la désactivation de l’enregistrement en arrière-plan de la Xbox Game Bar et l’activation du calcul asynchrone dans les options vidéo peuvent être une solution de contournement efficace pour les problèmes de performances – mais des correctifs comme ceux-ci ne fonctionnent que pour certains. Pour beaucoup, il n’y a aucun moyen de rendre l’instabilité de Halo Infinite plus tolérable.
Ensuite, il y a le problème de triche de Halo Infinite, qui a rapidement commencé à devenir incontrôlable ces dernières semaines. Les mesures anti-triche actuelles du jeu se sont révélées largement inefficaces contre les hacks utilisés par les tricheurs sur PC, ce qui entraîne des cas répandus d’aimbotting et de wallhacking. Ce problème a ruiné l’expérience multijoueur de nombreux joueurs PC et affecte également les joueurs Xbox, car il n’existe actuellement aucun moyen de désactiver le jeu croisé dans Halo Infinite. Signaler les tricheurs est également une corvée, car Halo Infinite ne dispose actuellement pas d’un système de signalement dans le jeu et oblige à la place les joueurs à creuser sur le site Web Halo Support pour le faire.
Le responsable de la création de 343 Industries, Joe Staten, avait précédemment confirmé en novembre que « plus de mesures anti-triche sont en préparation », et récemment, le directeur de la communauté Brian « Ske7ch » Jarrard a déclaré qu’un correctif à venir à la mi-février tentera de résoudre le problème de triche. Espérons que cette mise à jour corrige efficacement les vulnérabilités de Halo Infinite, car si ce n’est pas le cas, le problème de piratage ne fera que s’aggraver.
Ce n’est tout simplement pas un état acceptable pour Halo Infinite, et les joueurs PC ne toléreront pas ces problèmes pour toujours. En fait, le nombre moyen de joueurs sur Steam a déjà considérablement diminué depuis le lancement du mode multijoueur de Halo Infinite l’année dernière, et la note du jeu sur Steam est récemment passée de « Principalement positif » à « Mixte » au moment de la rédaction en raison des problèmes que j’ai mentionnés précédemment. .
En fin de compte, la version PC de Halo Infinite n’est tout simplement pas assez bonne, et le fait que nous n’ayons pas entendu n’importe quoi de Microsoft ou 343 Industries concernant les correctifs majeurs pour les problèmes de jeu et les problèmes de performances est très préoccupant. Halo Infinite était censé être le premier pas triomphant de la franchise dans l’espace de jeu sur PC, mais jusqu’à présent, il trébuche sur ses propres pieds et offre une expérience médiocre (au mieux). Halo Infinite a le potentiel de devenir l’un des meilleurs jeux PC, mais cela n’arrivera pas tant que les développeurs ne seront pas en mesure de mettre le jeu en forme. Et en fonction de la rapidité avec laquelle de nombreux joueurs sur PC ont abandonné le jeu pour des alternatives plus raffinées, ces améliorations doivent intervenir le plus tôt possible.
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