Je sais que c’est une chose controversée à dire, mais je suis un grand fan des contrôleurs sur clavier et souris. C’est surtout le confort. Les contrôleurs tiennent bien dans mes mains et donnent moins l’impression de travailler que de s’asseoir devant un clavier et une souris. Il y a un vieux RSI dans mes poignets qui éclate parfois et le jeu du clavier et de la souris le déclenche beaucoup plus rapidement que mon bien-aimé duc hyperkin chonky. Je sais que mon but souffre pour mon amour de contrôleur, mais je m’en fiche. Donnez-moi une belle manette confortable sur le clavier et la souris pour de longues sessions de jeu tous les jours.
Je ne suis pas seul. Nous sommes des dizaines d’amateurs de contrôleurs sur la scène des jeux sur PC, mais cela semble souvent un peu tabou dans ce monde dominé par la souris et le clavier. L’ergonomie du jeu est cependant un problème assez sérieux, avec de nombreuses alternatives comme ce clavier imprimable en 3D proposé. Comme la plupart des produits qui cherchent à résoudre ce problème, il s’agit toujours d’un clavier plutôt que d’un contrôleur. Heureusement, l’ancien designer de Razer Edward Larkin cherche à combler le fossé avec quelque chose entre les deux.
Repéré par GameRant, le Alt Motion Controller de PLA Labs est certainement l’un des périphériques les plus uniques que j’ai vus depuis un moment. Bien qu’il remplace un clavier, il n’a pas de touches et dispose à la place d’une conception à trois joysticks avec une molette analogique programmable. Un joystick est positionné au centre avant, agissant comme la commande principale avec les deux autres en dessous et de chaque côté. La roue analogique, qui peut également être utilisée pour les jeux de conduite, est autour de ce stick principal et tout est accessible d’une seule main. Il est également ambidextre, donc peu importe de quelle main il s’agit.
L’idée semble être principalement que les claviers n’ont jamais vraiment été conçus pour les jeux. Ils ont été conçus à l’origine pour la dactylographie, donc avoir un tas de lettres disposées a du sens, mais pas tellement quand vous pensez à déplacer un personnage sur un écran. Cela étant dit, PLA Labs déclare que c’est en fait plus rapide que de taper sur un clavier, alors peut-être qu’ils ne viennent pas seulement pour nos périphériques de jeu.
Bien qu’il s’agisse d’un saut assez énorme par rapport à ce à quoi la plupart d’entre nous sommes habitués, PLA Labs affirme que le contrôleur peut être appris assez rapidement, même pour ceux qui ont des années de mémoire musculaire dans les claviers. Parce qu’il n’est pas nécessaire de déplacer les doigts ou la main vers un endroit spécifique, il y a moins à retenir pour une expérience, espérons-le, intuitive. C’est un peu difficile à croire, en regardant la chose, mais j’aimerais bien essayer. Je doute que cela puisse aggraver mon objectif.
Si cela fonctionne comme annoncé, le PLA Labs Alt Motion Controller cherche à modifier le bastion du clavier et de la souris sur les jeux sur PC et je suis là pour ça. Ce contrôleur semble être merveilleux pour les besoins d’accessibilité, et pourrait même aider des gens comme moi avec RSI. Le contrôleur Alt Motion devrait être disponible plus tard cette année et devrait être vendu au détail à 250 USD, ce qui est à peu près le même qu’un clavier de jeu haut de gamme qu’il pourrait chercher à remplacer.