samedi, novembre 30, 2024

Sifu: Kuroki (l’artiste) Guide de combat du boss

Après la bataille intense avec Sean, les joueurs de Sifu pourraient être terrifiés à l’idée d’affronter le patron du musée, Kuroki (l’artiste). Heureusement, ce combat est un peu plus facile que le précédent, vous offrant de nombreuses opportunités d’attaque, grâce à la façon dont Kuroki télégraphie ses mouvements. Pourtant, même le combat Sifu le plus simple est difficile, vous voudrez donc vous préparer pour le rendre aussi facile que possible. Voici comment vaincre le boss Kuroki à Sifu.

Comment vaincre Kuroki

Ce combat est tiré tout droit de Kill Bill. Nous ne gâcherons pas le film ici, mais si vous l’avez vu, vous savez exactement de quoi nous parlons. Vous pouvez venir équipé d’une arme, qui vous servira bien, mais cela vous obligera à bloquer et à parer, ce qui est risqué dans ce combat. Si vous choisissez d’utiliser une arme, assurez-vous de suivre votre barre de structure afin de ne pas être pris au dépourvu.

La meilleure façon de traverser ce combat est de courir jusqu’à Kuroki, de s’arrêter lorsque vous êtes à environ cinq pieds d’elle pour l’inciter à attaquer, puis de vous enfuir dans le sens inverse des aiguilles d’une montre en utilisant le Bouton R2. Attendez qu’elle termine son combo, qui consiste généralement en cinq attaques consécutives ou plus, et dès qu’elle s’arrête une seconde, courez à ses côtés et faites quelques coups. Comme ses combos varient en longueur, vous voulez l’appâter et courir plusieurs fois pour que vous puissiez avoir une idée de son ensemble complet de mouvements. En règle générale, il est facile de dire quand son combo est terminé, mais il faudra peut-être plusieurs essais pour se rappeler lequel est lequel.

Lorsque vous lancez une attaque, assurez-vous de courir aux côtés de Kuroki, car elle aime parfois enchaîner avec une autre attaque tournoyante vers son front. Si vous viens par le côté, ce mouvement ne te touchera pas, la laissant grande ouverte pour une attaque. Frappez-la trois ou quatre fois, puis reculez et répétez le processus.

Courez et attendez que Kuroki ait fini d’attaquer avant d’obtenir quelques coups en vous-même.

La clé de cette méthode est de vous assurer que vous êtes suffisamment loin pour éviter d’être touché, mais suffisamment proche pour pouvoir vous précipiter rapidement et la frapper avant qu’elle ne commence son prochain combo. Parfois, elle vous surprendra et arrêtera son combo plus tôt ou plus tard que prévu, alors soyez prêt à ajuster votre plan si nécessaire. Comme toujours, nous vous recommandons d’être en sécurité, donc si vous ne pensez pas pouvoir vous rattraper à temps, attendez et recommencez le cycle.

N’oubliez pas d’utiliser vos attaques de concentration lorsque vous le pouvez, car elles sont un moyen infaillible d’infliger des dégâts supplémentaires. Assurez-vous d’utiliser vos mouvements de concentration après la fin de son combo, comme vous l’avez fait. Une fois que vous maîtrisez la méthode, il est facile de faire sa première phase sans subir de dégâts. Quoique, le seconde phase se joue très différemment.

Si vous maîtrisez le combat avec Sean, la deuxième phase de la bataille de Kuroki sera beaucoup plus facile. Ici, vous voudrez donner la priorité à l’évitement de son attaque en maintenant L1 et inclinaison du manche dans la direction opposée. C’est différent de simplement fuir ses attaques, alors gardez cela à l’esprit. Pour éviter les attaques, vous devez rester immobile tout en inclinant votre corps loin de la frappe.

La raison pour laquelle c’est si important est que cela vous permet de rester proche du patron, ce qui est essentiel. Si vous mettez de la distance entre elle, Kuroki vous tirera des shurikens, ce qui est une nuisance à gérer. Au lieu de cela, restez près d’elle, évitez ses frappes et frappez-la plusieurs fois après la fin de son combo.

Elle fera sans aucun doute un saut périlleux arrière à un moment donné et commencera te lancer des projectiles, et quand elle le fait, soyez prêt à les éviter tout comme vous évitez ses manœuvres au corps à corps. En règle générale, vous n’avez qu’à vous baisser pour les contourner. Après avoir évité un projectile, préparez-vous à ce qu’elle lance plus de shurikens à votre façon. Elle le fera plusieurs fois, et elle finira par se précipiter vers vous, alors continuez à éviter ses attaques comme avant et répétez le processus. Quand elle est sur le point de se précipiter vers vous, elle posera et vous donnera une ligne de dialogue, télégraphiant sa prochaine attaque. Assurez-vous d’éviter ce tiret en maintenant L1 et déplacer le joystick gauche vers la gauche ou la droite.

La clé est de ne la frapper qu’après avoir évité ses combos. Si vous commencez à la poursuivre, vous allez être touché par ses projectiles, alors essayez plutôt de rester à un endroit, avec l’intention d’éviter ses attaques en utilisant L1 et le joystick gauche. Son ensemble de mouvements peut sembler complexe, mais vous pouvez littéralement tous les éviter de la même manière, ce qui rend cette deuxième phase beaucoup plus simple qu’il n’y paraît.

Vous ne savez pas combien de temps il vous faudra pour traverser Sifu ? Consultez notre guide dédié ici, ainsi que notre liste de trucs et astuces.

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