dimanche, décembre 22, 2024

Fallout 4 : L’histoire de Nick Valentine

Nick Valentine est le détective privé résident de Diamond City et un compagnon potentiel dans Fallout 4. Il aide joyeusement l’Unique Survivant à retrouver Shaun, et le joueur peut lui rendre la pareille en aidant le détective du synthé à traverser une crise d’identité.

Pour déverrouiller Nick en tant qu’abonné dans Fallout 4, le joueur doit terminer la quête Improbable de la Saint-Valentin. Après avoir terminé cette quête, Nick deviendra un compagnon potentiel pour l’Unique Survivant. Augmenter l’affinité avec lui jusqu’à un certain point débloquera également sa quête personnelle.

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La vie à l’Institut


Salle de robotique de l'Institut.

Nick Valentine a été créé à l’Institut – un prototype unique de génération 2 et l’un des premiers synthés capables d’une pensée indépendante. Les scientifiques ont expérimenté sur lui, chargeant différentes personnalités dans son système et voyant comment il les traiterait. Nick finira par s’échapper de l’Institut avec DiMA, un autre prototype Gen 2 qui a grandi pour en vouloir aux scientifiques et à leur expérimentation continue. À ce moment-là, cependant, Nick aurait déjà pris les souvenirs et la personnalité de l’humain Nick Valentine et, par conséquent, ne pourrait plus reconnaître DiMA. Dans une bagarre, DiMA assomme Nick et l’abandonne.


Après un laps de temps non divulgué, Nick s’est réveillé et a erré dans le désert, se croyant être le Nick Valentine d’avant-guerre. Cependant, il s’est rendu compte plus tard qu’il était une machine et que les souvenirs qu’il avait appartenaient à un flic d’avant-guerre du même nom. Les déserteurs qu’il a rencontrés au cours de ses voyages n’étaient toujours pas au courant de l’Institut et de ses plans, alors Nick a été accueilli avec méfiance plutôt qu’avec une hostilité flagrante. Même ainsi, ils l’ont gardé à distance, jusqu’à ce que Nick rencontre un jeune garçon nommé Jim dans une colonie sans nom.

Jim a été la première personne à parler à Nick, et la conversation – ou, plus exactement, l’interrogatoire – a duré une heure. Quand les colons ont vu que Nick ne voulait pas de mal, ils se sont réchauffés avec lui. Le mécanicien local a même proposé de le réparer gratuitement. On ne sait pas combien de temps Nick est resté dans la petite colonie, mais finalement, il a déménagé à Diamond City.


Nick Valentine, le meilleur détective de Diamond City


Au moment où Nick est arrivé au Great Green Jewel, les gens étaient déjà secoués par des histoires de synthés et de l’Institut, c’est pourquoi il a été surpris qu’ils l’aient même laissé entrer. Bien que même avec les soupçons des habitants de la ville, Nick a réussi à prouver sa bonne volonté quand il a sauvé la fille de l’ancien maire – une jeune fille de 15 ans qui s’est enfuie avec une caravane qui s’était avérée être une bande de ravisseurs. Il est tombé sur eux par hasard, et lorsque les ravisseurs ont tenté de le tuer, il a menacé de s’autodétruire et s’est mis à biper. Vers quoi, les ravisseurs se sont enfuis.

Lorsque Nick a ramené la jeune fille à la maison, l’ancien maire l’a traité de héros et lui a donné son propre logement à Diamond City, même lorsque de nombreux habitants ont protesté. Nick admet avoir eu du mal à s’installer au début, mais les habitants de la ville se sont finalement habitués à sa présence. Il a commencé par occuper des postes de maintenance dont personne ne voulait mais a ensuite été approché pour des cas de personnes disparues. Après tout, il avait la réputation de trouver des gens.

Peu de temps après, les gens ont commencé à voir Nick comme un détective qualifié plutôt que comme un synthé suspect. Il dit à l’unique survivant qu’il a reçu tellement de cas de personnes disparues que les habitants de la ville ont cessé de lui demander de réparer les choses. Ainsi, l’agence de détective de Valentine est née.

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Casser des cas avec l’unique survivant dans Fallout 4


Nick Valentine face à Eddie Winter

Lorsque le joueur se rend pour la première fois à l’agence pour demander de l’aide avec Shaun, la secrétaire de Nick leur dit que le détective a disparu. Le joueur doit alors retrouver Nick et le sauver d’un gang de gangsters qui l’ont fait prisonnier. Après quoi, Nick acceptera d’aider à retrouver Shaun. À ce moment-là, il deviendra également disponible en tant que compagnon.

Devenir ami avec Nick l’amène à s’ouvrir sur son passé ainsi que sur ses réflexions sur son existence. Il admet qu’il se sent chanceux d’avoir retrouvé la personnalité de Nick d’avant-guerre parce que cela l’a maintenu en vie. Après tout, s’il avait été chargé du cerveau d’un criminel, les choses se seraient probablement passées très différemment. De plus, la personnalité de Nick est la raison pour laquelle il – un synthé – peut vivre une belle vie à Diamond City, tandis que ses collègues machines sont abattus à vue. En bref, Nick d’après-guerre pense qu’il doit toute son existence à Nick d’avant-guerre.

Même ainsi, après la guerre, Nick ne peut s’empêcher de remettre en question son identité. Il dit au joueur qu’il se souvient souvent d’endroits où il n’est jamais allé et de choses qu’il n’a jamais vues. Il est conscient que ces souvenirs ne sont pas les siens et qu’ils lui rappellent qu’il n’est pas humain – juste une machine prétendant en être une. Il en va de même avec sa personnalité. Son altruisme et sa gentillesse étaient juste programmés en lui et, sans eux, il n’est rien d’autre qu’un synthé.

Cela conduit à la quête personnelle de Nick, qui consiste à traquer un chef de la mafia d’avant-guerre nommé Eddie Winter. Winter a tué le fiancé de Nick avant la guerre et a échappé aux flics jusqu’à ce que les bombes tombent. Maintenant, il est censé être enfermé dans un bunker personnel, et après la guerre, Nick veut sa mort. Si le joueur entreprend cette quête, il sera chargé de collecter les holobandes de Winter, qui révéleront le code pour ouvrir son bunker. Avec lui, le joueur et Nick peuvent affronter Winter pour ses crimes.

Une fois Winter mort, Nick arrive à la conclusion que le bien qu’il choisit de faire dans le désert est quelque chose qu’il peut appeler le sien. Il peut avoir une personnalité empruntée et même un corps emprunté, mais ses actions ne sont pas empruntées – elles sont le sien.

Plus tard, le joueur peut également emmener Nick à Far Harbor, où il pourra à nouveau rencontrer DiMA. Bien que Nick ne reconnaisse pas son « frère », DiMA révélera les origines de Nick et comment ils se sont échappés de l’Institut. À cela, le détective réagira avec choc et incrédulité, mais il demandera toujours au joueur de l’aider à trouver la preuve de l’affirmation de DiMA.


La preuve dont Nick a besoin se présente sous la forme d’une holobande, récupérée après avoir terminé la quête Best Left Forgotten. Cette holobande contient une lecture du moment exact où DiMA a quitté Nick, qui ne se souvenait plus de lui après leur évasion. Le joueur peut donner cette holobande à Nick, puis l’aider à décider comment le détective doit traiter son « frère » perdu depuis longtemps. Cela amènera Nick à traiter DiMA plus chaleureusement ou à le garder fermement à distance.

C’est là que se termine la plupart du contenu entourant le personnage de Nick. Il ne fait aucun doute que le détective de synthé est un personnage fascinant, et il est intéressant de voir comment il change au cours de ses voyages avec l’Unique Survivant. Au bout du compte, cependant, ce qui compte pour lui, c’est de faire du bien à la friche et à ses habitants.

Fallout 4 est disponible sur PC, PS4 et Xbox One.

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