Google prévoit d’offrir sa technologie de streaming Stadia à d’autres sociétés – dont Peloton, Bungie et Capcom – jetant des doutes sur l’avenir de la plate-forme. Cependant, Google a depuis démenti ces rapports
Selon Business Insider, Google a changé ses priorités pour se concentrer sur la vente de sa technologie « Google Stream » aux parties intéressées, au lieu d’attirer plus de jeux sur la plate-forme Stadia.
Des sources ont déclaré à Business Insider que : « Les employés actuels et anciens ont déclaré que la priorité était désormais le travail de preuve de concept pour Google Stream et la sécurisation des accords en marque blanche. L’une d’elles a estimé qu’environ 20 % de l’attention était portée sur la plate-forme grand public.
« Il y a beaucoup de gens en interne qui aimeraient que cela continue, alors ils travaillent très dur pour s’assurer qu’il ne meure pas », ont déclaré les sources de Business Insider. « Mais ce ne sont pas eux qui font les chèques. »
Google a depuis répondu au rapport, le porte-parole de Google, Patrick Seybold, déclarant à The Verge que l’entreprise prévoyait toujours d’offrir sa technologie Google Stream à d’autres entreprises.
« Nous avons annoncé notre intention d’aider les éditeurs et les partenaires à proposer des jeux directement aux joueurs l’année dernière, et nous y travaillons », a déclaré Seybold. « La première manifestation a été notre partenariat avec AT&T qui propose Batman : Arkham Knight à la disposition de ses clients gratuitement.
« Bien que nous ne commentions aucune rumeur ou spéculation concernant d’autres partenaires de l’industrie, nous nous concentrons toujours sur l’apport de grands jeux sur Stadia en 2022. Avec plus de 200 titres actuellement disponibles, nous prévoyons d’avoir plus de 100 jeux ajoutés à la plate-forme. cette année, et nous avons actuellement 50 jeux à réclamer dans Stadia Pro. »
Le compte Twitter officiel de Google Stadia s’est également déplacé pour répondre aux rapports, affirmant que l’équipe « travaille très dur sur un grand avenir pour Stadia et le cloud gaming ».
Si vous entendez une chose, écoutez ceci : l’équipe Stadia travaille très dur sur un grand avenir pour Stadia et le cloud gaming. Nous espérons que vous êtes d’accord, et nous savons que la preuve est dans le jeu.5 février 2022
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Il est clair que le pari de Google sur Stadia n’a pas porté ses fruits après sa première révélation haussière, même si la technologie est impressionnante. La technologie de streaming cloud de la société était censée offrir une expérience de jeu plus accessible et de haute qualité sur plusieurs appareils, mais cela n’a pas toujours été le cas.
L’option de streaming d’adhésion Pro de la société a été critiquée pour ne pas avoir offert la résolution 4K qu’elle avait promise, et son modèle commercial a été critiqué pour être trop cher, les abonnés étant réticents à acheter de nouveaux jeux et à payer une cotisation mensuelle.
Google a également pris la décision de fermer son principal studio de développement propriétaire. Cela signifie que la plate-forme n’offre pas une gamme convaincante de jeux exclusifs et que la bibliothèque de Stadia se compose principalement d’anciens titres ou de jeux disponibles sur d’autres plates-formes.
Pour aggraver les choses, Stadia a également un certain nombre de rivaux dans l’espace de jeu en nuage. Xbox Cloud Gaming, Nvidia GeForce Now et Amazon Luna sont tous intervenus pour défier Stadia, avec Nvidia, en particulier, offrant un service beaucoup plus attrayant en raison du fait que vous payez un abonnement pour accéder à des centaines de jeux, au lieu d’acheter des titres. individuellement.
Les ventes phénoménales de la PS5, de la Xbox Series X et de la Nintendo Switch ont montré que le cloud gaming n’est toujours pas assez attrayant pour éloigner les gens du matériel traditionnel.
Google Stadia n’est pas mort, du moins pas encore. Mais il est difficile de voir comment il percera et atteindra le niveau de succès grand public qu’il visait pour la première fois lors de son annonce en 2019.