Ghostwire: Le producteur exécutif de Tokyo, Shinji Mikami, a déclaré que le studio « aura très probablement quelque chose pour Xbox » à l’avenir.
Dans une interview avec VG247, Mikami a parlé de son prochain match Ghostwire : Tokyo et sa durée limitée PS5 statut exclusif de la console. Cette exclusivité existe bien que le studio qui la développe – Tango Gameworks – soit la propriété de Microsoft, depuis l’acquisition de ZeniMax par la société début 2021. Dans l’interview, Mikami a déclaré que Tango Gameworks « aura très probablement quelque chose pour Xbox » à l’avenir.
Comme découvert lors de la Ghostwire : présentation du gameplay de Tokyo La semaine dernière, Ghostwire : Tokyo ne viendra pas sur Xbox Series X avant au moins 12 mois – bien que l’accord d’exclusivité du jeu ait été remis en question précédemment en raison de l’acquisition de la société mère de Tango Gameworks lors du développement du jeu par Microsoft.
Ailleurs dans l’interview, le réalisateur de Ghostwire: Tokyo, Kenji Kimura, a expliqué ce que l’acquisition signifiait pour le développement du jeu en disant : « Travailler avec Xbox s’est très bien passé », avant d’ajouter que le studio a reçu « beaucoup d’aide et de soutien » de Microsoft.
Cela a été une longue attente pour ceux qui étaient impatients de voir ce que le studio The Evil Within produira ensuite. Annoncé à l’origine lors de l’E3 2019, nous avons enfin obtenu un date de sortie de Ghostwire : Tokyo la semaine dernière. Le jeu d’action-aventure effrayant devrait sortir dans quelques semaines le 25 mars 2022, sur PS5 et PC.
Si vous vous demandez combien de place le projet Tango Gameworks prendra sur votre PC, nous avons de bonnes nouvelles. Selon la page Steam du prochain jeu, Ghostwire : Tokyo ne nécessite que 20 Go sur PC – et peut être exécuté sur deux paramètres de spécifications PC différents, y compris Minimum (Nvidia GTX 1060/ AMD RX 5500 XT, 12 Go de RAM, stockage SSD recommandé) et Recommandé (Nvidia GTX 1080/AMD RX 5600 XT, 16 Go de RAM, stockage SSD .)
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