samedi, décembre 21, 2024

Tencent a acheté un autre développeur de jeux, alors voyons quelle est la taille de leur collection maintenant

Hier, Tencent a annoncé qu’il était sur le point d’acheter le développeur de jeux britannique Sumo Digital, les créateurs de jeux comme Crackdown 3, Team Sonic Racing et Sackboy : A Big Adventure. L’accord aurait une valeur de 919 millions de livres sterling (1,27 milliard de dollars) et signifie que Tencent sera entièrement propriétaire de l’entreprise.

Ce n’est pas la première grande acquisition que le conglomérat technologique chinois a faite, et je suis sûr que ce ne sera pas la dernière. Mais le moment est plus que jamais propice pour nous rappeler exactement dans combien de tartes au jeu Tencent a plongé les pouces.

Sumo numérique

Pour commencer avec les nouvelles de Sumo, GamesIndustry.biz rapporte que Tencent est sur le point d’acheter entièrement Sumo Digital aujourd’hui, après avoir précédemment détenu une participation de 8,75 % dans la société. Le développeur continuera à travailler sur ses propres jeux, ainsi qu’à poursuivre ses projets de « travail à la location » sous le nouveau propriétaire. Il convient également de noter que Sumo est la société mère de The Chinese Room, les développeurs derrière Amnesia: The Dark Descent, Dear Esther et Everybody’s Gone To The Rapture.

« Les trois fondateurs de Sumo qui travaillent dans l’entreprise, Paul Porter, Darren Mills et moi, sommes passionnés par ce que nous faisons et sommes pleinement déterminés à continuer dans nos rôles », a déclaré le PDG Carl Cavers dans un communiqué.

« L’opportunité de travailler avec Tencent est une opportunité que nous ne pouvions tout simplement pas manquer. Cela apporterait une autre dimension au sumo, nous offrant des opportunités de vraiment imprimer notre marque sur cette industrie incroyable, d’une manière qui était auparavant hors de portée.  »

Bohême Interactif

L’un des autres achats de participation les plus récents pour Tencent a été avec les développeurs d’Arma Bohemia. En février de cette année, ils ont acheté une participation minoritaire dans la société, mais n’ont pas révélé exactement l’importance de cette participation ni le type d’argent qu’elle a coûté.

Divertissement

Quelques semaines seulement avant Bohemia, Tencent a acheté une participation minoritaire dans Dontnod, les développeurs qui font la série Life Is Strange. Les entreprises ont signé un accord de coopération commerciale et Dontnod a déclaré que Tencent avait investi un total de 30 millions d’euros (environ 26,5 millions de livres sterling).

Le jeu le plus récent de Dontnod, Tell Me Why, parle de jumeaux acceptant un ancien traumatisme familial.

Remède Divertissement

En mai de cette année, Tencent a pris une participation de 3,8 % dans Remedy, les gens derrière Control et Alan Wake. Apparemment, Remedy a découvert la vente après qu’un autre actionnaire, Ascendo Capital, avait déjà vendu la partie à Tencent.

Divertissement Klei

Poursuivant la vague d’investissements de la nouvelle année, en janvier, Tencent a également pris une participation majoritaire dans les développeurs de Don’t Starve, Klei. Les développeurs ont déclaré que Tencent les avait déjà aidés à lancer leurs jeux en Chine et ont rassuré les fans sur le fait qu’ils garderaient « l’autonomie totale de la création et des opérations dans tous les aspects du studio ».

Extrêmes numériques et dommages causés par les éclaboussures

À la fin de l’année dernière, Tencent a acheté Leyou, une société qui possède à la fois les développeurs de Warframe Digital Extremes et les développeurs de Dirty Bomb Splash Damage. Les deux studios ont publié les déclarations habituelles « ne vous inquiétez pas, rien ne changera » et, pour le moment, rien n’a vraiment changé.

Une capture d'écran de Warframe montrant un terrible géant.  Le sous-titre dit, "N'ayez pas peur."

Digital Extremes a récemment révélé la prochaine extension de Warframe à Tennocon.

Divertissement d’autre côté

C’est un peu étrange, car aucun enjeu ou somme d’argent n’a été discuté en public. Mais début 2020, OtherSide a annoncé que Tencent « ferait avancer la franchise System Shock », quoi que cela signifie.

Jeux anti-émeute

Un vieux mais gros : Tencent détient une participation majoritaire dans Riot Games, les développeurs derrière League Of Legends et Valorant, depuis 2011. Mais en 2015, ils ont pris la pleine propriété de l’entreprise.

Funcom

Tencent était autrefois le principal actionnaire des développeurs de Conan Exiles, Funcom, mais en 2020, ils ont racheté tous les autres actionnaires. Comme Riot, Tencent possède entièrement Funcom.

Jeux épiques

Tencent détient une participation de 40 % dans Epic Games, les gens qui ont créé Fortnite et une vitrine numérique que tout le monde aime détester, depuis 2012.

L’année dernière, les investissements de Tencent dans Epic et Riot ont en fait attiré l’attention du gouvernement américain. Ils voulaient savoir comment la mégacorporation chinoise gérait la sécurité des données personnelles des Américains.

L'agent Jonesy de Fortnite a l'air tout héroïque avec deux nouveaux sangliers de compagnie.

La bataille royale sans fin.

Jeux d’engrenages de meulage

En 2018, le conglomérat a pris une participation majoritaire dans Path Of Exile dev Grinding Gear. Ils possèdent 80 % du développeur et l’ont acheté pour une « somme non divulguée ». Malgré les inquiétudes initiales des joueurs selon lesquelles les développeurs commenceraient à monétiser le jeu de manière plus agressive, cela ne s’est pas produit et, à ce jour, le jeu fonctionne toujours comme d’habitude.

Jeux de platine

Au début de l’année dernière, les développeurs de Bayonetta, Platinum Games, ont annoncé qu’ils avaient reçu un « investissement en partenariat » de Tencent, bien que le montant réel qu’ils aient reçu n’ait pas été divulgué.

ActivisionBlizzard

En 2016, Tencent a pris une participation de 5% dans Activision Blizzard après que les créateurs de World Of Warcraft et d’Overwatch aient voulu devenir indépendants et échapper à la propriété du conglomérat de médias français Vivendi. ActiBliz avait déjà travaillé avec Tencent avant cela pour amener leurs jeux en Chine.

Ubisoft

En 2018, Tencent a acheté une participation de 5 % dans Ubisoft, aidant les développeurs d’Assassin’s Creed et de Rainbow Six à lutter contre leur propre rachat par Vivendi. Ce n’est pas un enjeu assez important pour que Tencent soit autorisé à siéger au conseil d’administration de la société, mais ils ont aidé Ubisoft à publier des jeux en Chine.

Un personnage tend la main alors qu'un feu vert l'enveloppe dans Tom Clancy's XDefiant

Ubi a annoncé cette semaine un nouveau jeu de tir FPS XDefiant.

Bluehole (également connu sous le nom de Krafton)

Tencent a acheté une participation non divulguée dans les développeurs de PUBG Bluehole en 2017 (bien que la rumeur se situe autour de 10%). Plus tard la même année, il a été rapporté que Tencent cherchait à racheter complètement la société, bien qu’aucune nouvelle à ce sujet n’ait été publiée depuis.

Paradoxe Interactif

Les fabricants de Crusader Kings et d’Europa Universalis Paradox ont vendu 5 % de leurs parts à Tencent en 2016. Comme la plupart des développeurs de cette liste, ils souhaitaient l’aide de Tencent pour établir leurs jeux sur le marché chinois.

Discorde

Pas techniquement une société de jeux, mais adjacente aux jeux : Tencent a investi une somme d’argent non divulguée dans l’application de chat Discord en 2018. Entre Tencent et un certain nombre d’autres investisseurs, Discord a obtenu un financement de 150 millions de dollars cette année-là.

Développements frontaliers

Retour aux jeux : la mégacorporation technologique détient également une participation de 9 % dans les fabricants d’Elite Dangerous et de Planet Zoo, Frontier. L’accord aurait été d’une valeur de 17,7 millions de livres sterling (environ 24 millions de dollars).

Quelques gentils suricates de Planet Zoo. Ils n’ont aucun sens des affaires. Quelle vie ce serait.

Merveilleux

L’année dernière, Tencent a acheté une participation de 20 % dans les développeurs de Story Of Season Marvelous pour 65 millions de dollars (environ 47,8 millions de dollars). (Vous pourriez également reconnaître Marvelous en tant que producteurs d’anime.)

Fatshark

En 2019, Tencent a acheté une participation dans les développeurs suédois de Warhammer: Vermintide Fatshark. Les rapports indiquent qu’il s’agit d’une participation d’environ 36 %, d’une valeur d’environ 500 millions de couronnes (environ 42 millions de livres sterling ou 57 millions de dollars).

Sharkmob

S’en tenir aux requins, Tencent détient 100% du développeur indépendant Sharkmob, qui travaille actuellement sur une bataille royale se déroulant dans l’univers Vampire: The Masquerade.

Société Roblox

Tencent et Roblox ont formé un « partenariat stratégique » en 2019. Roblox Corp détient une participation de 51% leur permettant de garder le contrôle, tandis qu’une filiale de Tencent, Songhua, en détient 49%.

Huit personnages Roblox représentant différents genres de jeux alignés.  Le texte lit

Roblox, un jeu rempli de jeux.

Collectif des 10 Chambres

En 2020, les développeurs de GTFO 10 chambres annoncées Tencent avait acquis une participation majoritaire dans la société.

Développement Yager

Tencent détient une autre participation majoritaire non divulguée dans Spec Ops: les développeurs de The Line Yager.

Supercellule

Ils détiennent également une participation majoritaire dans les développeurs mobiles Supercell, qui fabriquent Clash Of Clans.

Alors voilà : si vous jouez à des jeux, il est probable que Tencent possède au moins une petite partie du développeur ou de l’éditeur qui a créé quelque chose que vous aimez. Il y a tellement d’entreprises à traverser qu’il est tout à fait possible que j’en ai manqué une ou deux également.

À la fin de tout cela, voici votre rappel fréquent que la consolidation de l’industrie des jeux est quelque chose que nous ne devrions pas ignorer. Il m’a fallu beaucoup de temps pour dresser cette liste, et c’est assez inquiétant.

Source-89

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