En tant que cerveau apparent de tous les malheurs de Gregory au Pizzaplex et ennemi dangereux sur la voie de la progression du joueur dans le jeu, il est important que les joueurs sachent à quel type de menace ils sont confrontés. Cinq nuits chez Freddy : brèche dans la sécurité.
Étant donné que Vanny joue un rôle important dans l’histoire, les joueurs peuvent trouver utile d’en savoir un peu plus sur elle. Veuillez noter que de nombreuses entrées de cette liste comporteront spoilers pour Five Nights at Freddy’s Security Breach, jusqu’à et y compris certaines fins.
5 Gregory peut utiliser la capacité la plus troublante de Vanny à son avantage
Un aspect de Vanny peut être particulièrement énervant lors de l’exploration du Pizzaplex. Être à proximité de Vanny provoque un problème de vision du joueur, la gravité du problème augmentant à mesure qu’elle se rapproche. Bien que cela soit troublant, cela permet également aux joueurs rusés d’identifier sa distance par rapport à Gregory. Cela agit également comme un avertissement préalable de son approche, bien que les joueurs doivent se méfier que l’effet se produise même lorsqu’un mur la sépare du joueur.
Les joueurs connaissant Yeux d’argent Les romans et les théories populaires sur la série peuvent être intéressés de savoir qu’un bruit aigu accompagne le pépin visuel, impliquant la présence d’un dispositif similaire aux disques d’illusion mentionnés dans ces romans, qui modifient la perception de ceux qui y sont exposés à l’aide du son . Bien sûr, comme c’est la tradition pour la série, cela n’est pas dit d’emblée et n’est qu’une explication possible que les fans ont proposée.
4 Vanny n’est pas un robot
Une première pour la série mais, en Cinq nuits chez Freddy : brèche dans la sécurité, l’un des principaux antagonistes n’est pas un robot. Vanny est un humain portant un costume, similaire à certains égards à Springtrap/William Afton de Cinq nuits chez Freddy 3 (et de nombreux jeux après la troisième entrée). Contrairement à Afton, Vanny est bien vivante et son costume ne contient aucune pièce mécanique. Cette mystérieuse femme meurtrière porte un costume de lapin et un masque pour deux raisons : pour cacher son identité et en hommage au méchant récurrent William Afton.
Afton était le meurtrier de masse original dont les actions ont conduit aux événements de tous les jeux de la série jusqu’à présent. Lors de la commission des meurtres, Afton portait un costume animatronique jaune du personnage « Bonnie ». Vanny est fortement associée à Afton de plusieurs manières discutées plus loin dans cette liste, expliquant sa décision de porter un costume de lapin similaire à celui d’Afton.
3 Vanny n’apparaît qu’à des moments précis de l’histoire
En dépit d’être le principal antagoniste du jeu, Vanny se contente d’éviter d’engager directement le joueur pendant une grande partie du jeu, ne se présentant en personne qu’une poignée de fois pour menacer les fans. Le premier de ces moments est lorsque le joueur est à l’intérieur de la station de recharge avec Freddy à 1h00 du matin, bien qu’elle ne commence pas à chasser activement le joueur jusqu’à ce que Gregory soit piégé dans Lost and Found à 2h00 du matin. Elle erre ensuite dans la zone d’entrée du Pizzaplex jusqu’à ce que le joueur entre pour la première fois dans le Roxy Raceway.
Vanny se présentera à nouveau en ouvrant les portes de Glamrock Freddy dans la salle de sécurité des coulisses et provoquera une fin de partie si le joueur ne réussit pas à ouvrir les portes de Glamrock Freddy avant la fin du temps imparti. Elle apparaît également dans le Pizzaplex principal après avoir utilisé le disque Showtime sur le Sound Booth. Après cela, elle peut apparaître lors de la mission Dumpster Diving lorsque Gregory monte les escaliers pour retourner au Staffbot Silo. Vanny apparaîtra également chaque fois que le joueur jouera à Fazer Blast, car sa cachette se trouve près de l’attraction Fazer Blast.
2 La véritable identité de Vanny est…
Fortement impliqué d’être Vanessa l’agent de sécurité. Comme révélé lors de la fin du jeu Fire Escape (et sous-entendu lors de la fin de la quête de la princesse), Vanny est en fait Vanessa la garde de sécurité. Cela explique la peur de Gregory envers elle et sa réticence à lui demander de l’aide tout au long des événements du jeu, malgré son statut d’agent de sécurité, la plaçant dans une position qui l’aiderait. Cela explique également bon nombre de ses actions pendant le jeu, telles que laisser Gregory seul au Lost and Found juste avant l’apparition de Vanny, ordonner aux animatroniques de rechercher Gregory et laisser Freddy incapable de bouger lorsqu’elle soupçonnait qu’il avait aidé Gregory.
Cela explique également l’autorisation de sécurité exceptionnellement élevée de Vanny et comment elle a pu accéder aux animatroniques, en les reprogrammant pour capturer Gregory de toutes les manières possibles. Son motif, cependant, est un mystère beaucoup plus grand qui ne peut être découvert qu’avec une certaine connaissance des jeux précédents, et est lié à l’entrée finale de cette liste.
1 Vanny est sous le contrôle d’un ennemi familier
Vanessa / Vanny n’est pas tout à fait dans son bon sens pendant les événements du jeu, en raison des machinations de William Afton. Alors qu’Afton lui-même a apparemment été tué dans les événements d’un précédent jeu de la franchise (Simulateur de pizzeria), son esprit et sa méchanceté ont survécu dans les circuits survivants de l’animatronique Golden Bonnie/Springtrap.
En conséquence, lorsque Fazbear Corporation a utilisé ces circuits comme raccourci lors de la programmation de l’IA dans Cinq nuits chez Freddy : aide recherchée (un jeu VR créé par Fazbear Corporation selon la tradition de la série), l’esprit malveillant de William Afton s’est déchaîné sous la forme de « Glitchtrap ».
Glitchtrap était coincé dans le jeu jusqu’à ce qu’il puisse se télécharger dans l’esprit de certains des testeurs du jeu, dont Vanessa. Malgré tous ses efforts pour résister à son influence, elle tombe sous son contrôle et est forcée de commettre plusieurs enlèvements et meurtres en son nom peu de temps avant les événements de Cinq nuits chez Freddy : brèche dans la sécurité. Cela l’amène à reprogrammer de nombreux robots autour du Pizzaplex pour l’aider dans ses crimes.
Elle a également déniché la Fazbear Pizzeria de Cinq nuits chez Freddy : Simulateur de pizzeria sous le Pizzaplex avec leur aide et récupéré le corps de Springtrap. Bien qu’il soit difficile d’en être sûr, l’apparition de Springtrap dans la fin 3 étoiles de Violation de la sécurité suggère qu’elle l’a reconstruit en utilisant des pièces récupérées à la fois de la pizzeria et du Pizzaplex au-dessus.
Cinq nuits chez Freddy : brèche dans la sécurité est actuellement disponible sur PC, PS5 et PS4.
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