Il n’y a pas beaucoup de séries qui peuvent prétendre avoir créé une langue entière, et encore moins qui peuvent affirmer fièrement qu’elles ont demandé à Katy Perry, Carly Rae Jepsen et My Chemical Romance d’y chanter certaines de leurs chansons les plus emblématiques. Mais là encore, il n’y a pas trop de séries comme Les Sims.
Sorti pour la première fois il y a 22 ans aujourd’hui, Les Sims est l’une des franchises de jeux vidéo les plus emblématiques de tous les temps et pour une bonne raison. Non seulement le jeu de simulation a révolutionné le genre lors de sa sortie et a agi comme un point d’entrée majeur dans les jeux pour tant de personnes, mais la série conserve l’améliorer et reste l’une des expériences de jeu les plus inclusives et les plus invitantes qui soient. Cependant, bien que de nombreux changements innovants des Sims observés tout au long de la série de 22 ans aient été gagnants, nous ne pouvons pas nier qu’il y a également eu quelques ratés – tel est le coût que vous payez lorsque vous réinventez constamment l’un des la série la plus aimée du jeu. Donc, voici une liste de toutes les fonctionnalités dont nous ne pouvons tout simplement pas nous lasser, ainsi que les pièces que nous avons été ravies de voir disparaître.
Les Sims
La meilleure partie? Sa progressivité.
D’un point de vue à la fois technologique et sociologique, le premier jeu Les Sims a marqué un tournant majeur pour le jeu vidéo. Bien que les jeux de simulation et les jeux de rôle aient été vivants et prospères dans les années 90, Les Sims était unique dans la façon dont il mélangeait les deux genres – permettant aux joueurs d’assumer diverses personnalités, de perfectionner leurs compétences et de les guider à travers des histoires humaines, toutes tout en offrant une expérience de simulation stimulante et incroyablement intelligente. C’était également important sur le plan social, permettant aux joueurs de jouer différents scénarios sociaux, d’essayer différentes vies et d’explorer l’empathie et les relations d’une manière entièrement nouvelle. Quand j’ai commencé le jeu à l’âge de 7 ans, c’était la première fois que je jouais à quelque chose qui permettait des relations homosexuelles, et cette fonctionnalité m’a finalement rendu plus conscient de ma propre bisexualité. La quantité d’espace que les Sims ont donnée à ses joueurs pour l’exploration sociale ne peut être surestimée et reste incroyablement importante.
Le pire? Un gameplay limité rend rapidement le jeu répétitif.
Bien qu’impressionnantes à l’époque, les humbles origines de la série Les Sims n’étaient finalement que cela : humbles. Avec une personnalisation limitée des personnages, des façons d’interagir, des cheminements de carrière et beaucoup de possibilités d’emménagement, il n’a pas fallu longtemps pour avoir l’impression que je racontais finalement la même histoire encore et encore et encore. Bien sûr, on peut absolument affirmer qu’il faut un certain degré d’imagination et de projection pour rendre les jeux Les Sims agréables en premier lieu et que la monotonie fait partie de leur charme, mais la première entrée de la série nécessitait beaucoup plus de don que la plupart d’entre nous seraient probablement à l’aise de servir de nos jours. Pendant que je versais encore un impie beaucoup de temps dans le jeu – et j’ai adoré presque chaque instant – une grande partie de ce temps a également été passée à aspirer à plus d’options. Les fantastiques packs d’extension du jeu ont contribué à rendre le jeu plus charmant et sauvage, mais par rapport aux titres ultérieurs, il manquait le sentiment de possibilités infinies.
Les Sims 2
La meilleure partie? Ses histoires immersives et complètement-et-totalement-là-bas.
Les Sims ont toujours été bizarre – il suffit de prendre Les Sims Makin’ Magic ou Livin’ Large et vous verrez ce que je veux dire. Mais alors que dans tous les autres jeux Sims, les joueurs choisissent de plonger tête première dans l’étrangeté de la série, Les Sims 2 a attrapé votre main brandissant la souris et vous a tiré dessus. Il y a trois quartiers où vous pouvez vivre dans la version de base de Les Sims 2 : Pleasantview, Véroneville et Strangetown. Et même si vous avez l’impression qu’un grand bac à sable vide vous attend dans chacun – comme c’est le cas dans tous les autres jeux Sims – vous auriez tort de le supposer ici. Dans Les Sims 2, chaque ville est remplie d’un D majuscule Drame et des tas de relations préexistantes. Dans le Veronaville inspiré de Shakespeare, vous pouvez jouer des versions modernes de Roméo et Juliette, A Midsummer Night’s Dream, et plus encore. Dans Strangeview, vous êtes entraîné dans une histoire d’enlèvements extraterrestres, et tandis que Pleasantview semblait l’option normale, toute la ville était essentiellement une, grande telenovela – remplie d’infidélité, de recherche d’or, de méfiance, et plus encore. Sauter dans la vie de ces personnages préexistants – remplis de nouvelles petites cinématiques et d’histoires idiotes – était un détruireet je souhaite vraiment que la série construise toujours ses mondes de cette façon.
Le pire? Sims nécessiteux.
Bien qu’ils aient pu être les personnages les plus excentriques et les plus étoffés à avoir jamais orné la série Les Sims, les gentils gens des Sims 2 étaient aussi les les plus nécessiteux. Bien que vous ayez le même nombre de besoins que Les Sims 1, vous avez souvent eu l’impression que vous ne pouviez pas répondre aux demandes de vos Sims dans la deuxième entrée de la série en raison de leur déclin rapide de l’humeur. Bien sûr, le jeu offrait beaucoup plus de choses à faire et certains des meilleurs packs d’extension de la série, mais en profiter est assez difficile lorsque vous êtes trop occupé à préparer des sandwichs au fromage grillé et à vous doucher tout le temps.
Les Sims 3
La meilleure partie? Son monde ouvert ambitieux.
Alors que les sauts technologiques entre les jeux Sims sont toujours substantiels et intéressants, ceux entre Les Sims 2 et Les Sims 3 sont de loin les plus révolutionnaires. L’un des principaux arguments de vente des Sims 3 – mis à part l’inclusion de traits et la fonction Créer un style – était le monde ouvert du jeu, qui cherchait à mettre fin à ces écrans de chargement embêtants et à faire voyager vos Sims plus fluide et libérateur. L’idée a fonctionné et, lorsqu’elle est associée à la nouvelle fonction de progression du temps d’arrière-plan, elle a été conçue pour un jeu Sims qui vous permet de vous sentir plus que jamais comme un membre d’un quartier vivant et respirant. C’était une évolution vitale, et s’il n’y avait pas le point suivant sur cette liste, je serais chemin plus frustré, il a finalement été abandonné dans le prochain épisode du jeu.
Le pire? Le jeu soufflé.
Malheureusement pour nous, fans des Sims, la meilleure partie des Sims 3 a également été le plus gros contributeur à sa pire : Les Sims 3 ont couru extrêmement pauvrement. Vraisemblablement en raison de l’abandon des écrans de chargement du jeu au profit d’un monde ouvert et de la mise en œuvre de la fonctionnalité Create-a-Style, le jeu avait tendance à faire sonner votre PC un peu comme un moteur à réaction – même si vous aviez une construction assez costaud . En plus de cela, le jeu était également sujet aux plantages, faisant des sauvegardes fréquentes une tâche ennuyeuse mais incroyablement nécessaire. Alors que la décision des Sims 4 d’abandonner le concept de monde ouvert et la fonctionnalité CAS de 3 semble être une dévolution de la série sur papier, ceux qui ont lutté à travers Les Sims 3 savent que c’était finalement un sacrifice nécessaire.
Les Sims 4
La meilleure partie? Sa création de personnage robuste et inclusive.
Alors que tout le monde a son aspect préféré des Sims – que ce soit créer lentement la maison de vos rêves, atteindre le sommet de la carrière respective de votre sim, devenir un vampire de renommée mondiale, créer des quartiers intéressants ou regarder votre famille préférée grandir au fil du temps de plusieurs générations – ils ont tous une chose en commun : il faut des simulations bien faites auxquelles vous adorez jouer pour que ces choses en valent la peine. Heureusement, Les Sims 4 propose le créateur de personnage le plus approfondi et le plus inclusif à ce jour, et inclut même des mises à jour régulières et gratuites pour s’assurer que le jeu reste dans l’air du temps. Dans Les Sims 4, vous pouvez choisir la façon dont votre personnage exprime son sexe sans aucune limitation. Vous disposez également d’une grande liberté en ce qui concerne l’ajustement de leur taille, de leur teint, de leurs cheveux, de leurs dents, de leurs modifications corporelles, etc. Enfin, l’une des mises à jour les plus cool du jeu – la possibilité d’entrer vos propres pronoms – est à nos portes. Bien qu’il serait formidable de voir encore plus de diversité corporelle et la possibilité de créer des personnages handicapés, vous pouvez dire que l’équipe s’efforce de nous donner les outils pour créer les sims les plus réalistes à ce jour.
Le pire? La quantité de contenu caché dans des packs et des extensions coûteux.
Après Les Sims 2 et Les Sims 3, la quantité de contenu de la version de base des Sims 4 est un peu décevante. Bien que les packs d’extensions de la série aient toujours été attrayants et constituent un moyen fantastique de maintenir le jeu en vie, certains packs des Sims 4 se sentent obligés de Fabriquer le jeu vivant. À l’heure actuelle, Les Sims 4 propose 11 packs d’extension, 10 packs de jeux et 18 packs d’objets, ce qui représente près de 800 USD de contenu supplémentaire disponible. Cependant, bon nombre de ces modules complémentaires n’ajoutent pas grand-chose au jeu, ce qui rend plus frustrant le fait que certaines choses ne soient pas simplement incluses dans la version de base. Bien sûr, je suis une ventouse et j’en ai acheté pas mal de toute façon (bien que presque toujours en solde, remarquez), mais ce n’est certainement pas quelque chose dont je suis fan.