It Takes Two est sorti par Hazelight en mars dernier, publié en tant que titre EA Originals. Son directeur, Josef Fares, est peut-être mieux connu pour son aversion pour Les Oscars et vous l’avez peut-être vu sur Les récompenses du jeu étape en décembre dernier. C’est parce qu’il a accepté le prix du jeu de l’année ce soir-là.
Fares est probablement toujours au sommet de cette victoire, mais aujourd’hui, des nouvelles publiées le feront certainement sourire. Le compte Twitter officiel de Hazelight Studios a révélé que It Takes Two s’est vendu à cinq millions d’exemplaires.
« 5… c’est CINQ millions d’exemplaires de It Takes Two vendus », lit-on dans le tweet. « Notre équipe est absolument stupéfaite rien qu’en pensant au nombre de joueurs qui ont maintenant apprécié notre jeu. »
5… c’est CINQ millions d’exemplaires de #Il faut être deux vendu! ???
Notre équipe est absolument stupéfaite rien qu’en pensant au nombre de joueurs qui ont maintenant apprécié notre jeu ! ?
– Studios Hazelight (@HazelightGames) 4 février 2022
Après s’être vendu à cinq millions d’exemplaires, It Takes Two est désormais le jeu le plus populaire de Hazelight Studios, battant les 3,5 millions d’exemplaires vendus d’A Way Out, comme le rapporte GameSpot.
Le succès de It Takes Two n’est pas vraiment une surprise – le jeu est génial ! Informateur de jeu lui a donné un 9,25 sur 10 et vous pouvez lire cette critique ici. Hazelight Studios semble également déterminé à capitaliser sur le succès du jeu, car il a récemment annoncé qu’une adaptation cinématographique et télévisuelle était en préparation.
En attendant, regardez où It Takes Two tombe Informateur de jeu liste des 10 meilleurs jeux de 2021, puis lisez cet article sur le créateur de It Takes Two sur l’amour, les fins et un engagement de 1000 $.
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