Alors que Limgrave offre aux joueurs une variété d’expériences de donjons et de boss à plus petite échelle, Stormveil Castle domine toute la zone et comprend deux boss majeurs. Beaucoup ont déjà vu Margit the Fell Omen, qui a puni les joueurs lors du test en réseau fermé. Pendant mon temps pratique avec le jeu, j’ai eu la chance d’affronter Godrick le greffé lui-même, l’actuel seigneur de Stormveil, et un sérieux défi, en particulier pour un boss de « début de partie ». Certes, vous n’avez pas du tout à combattre Godrick pour vous rendre dans d’autres zones adjacentes pour continuer à explorer et à vous alimenter, donc mon chemin vers le tyran aux nombreux appendices a été rapide. Je n’ai pas vraiment fait beaucoup de mise à niveau ou d’optimisation de l’équipement parce que le temps tournait pendant ma session de jeu de 10 heures, et je voulais voir et faire autant que possible. Il est sûr de dire que j’étais assez sous-nivelé par rapport au moment où From Software s’attend à ce que les joueurs affrontent Godrick, mais il est important de répéter qu’en raison de la structure du monde ouvert du jeu, l’expérience de chacun est susceptible d’être assez différente. Si vous vous promenez tôt dans Godrick, il est peut-être préférable de faire un détour et de vérifier les biomes environnants avant d’essayer de l’affronter.
Quoi qu’il en soit, la première chose qui m’a frappé dans ce combat a été l’ampleur et la profondeur du jeu de mouvements de Godrick. C’est quelque chose de plus proche de dire, Orphan of Kos in Bloodborne, où même après avoir replongé plusieurs fois dans la bataille, je voyais toujours de nouvelles animations et capacités. Maintenant, Godrick n’est certainement pas aussi dur que la monstruosité de Bloodborne, mais il est également assez tôt dans le jeu, et son large éventail de compétences gardera probablement les joueurs sur leurs gardes pour une multitude de tentatives. Maintenant, il a encore quelques capacités télégraphiées de base à rechercher et à exploiter, et comme beaucoup d’autres patrons de From Software, ces capacités peuvent changer ou être modifiées lorsqu’il entre dans la «phase deux», qui se produit à environ 50% de santé environ. Comme beaucoup l’ont déjà vu dans les images de prévisualisation, Godrick greffe une tête de dragon à l’un de ses nombreux bras à ce stade, débloquant un nouvel ensemble de compétences mortelles, dont certaines augmentent ses capacités déjà dangereuses.
Alors, voici une question qui préoccupe tout le monde : est-ce que les invocations spirituelles banalisent ou minimisent l’impact de grandes batailles comme Godrick ? D’après mon expérience avec lui, absolument pas. Certes, je n’avais pas encore trouvé la possibilité d’améliorer mes compagnons spirituels, ce qui, je suppose, est lié à un personnage nommé Roderika. Donc, les miens étaient des «esprits de niveau 1», mais Godrick a pu anéantir complètement la plupart des esprits que j’ai expérimentés en une ou deux attaques. Au début, j’ai essayé d’utiliser une invocation de méduse spirituelle qui éclabousserait Godrick de loin, divisant son attention entre nous et m’assurant que je lui « arrachais l’aggro » avant qu’il ne tue mon petit copain. Cependant, une fois qu’il s’est mis en tête d’écraser la créature, c’était vite fait, alors même si le tic-tac de poison semblait utile, j’ai essayé d’autres options. Mes loups spirituels et mes habitants de la ville étaient plus qu’inutiles, car le répertoire de Godrick comporte de multiples et fréquentes attaques à zone d’effet, rendant ces meutes de compagnons inutiles. De ma ménagerie magique d’esprits, les miliciens squelettiques se sont avérés les plus utiles, bien qu’honnêtement, ils n’aient été qu’un véritable ralentisseur pour lui. Leur valeur ? Ces squelettes peuvent revenir à la vie après leur chute, alors ils m’ont probablement fait gagner plus de temps et de frapper les fenêtres que toute autre invocation d’esprit.
Cela dit, les esprits dans l’ensemble n’ont presque rien fait pour émousser le bord de Godrick. Une vaste gamme d’attaques de mêlée extrêmement rapides, d’attaques à zone d’effet en cascade à bout portant et d’attaques de feu avec la tête de dragon font de Godrick un véritable problème. Dans la phase deux, j’ai eu ma meilleure chance en essayant de suivre Godrick lorsqu’il utilisait une sorte d’attaque au lance-flammes rapide où il pointe la tête vers le sol et avance lentement. C’est une excellente occasion de tirer dans son dos, mais vous devez tout de même faire attention, car une partie de ce feu retombe derrière lui et peut vous frapper si vous vous approchez trop près ou si vous vous écartez trop.
Une fois vaincu, Godrick laisse tomber un « Souvenir de Godrick », que je pourrais utiliser pour gagner de nombreuses runes. Comme une âme de seigneur ou de boss dans d’autres jeux From, je suppose que cela peut également être utilisé pour se transformer en une pièce d’armure sérieuse, une arme ou un sort. J’ai également obtenu l’une des principales grandes runes qui, je suppose, sont liées à la progression vers la zone canonique ou le boss final du jeu, similaire à la façon dont les seigneurs de Cinder sont structurés dans Dark Souls 3. Godrick m’a pris plusieurs tentatives, et s’il est le « premier » patron des demi-dieux à affronter, cela me porte à croire que d’autres dans la hiérarchie vont être assez difficiles.