dimanche, novembre 24, 2024

Un initié toujours convaincu qu’il se passe « quelque chose » avec la série Bully malgré l’annonce de GTA 6

Rockstar Games était sur une lancée hier. Non seulement le studio a annoncé avec désinvolture que « la prochaine entrée de la série Grand Theft Auto est bien avancée », mais il a également révélé que GTA 5 Expanded and Enhanced arrivera le 15 mars. Bien que ce soit évidemment une excellente nouvelle, les fans d’une autre Rockstar jeu se sentent probablement laissés pour compte.

Les rumeurs d’un nouveau jeu Bully tourbillonnent depuis un certain temps maintenant, mais certains ont estimé que la frénésie d’annonces liées à GTA par le studio signifiait qu’elles étaient sans fondement. Cependant, Tom Henderson – dont les informations privilégiées ont toujours été fiables – est resté fidèle à ses armes concernant le projet Bully.

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Après les annonces de GTA, Henderson a été appelé sur Twitter par une poignée dédiée aux nouvelles de Bully, lui demandant s’il ne faisait que troller les nouvelles de Bully 2 puisque « GTA 6 est le prochain point central de Rockstar ». « Désolé – Où l’annonce d’aujourd’hui dit-elle que c’est le prochain point central de Rockstar ? » il a répondu. « Ils ont dit que GTA 6 est en développement. J’attends toujours qu’il se passe quelque chose avec la série Bully. »

Les deux ont fait des allers-retours pendant un moment, Henderson étant demandé comment Rockstar gérerait un nouveau projet Bully tout en jonglant avec GTA 6, GTA Online et Red Dead Online. « GTA 6 est en développement depuis longtemps », a-t-il précisé. « L’annonce d’aujourd’hui n’était pas qu’ils disaient » ça vient de commencer « . Ils géreront les projets comme ils l’ont toujours fait. L’annonce d’aujourd’hui a confirmé ce qui était en préparation depuis des années, c’est tout. »

Bien que nous ne sachions rien du projet Bully dont Henderson a parlé, en décembre, un rapport affirmait que Bully 2 aurait été en développement par Rockstar New England en 2009. Il a apparemment été mis de côté afin que le studio puisse travailler sur d’autres jeux, bien qu’il soit « entièrement rendu, pleinement réalisé ». Un développeur anonyme a déclaré : « Il y avait beaucoup d’attention sur les personnages, des systèmes très profonds, voir jusqu’où nous pouvions pousser cela, et le mettre là-haut à côté d’un GTA ».

Le jeu aurait été assez étoffé avant d’être mis de côté. Il comportait des mécanismes d’escalade d’arbres étendus, un mécanisme de relation détaillé et des brins d’herbe individuels qui pouvaient être tondu.

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Eh bien, je pense que nous avons tous vu cela venir.

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