Et ce n’est même pas le nombre total de joueurs.
It Takes Two célèbre un nouveau succès puisqu’il s’est vendu à plus de cinq millions d’exemplaires depuis son lancement en mars dernier.
Hazelight Games a partagé la bonne nouvelle sur Twitter, affirmant que l’équipe était « absolument stupéfaite » par le succès. Cela vient juste après sa grande victoire aux Game Awards en décembre dernier, qui l’a vu remporter le prix du jeu de l’année contre de grands frappeurs tels que Deathloop et Metroid Dread.
Les ventes seules ne sont pas la seule mesure du succès de It Takes Two. Le jeu de plateforme populaire est également disponible sur Xbox Game Pass depuis novembre 2021, ce qui signifie que le nombre réel de joueurs sera beaucoup plus élevé que cela.
En plus de cela, cela ne compte pas les joueurs qui ont traversé le jeu en duo, en utilisant le système Friend’s Pass. Cela permet à deux joueurs de battre le jeu ensemble, même si un seul d’entre eux possède la version complète.
Le réalisateur Josef Fares a également commenté le jalon, affirmant qu’il était « bien au-delà des attentes[s]. » Dans les réponses, beaucoup remercient les développeurs d’avoir créé un jeu aussi divertissant.
Les ventes ont probablement été stimulées par une récente vente de 60% de réduction, ainsi que par la récente victoire aux Game Awards. C’est encore 50% de réduction sur Steam au moment de la rédaction, si vous ne l’avez pas encore vérifié vous-même.
Cette nouvelle n’est pas la seule cause de réjouissance chez Hazelight Studios. Comme nous l’avons signalé plus tôt cette semaine, il a été confirmé que It Takes Two obtient une adaptation cinématographique, les développeurs faisant équipe avec dj2 Entertainment pour y arriver. Fares a déclaré à l’époque qu’il se sentait confiant dans le projet, voyant le potentiel narratif du casting de personnages de It Takes Two.
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