vendredi, novembre 29, 2024

Phil Spencer « ne prendrait pas non pour une réponse » lors de la présentation du Xbox Game Pass

Xbox Game Pass est devenu un incontournable du support, un service pionnier qui change le paysage du jeu. Il y a de nombreuses rumeurs selon lesquelles PlayStation se démène pour créer un concurrent alors que Game Pass continue de prospérer, mais il a été presque entièrement rejeté.

« [CEO of Microsoft Gaming] Phil Spencer était au centre de la promotion de cette stratégie », a déclaré l’ancien membre du personnel de Xbox, M. Irving. « Le personnel de M. Spencer présenterait des arguments expliquant pourquoi Game Pass ne fonctionnerait pas – les éditeurs ne participeraient pas ou cela réduirait les bénéfices. Il ne prendrait pas non pour une réponse. Il essayait toujours de trouver un moyen de le faire fonctionner. »

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LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Coupé à 2022 et Xbox Game Pass est sur PC, mobile et Xbox, avec plus de 25 millions d’abonnés. Le service rapporte à Microsoft un quart de milliard de dollars par mois avec Game Pass suivi pour rapporter à l’entreprise quatre milliards de dollars rien qu’en 2022. Pendant ce temps, le service se développe. De nouvelles acquisitions signifient des bibliothèques entièrement nouvelles que Microsoft peut mettre sur la plate-forme – nous en avons vu autant avec Bethesda que Doom, Skyrim et Dishonored ont fait leur chemin vers le service, tandis qu’Activision Blizzard apportera un catalogue de jeux encore plus large.

Spencer est maintenant sur le point de recevoir le Lifetime Achievement Award plus tard ce mois-ci lors de la 25e cérémonie des DICE Awards : « Phil Spencer a été nommé PDG de Microsoft Gaming en janvier 2022 et travaille dans la technologie et le divertissement depuis plus de 30 ans, dirigeant des affaires mondiales, équipes de création et d’ingénierie », lit-on dans l’annonce.

« Depuis qu’il a rejoint Microsoft en 1988 en tant que stagiaire, Spencer a occupé de nombreux postes au sein de l’entreprise, notamment celui de vice-président exécutif, Gaming ; responsable du vice-président corporatif Xbox, Microsoft Studios et directeur général, Microsoft Game Studios EMEA », poursuit-il. « Il a dirigé l’expansion des jeux multiplateformes avec le réseau Xbox, les investissements dans les modèles commerciaux d’abonnement avec Xbox Game Pass et l’introduction par Microsoft de Xbox Cloud Gaming. »

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