lundi, décembre 23, 2024

Ignorez les préréglages dans Dying Light 2 : tout le monde devrait activer DX12 pour augmenter la fréquence d’images

Dying Light 2 est un joli jeu. C’est assez exigeant aussi. Et c’est un jeu où chaque image compte, en particulier lorsque vous faites carrière sur les toits – une ou deux images perdues peuvent signifier manquer un saut et finir par être envahi par les morts-vivants. Donc, tout ce que vous pouvez faire pour maintenir votre fréquence d’images, au nord de 60 images par seconde si possible, est une bonne idée.

Dying Light 2 propose de nombreux paramètres d’affichage, y compris des préréglages qui vous permettent d’entrer rapidement dans l’action. Le problème est que lorsque vous passez aux paramètres de qualité Faible, Moyen ou Élevé, le jeu est défini par défaut sur D3D11. Ce qui serait bien s’il n’y avait pas le fait que le D3D12 Mode de rendu offre une amélioration considérable des performances, jusqu’à 10 % par rapport à D3D11 avec les mêmes paramètres.

(Crédit image : futur)

Allumer Calcul asynchrone en même temps et vous envisagez une amélioration supplémentaire de 8 % pour tirer le meilleur parti de votre matériel. Le jeu a le même aspect avec ceux-ci, mais il tourne plus vite. Ensemble, vous envisagez une amélioration de 18 %. Ça vaut vraiment le coup.

Source-69

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