Comment MLB The Show brise la barrière entre PlayStation et Xbox

Comment MLB The Show brise la barrière entre PlayStation et Xbox

Même si 2022 a à peine un mois, il y a déjà eu suffisamment de gros titres inattendus sur les jeux pour remplir une année entière. Entre l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft et le nouveau partenariat de Sony avec Bungie, il commence à devenir clair que la relation entre les deux fabricants de consoles s’oriente vers une nouvelle ère. Ces dernières années, il y a eu une augmentation des événements qui ont conduit à une coopération entre les deux d’une manière qui était autrefois impossible à imaginer. À bien des égards, ce phénomène est illustré par les studios de San Diego MLB Le spectacle séries.

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À un moment donné, il était inimaginable de penser que la série acclamée par la critique de Sony, qui a souvent été un vendeur de système pour les fans de baseball, pourrait devenir une version multiplateforme. Cependant, d’ici le 5 avril, deux entrées de la franchise seront lancées sur Xbox. MLB Le Spectacle 22, et sa couverture sur le thème de Shohei Ohtani, démontrent que les barrières autrefois imposantes entre PlayStation et Xbox sont lentement en train de tomber. Alors que l’industrie du jeu commence à changer à la suite d’acquisitions à grande échelle, le processus auquel les joueurs assistent pourrait conduire à des résultats passionnants.

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Développement multiplateforme


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Lorsque Sony a renégocié son accord avec la MLB en 2019, l’une des stipulations pour que l’éditeur conserve ses droits de baseball était que la série devait cesser d’être une exclusivité de la console PlayStation. Bien que les détails de l’accord n’aient jamais été rendus publics, deux ans après l’accord de Sony, MLB Le Spectacle 21 lancé jour et date sur Xbox. Pour plusieurs raisons, telles que la façon dont Microsoft avait été sans match de baseball depuis des années, l’arrivée de la franchise sur les côtes de la Xbox a été annoncée comme un événement monumental.

De loin, la principale raison pour laquelle cette décision est importante est le fait que MLB Le spectacle est la première série que Sony a publiée sur la plate-forme d’un concurrent depuis l’ère PS1. A l’heure où les autres équipes de Sony s’agrandissent pour travailler sur de multiples projets, le studio s’est effectivement reconverti en développeur multiplateforme. Au lieu de devoir créer du contenu exclusivement pour les plates-formes PlayStation, le studio dispose désormais de kits de développement pour les systèmes Microsoft et Nintendo. Le premier est particulièrement important compte tenu de la confiance que Microsoft devait avoir en Sony, pour donner à son concurrent des versions préliminaires des consoles Xbox Series.


La vue du logo PlayStation Studios apparaissant alors qu’un propriétaire de Xbox démarre un jeu est désormais une réalité grâce à MLB Le spectacle. Il y a des signes qu’il ne s’agit pas non plus d’un événement ponctuel. Malgré le verrouillage d’Activision et de Bethesda, les deux achats de Microsoft ont confirmé que certains de leurs jeux continueront d’apparaître sur les plates-formes PlayStation. Au-delà des goûts de Fallout 76 et The Elder Scrolls en ligne, il y a une compréhension provisoire que même certains futurs Appel du devoir les jeux seront disponibles pour les fans de Sony. De plusieurs façons, MLB Le spectacle a jeté les bases de la relation entre les deux pour atteindre des niveaux de coopération sans précédent.


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Les plans d’extension de Sony


Les logos textuels de Sony, Bungie et PlayStation avec l'écusson Destiny à côté du logo de Bungie.

Quand il a été annoncé que Le spectacle deviendrait multiplateforme, beaucoup supposaient que Sony avait été dicté par la MLB. En raison des développements de cette semaine, il est possible que les barrières MLB Le spectacle a supprimé étaient en fait la première étape d’un plan plus vaste. Suite à l’acquisition de Bungie par Sony pour 3,6 milliards de dollars, il a été réitéré par toutes les parties impliquées que le studio emblématique continuera à créer des jeux sur une base multiplateforme. Ayant lutté pour maintenir son indépendance dans le passé, l’idée que Bungie puisse fonctionner avec un niveau d’autonomie était apparemment un facteur important dans l’accord.


Il n’est pas irréalisable que le travail effectué par San Diego Studio pour apporter MLB Le spectacle à Xbox est en partie responsable de la façon dont ces événements se sont déroulés. Le PDG de SIE, Jim Ryan, a confirmé que la production de première partie de l’éditeur commencera à regarder plus souvent au-delà de son « cœur historique ». Bien que la nature ambiguë de ces commentaires puisse s’appliquer aux récents ports PC, aspirations mobiles et projets d’action en direct de Sony, il est possible que certains jeux deviennent multiplateformes, tout comme les jeux de Bungie. Phill Spencer de Microsoft ayant déclaré que les deux fabricants de consoles sont conscients de la présence imminente de Facebook, Amazon et Apple, MLB Le spectacle pourrait agir comme le catalyseur d’un plus grand mouvement multiplateforme.

Coopération Xbox Game Pass


passe de jeu xbox laissant orange

Grâce au succès rencontré par Microsoft avec son service Xbox Game Pass, il semble qu’une grande partie du paysage du jeu sera un jour dominée par les modèles d’abonnement inspirés de Netflix. Dans le sillage d’EA et d’Ubisoft ayant également lancé des plates-formes indépendantes ces dernières années, tous les signes indiquent que Sony sera le prochain éditeur à dévoiler sa propre version du concept. Alors que l’idée du projet Spartacus est quelque chose que l’éditeur a sans aucun doute exploré, le succès que le MLB Le spectacle a déjà expérimenté sur Game Pass a probablement accéléré ces plans, dans une certaine mesure.


Il peut être facile de l’oublier en raison de l’importance du lancement d’un titre PlayStation Studio sur la plate-forme d’un concurrent, mais il ne faut pas oublier que l’un des obstacles qui a été supprimé par Le spectacle est monétaire. En raison des efforts multiplateformes de San Diego Studio, Sony tire probablement une somme d’argent décente de la présence de la franchise sur Xbox et Game Pass. Même si l’accord qui a amené MLB Le spectacle au service d’abonnement a été initialement mis en place par l’un des organismes organisateurs du sport, Sony présente également des avantages évidents du point de vue de la publicité.

Non seulement le processus de mise MLB Le spectacle sur le service de Microsoft a poussé Sony vers la création de son propre équivalent, il est également possible que la suppression des barrières ouvre la porte à l’apparition potentielle de Game Pass sur PlayStation également. Les dirigeants de Microsoft ont souvent parlé de leur désir d’offrir le service d’abonnement sur autant de plates-formes que possible, donc l’idée n’est pas aussi farfelue. Étant donné que Microsoft dispose désormais d’une longue liste d’adresses IP Activision qui étaient autrefois populaires sur PlayStation, il y a des raisons de croire que Sony pourrait être ouvert à la suppression d’autres obstacles pour permettre son retour par abonnement.


Jeu multijoueur


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Les idées théoriques sur Game Pass sont une chose, mais d’autres barrières physiques sont également supprimées entre Xbox et PlayStation. Les deux MLB Le Spectacle 21 et 22 mettent en évidence le multijoueur multiplateforme et la progression multiplateforme. Compte tenu de la façon dont Sony s’est souvent constitué un obstacle pour les titres tiers offrant ces options dans le passé, il est remarquable qu’une franchise propriétaire ait été en mesure de supprimer complètement ces barrières.

Microsoft et Sony ayant fait grand cas de leur coopération sur des projets tels que la plate-forme Azure basée sur le cloud, qui devrait avoir des impacts encore plus importants sur les jeux multijoueurs, tous les signes indiquent MLB Le spectacle étant l’un des points d’origine d’un nouveau type de relation.

MLB Le Spectacle 22 sorties le 5 avril 2022 sur PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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