Quiconque a prêté attention au paysage du jeu vidéo au cours du mois dernier pourrait avoir l’impression que les entreprises sont dans une guerre en cours pour racheter des studios indépendants qui fabriquent d’excellents produits.
La boule d’acquisition a pratiquement toujours roulé – cela fait partie de la croissance d’une entreprise – mais l’acquisition de Bethesda par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars a vraiment fait monter les enchères. Puis, au début du mois dernier, Take-Two Interactive a acheté Zynga, la société derrière FarmVille et Words With Friends, pour un énorme 12,7 milliards de dollars.
Ces 12,7 milliards de dollars étaient la plus grosse acquisition liée au jeu vidéo en seulement huit jours avant que Microsoft n’arrive et annonce qu’il dépensait 68,7 milliards de dollars pour acquérir Activision Blizzard, le studio et éditeur derrière Call of Duty, World of Warcraft et Overwatch. . PlayStation a ensuite rejoint la semaine dernière lorsqu’elle a révélé qu’elle achetait Bungie, le studio qui a créé Halo et Destiny, pour 3,6 milliards de dollars.
Beaucoup ont commencé à spéculer sur le fait que Nintendo s’impliquerait dans le rachat de studio en cours, mais si le récent appel aux investisseurs sur les résultats trimestriels de la société est une indication, Nintendo n’est pas intéressé.
« Notre marque a été construite sur des produits fabriqués avec dévouement par nos employés, et avoir un grand nombre de personnes qui ne possèdent pas l’ADN de Nintendo dans notre groupe ne serait pas un plus pour l’entreprise », a déclaré le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, tel que rapporté par Bloomberg.
Comme le note la publication, Furukawa a récemment déclaré à la fin de l’année dernière que Nintendo prévoyait d’investir environ 870 millions de dollars dans le renforcement de son développement de jeux, en se concentrant principalement sur la croissance organique. En d’autres termes, il semble que le plan de Nintendo soit de continuer à investir dans les studios qu’il possède actuellement et avec lesquels il travaille pour produire des logiciels encore plus performants pour la Nintendo Switch, qui a dépassé les 103 millions d’unités vendues.
Bloomberg rapporte que Furukawa a déclaré lors de l’appel des résultats trimestriels d’aujourd’hui que Nintendo n’a pas l’intention de modifier son plan d’investissement actuel, mais que la société n’est pas contre les acquisitions si elles sont jugées nécessaires.
Pour en savoir plus sur les résultats trimestriels de Nintendo d’aujourd’hui, lisez comment Nintendo dit que le Switch n’est qu’au milieu de son cycle de vie, puis consultez cette histoire sur la façon dont le Switch s’est officiellement vendu plus que la Wii.
[Source: Bloomberg]
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