Les combats de boss dans Pokemon Legends : Arceus sont de la merde. Comme bon mauvais. Le principal conflit du jeu (autre que, vous savez, la fin du monde) consiste à définir notre relation avec Pokemon, à les étudier et à favoriser le respect mutuel. Les clans indigènes Diamant et Perle vivent aux côtés – et dans la peur – des Pokémon depuis des siècles, et nous devons décider de suivre ou non leurs conseils tout en étudiant la région et en remplissant notre Pokedex.
Les combats contre Noble Pokemon jettent tout cela par la fenêtre. Au lieu de choisir de combattre un Pokémon sauvage ou de se faufiler dans les hautes herbes pour lancer une balle Gigaton soigneusement planifiée dans son dos afin de remplir votre entrée Dex, vous venez de recevoir une charge de nourriture chez un Noble. Les combats sont spammeux et ardus lorsque vous écrasez les boutons d’esquive et de lancement en tandem, en envoyant occasionnellement un Pokémon si vous voulez un combat – mais vous n’êtes pas obligé de le faire.
Les combats de boss dans la phase finale suivent la même formule, ce qui ne fait qu’aggraver le problème. Des dieux littéraux apparaissant devant vous ? Les baumes feront le tri. Ce n’est pas seulement en contradiction avec l’histoire et le gameplay de Legends : Arceus, mais c’est aussi vraiment ennuyeux.
Alpha Pokemon est l’exact opposé de cela. Ce sont les gros connards aux yeux rouges et au mauvais caractère qui rôdent dans l’attente d’Hisui, attendant juste qu’un entraîneur sans méfiance tombe dans leur voisinage. La plupart sont entourés par les cartables abandonnés des entraîneurs tombés. Si vous osez vous faufiler pour récupérer une sacoche, passer devant pour terminer une quête secondaire ou empiéter accidentellement sur le territoire de l’Alpha, vous êtes condamné. Vous ne perdrez pas toujours la bataille, mais vous serez souvent contraint à une retraite précipitée.
J’ai essayé de me faufiler sur d’innombrables Alpha en rampant dans l’herbe longue qui chatouille quand il se lève de votre short et en attendant qu’il tourne le dos lorsqu’il est assez près de moi pour que ma Heavy Ball l’atteigne. C’est un processus lent, mais c’est gratifiant. « Je suis un tigre prêt à frapper », me dis-je en attendant que le Luxray ou le Snorlax serpente assez près de ma position cachée. Il finit par arriver à portée et se retourne : l’occasion parfaite. Je lance ma balle lourde avec une efficacité maximale – cette combinaison de facteurs a les meilleures chances de capturer la créature géante. Hélas, ça ressort, toute ma préparation pour rien. Et maintenant cet enfoiré est en colère.
Les Pokémon Alpha ne sont pas tout à fait les Pokémon Dynamax kaiju-esque de la région de Galar, mais ils sont beaucoup plus effrayants. Il y a un élément de sécurité lorsque vous affrontez un chef de gymnase dans Sword & Shield – cette bataille est diffusée dans le monde entier et les Pokémon sont pratiquement apprivoisés. Votre adversaire colossal peut évanouir votre Pokémon, mais il ne vous attaquera jamais. Ils n’oseraient pas montrer un entraîneur en train de mourir à la télé aux heures de grande écoute.
Ce n’est pas le cas dans Legends: Arceus et Alpha Pokemon ne se soucient pas des subtilités des batailles de gym ou des règles d’engagement établies entre les entraîneurs. Si Alpha Alakazam ressent une bouffée de peur, il essaiera de vous ôter la vie – et je parle ici d’expérience. Certaines personnes de Jubilife Village ont mentionné que Noble Kleavor avait puissamment gâché certains membres de l’équipe Galaxy au point de les hospitaliser, mais cela ne semble jamais aussi dangereux lorsque vous jetez vos baumes.
D’un autre côté, un géant Alpha Honchkrow et son essaim de Murkrow vous pourchassant à travers les champs d’obsidienne m’ont fait craindre pour ma vie et m’inquiéter des répercussions d’un éloignement trop près de son nid. Mes Pokémon n’étaient pas équipés pour l’affronter, je n’avais donc pas d’autre choix que de courir. Les jambes douloureuses, les poumons brûlants et le cœur battant, je m’en suis sorti vivant. Mais je n’aurai peut-être pas autant de chance la prochaine fois. Même un Chansey aux yeux rouges vous fera beaucoup de mal si vous tombez sur son île – cet œuf aggro ressemble à un boss plus sérieux que les dieux du temps et de l’espace.
Les Pokémon Alpha sont surdimensionnés, surévalués et trop agressifs de toutes les meilleures façons. Il est sûr de dire qu’ils sont les vrais patrons de Legends: Arceus, et j’ai hâte d’essayer de tous les attraper ou de mourir en essayant.
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