Sony a récemment annoncé son intention d’acquérir Bungie pour 3,6 milliards de dollars, et la nouvelle concerne naturellement les joueurs de Destiny 2 sur Xbox et PC. Tout comme Microsoft avec son acquisition de ZeniMax, beaucoup se demandent si Destiny 2 (ou les futurs jeux de Bungie) finira par devenir exclusif à PlayStation, ou si les joueurs PlayStation auront un accès exclusif aux éléments et au contenu du jeu.
Heureusement, Bungie a détaillé comment l’acquisition affectera les joueurs de Destiny à l’avenir, donnant aux fans une idée claire de ce à quoi s’attendre une fois l’accord conclu.
Destiny 2 deviendra-t-il un Exclusivité Playstation ?
La question évidente dans de nombreux esprits est de savoir si Destiny 2 deviendra exclusif à la plate-forme PlayStation. C’est une chose compréhensible de s’inquiéter, d’autant plus que Destiny est disponible sur plusieurs plateformes depuis le jour où le jeu original a été lancé en 2014. Heureusement pour les joueurs sur Xbox et PC, Bungie a confirmé que Destiny 2 et tout son contenu resteront multiplateformes, du moins dans un avenir prévisible. Toutes les saisons, packs, événements et extensions annoncés de Destiny 2 (y compris The Witch Queen, Lightfall et The Final Shape) resteront disponibles sur toutes les plateformes, et l’accord avec Sony n’aura aucun impact immédiat sur la façon dont les joueurs vivent Destiny 2. Le studio a même confirmé que les futurs jeux créés par Bungie resteront multiplateformes.
Destiny 2 et son contenu restent multiplateformes dans un avenir prévisible.
Bungie a également confirmé que l’extension The Witch Queen n’inclura aucun contenu exclusif à PlayStation, déclarant sa conviction que « chaque joueur devrait avoir une expérience Destiny incroyable, peu importe où il choisit de jouer ». Les principales fonctionnalités multiplateformes telles que la sauvegarde croisée, le jeu croisé et la compatibilité avec l’application Destiny 2 Companion ne seront pas non plus affectées.
L’une des conditions de l’accord était que Bungie resterait un développeur et éditeur indépendant, et conserverait donc son droit de publier ses versions sur les plateformes qu’il souhaite. Étant donné que Bungie souhaite que les joueurs découvrent ce que Destiny 2 a à offrir, quelle que soit la plate-forme qu’ils utilisent, il est incroyablement peu probable (bien que techniquement possible) que Bungie restreigne l’accès au futur contenu de Destiny, y compris ce qui se passera au-delà de l’extension The Final Shape de 2024.
Comment l’accord bénéficiera tout joueurs
Au lieu de s’inquiéter de l’acquisition de Bungie par Sony, les joueurs devraient regarder vers l’avenir. Bungie a déclaré que grâce aux ressources et au soutien fournis par Sony Interactive Entertainment (SIE), il sera en mesure d’accélérer ses efforts pour embaucher plus de talents dans ses différents départements. Cela signifie que les équipes qui créent et maintiennent le contenu de Destiny 2 vont gonfler, ce qui entraînera très probablement des versions non seulement plus larges, mais également de meilleure qualité.
Fin 2020, le directeur de Destiny 2, Luke Smith, a déclaré lors d’un livestream que les futures extensions de Destiny 2 ne seraient jamais aussi importantes que Forsaken en 2018, car Bungie était devenu indépendant et n’était plus pris en charge par l’ancien éditeur de Bungie, Activision. Avec le soutien de SIE, nous pourrions à nouveau voir Bungie créer des extensions de calibre Forsaken que les fans espéraient.
Alors, Pourquoi est-ce que Sony rachète Bungie ?
Si Destiny 2, son contenu et les futurs jeux Bungie restent tous multiplateformes, qu’est-ce que Sony a à gagner de cette acquisition ? Selon le PDG de SIE, Jim Ryan, Bungie soutiendra les efforts futurs de PlayStation Studios pour créer des jeux multiplateformes en direct – des jeux similaires à Destiny 2 – avec son expertise.
Destiny 2 est l’un des jeux de service en direct les plus réussis jamais créés, il est donc logique que Sony acquière le studio.
« J’ai parlé publiquement de l’augmentation de la taille de la communauté PlayStation et de l’expansion au-delà de notre cœur historique de consoles. Cela peut prendre de nombreuses formes… l’une des principales est la possibilité de créer les merveilleux jeux que nous avons créés. fait au cours des 25 dernières années pour être apprécié dans différents endroits et joué de différentes manières », a déclaré Ryan dans une interview avec GamesIndustry.biz.
Destiny 2 est l’un des jeux de service en direct les plus réussis jamais créés, il est donc logique que Sony acquière le studio et apprenne de ses développeurs vétérans alors qu’il cherche à s’étendre au-delà de la console PlayStation historiquement fermée. Ces futurs jeux arriveront sûrement sur la plate-forme PC, et certains pourraient même être disponibles sur les consoles Xbox.
Sony a également déclaré qu’il cherchait à se diversifier au-delà de la plate-forme PlayStation par d’autres moyens. La marque s’est cimentée avec des expériences solo de haute qualité, cinématographiques et auparavant exclusives, mais cela ne peut plus être le cas. La société a déjà commencé à se diversifier avec succès, avec des jeux comme God of War et Days Gone sur Steam. Ce n’est que la première étape des plans multiplateformes de l’entreprise.
« Nous commençons à passer au multiplateforme… nous avons une feuille de route agressive avec des services en direct. Et l’opportunité de travailler avec, et surtout d’apprendre des gens brillants et talentueux de Bungie… cela va considérablement accélérer le voyage que nous nous retrouver », a déclaré Ryan.
Dernières pensées
Bien qu’il soit compréhensible que les joueurs de Destiny 2 sur Xbox et PC soient préoccupés par l’acquisition de Bungie par Sony, l’indépendance du studio et sa volonté d’offrir une expérience Destiny 2 satisfaisante à tout joueurs signifie que les fans n’ont pas à s’inquiéter – du moins pour l’instant. Sony n’est pas intéressé à faire des jeux Bungie comme Destiny 2 exclusifs à PlayStation. Au lieu de cela, l’éditeur souhaite que Bungie prenne en charge les futurs titres de services en direct multiplateformes PlayStation Studios avec ses compétences et son expertise. À l’heure actuelle, cela ressemble à un accord avantageux pour les entreprises et les joueurs.
Destiny 2: The Witch Queen devrait sortir le 22 février 2022 sur Xbox, PlayStation, PC et Stadia, et cela représente le début d’une nouvelle ère de Destiny 2 remplie de nombreux contenus et de tout nouveaux systèmes tels que l’arme artisanat. L’édition standard du DLC coûte 40 $ et les précommandes de Destiny 2: The Witch Queen sont maintenant en ligne.
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