Plus tôt cette semaine, Blizzard Entertainment a doucement annoncé son nouveau jeu, un titre de survie se déroulant dans une toute nouvelle IP sur le thème de la fantasy.
L’annonce était principalement destinée aux autres développeurs de jeux intéressés par les nombreuses offres d’emploi disponibles. Cependant, même si on nous a dit que le projet en était encore à ses débuts, d’autres éléments méritent d’être soulignés. Tout d’abord, le président de Blizzard, Mike Ybarra, a déclaré qu’il avait déjà joué plusieurs heures de jeu.
Plus important encore, cependant, comme l’a repéré PC Gamer, la page LinkedIn du chef de projet Craig Amai répertorie le début de son travail sur ce jeu de survie à venir en juillet 2017. Cela implique que le projet est en développement depuis au moins quatre ans et demi. en ce moment. Bien sûr, la majeure partie de ce temps de développement a probablement été consacrée à la pré-production. Pourtant, ce n’est peut-être pas aussi tôt que nous avons été amenés à le croire par le billet de blog d’annonce.
Ce qui est encore plus intéressant, c’est que de nombreux développeurs du projet chez Blizzard ont publiquement exprimé leur enthousiasme pour le jeu qu’ils créent. Ce ne sont pas seulement ceux qui travaillent activement sur le projet non plus; certains sont depuis passés à d’autres jeux ou n’ont même jamais travaillé directement dessus, mais attendent toujours ce titre avec impatience.
Il était une fois ce projet de rêve qui était un humble pitch deck sur mon bureau. Maintenant, c’est une équipe pleine de personnes attentionnées et passionnées partageant une vision dont je ne pourrais pas être plus fier de faire partie.https://t.co/dCumH9yoEm
– Craig Amai ? (@craig_amai) 25 janvier 2022
VENEZ REJOINDRE USSSSS
Cette équipe est folle et sympa et le projet est comme… UGH. TROP COOL. https://t.co/9zosjzdbsA
– melissa kelly ? (@_mlktea) 25 janvier 2022
Yay! C’est ce sur quoi je travaillais chez Blizzard. Je dois être en charge de l’art de l’interface utilisateur et de son apparence. Maintenant, ils ont un super designer UX dans l’équipe UI/UX. C’est la meilleure personne avec qui j’ai travaillé dans le développement de jeux, donc je sais que l’UI/UX sera entre de bonnes mains ??? ❤️❤️❤️ https://t.co/YLFmI6xSBX
— Janice Chu ? ▲ (@ JaniceChu_89) 25 janvier 2022
Enfin ravi de voir notre jeu émerger doucement dans le public. C’est ce sur quoi je travaille depuis que j’ai rejoint Blizzard. Je ne peux pas dire grand-chose, mais l’équipe et le projet sont incroyables, et c’est la meilleure expérience de développement de jeu que j’ai eue. Envoyez-moi un DM si quelqu’un repère un poste pour lequel il souhaite postuler. https://t.co/0ysVoxSKhD
– Andrew Porter (@Phandy_Porter) 25 janvier 2022
Content de voir ce jeu que je suivais en interne depuis longtemps être annoncé ! Fier de tous ceux qui y ont travaillé.
J’ai hâte de jouer ; ça va être spectaculaire. https://t.co/poLzWWfjgM
— KT ? – Détruisez le racisme – Croyez les femmes – Soyez gentil (@Phaerixia) 25 janvier 2022
hé j’ai travaillé sur ce truc :p. Blizzard super excité l’a finalement annoncé, c’est un super projet et une super équipe. https://t.co/RsFXaxb2Z7
– Orbe (@orb_3d) 25 janvier 2022
C’est particulièrement pertinent compte tenu du contexte de tous les scandales de Blizzard qui ont été découverts au cours des deux dernières années. Ceux-ci semblaient certainement avoir fait baisser le moral général de nombreuses équipes de développement internes, mais ce projet semble épargné par cette vague de négativité.
Comme mentionné dans le titre, nous avons également appris que le jeu de survie sera jouable en vue à la première personne. La nouvelle est venue de Camille Sanford, productrice de Concept & 3D Character Art.
Travailler dans un tout nouvel univers, sur un jeu de survie à la première personne qui sera certainement le meilleur du genre, est un rêve devenu réalité ! #Tempête De Neige #Développement de jeu
—Camille Sanford (@CSanford) 25 janvier 2022
Cela n’exclut pas une option à la troisième personne, remarquez ; il pourrait très bien supporter les deux.
Nous ne savons pas grand-chose d’autre sur le premier jeu de survie en développement chez Blizzard. Il existe de nombreuses directions de conception qui pourraient être prises avec un jeu de survie. Ce que nous savons, c’est que, malgré la popularité du genre, il n’y a pas encore eu de véritable production triple A. Les jeux de survie les plus réussis à ce jour appartiennent tous à la scène indépendante ou double-A.
Si Blizzard pouvait retrouver une partie de son ancienne magie et proposer une version triple A incroyablement raffinée mélangeant les meilleurs éléments de jeu de survie que nous ayons vus à ce jour, le projet pourrait alors connaître un grand succès. Après tout, cela a toujours été le secret de leurs plus grands succès tels que World of Warcraft.
Restez à l’écoute pour plus de nouvelles, de rumeurs et de fuites sur ce projet très attendu.