Intel travaillera dur pour atteindre l’objectif de fournir chaque année des « millions » de ses cartes graphiques Arc entrantes aux joueurs sur PC, selon un tweet d’un dirigeant.
Raja Koduri, qui est l’architecte en chef de la branche graphique d’Intel, a fait ce commentaire dans un tweet en réponse à un article de PC Gamer qui était une lettre ouverte au géant des puces. La lettre soulignait la réalité des prix exorbitants des GPU dans le duopole actuel, dans l’espoir qu’Intel puisse apporter une compétitivité indispensable sur la scène.
Comme l’a dit Dave James de PC Gamer : « Vous n’avez pas besoin d’avoir le nouveau GPU le plus puissant pour sortir la meilleure carte graphique de 2022, vous en avez juste besoin pour fonctionner de manière compétitive et avoir un prix à un niveau qui ne nous fait pas J’aurais aimé que vous nous payiez au moins le dîner en premier.
Je suis avec toi, @pcgamer. C’est un énorme problème pour les joueurs sur PC et l’industrie en général. @IntelGraphics travaille dur pour trouver un chemin vers la mission – mettre des millions de GPU Arc entre les mains des joueurs PC chaque année https://t.co/bknQOvUMti29 janvier 2022
Comme vous pouvez le voir, Koduri a reconnu qu’il s’agissait d’un « problème énorme pour les joueurs sur PC », ce qu’il est très certainement – et sur lequel nous nous battons depuis un bon moment – et que Team Blue veut travailler pour obtenir « Des millions de GPU Arc entre les mains des joueurs PC chaque année. »
Analyse : Croisons les doigts pour la livraison d’une grande promesse
Cela ressemble à une grande promesse, et ce sont des discussions que nous sommes heureux d’entendre – mais pour le moment, c’est juste cela : parler. Combien de cartes graphiques Intel pourra apporter à la table lorsque les cartes Arc Alchemist arriveront pour la première fois sur le marché – peut-être en mars ou avril de cette année, du moins la rumeur le devine – est la question clé, car Intel devra également faire face à les pénuries de puces et tout le reste qui tourmente la production de GPU existante d’AMD et de Nvidia.
La mention de «chaque année» dans la déclaration de Koduri laisse entendre qu’il s’agit d’une ambition à plus long terme, donc dans un avenir proche – avec chaque prévision de crise d’approvisionnement que nous entendons semblant ne considérer la reprise que comme à venir dans la seconde moitié de 2022 – nous don Je ne sais pas s’il y a beaucoup de raisons d’être optimiste en ce qui concerne l’aide d’Intel à pousser un virage significatif vers un état plus normal des niveaux de stock dans le domaine des cartes graphiques.
Pourtant, cela dit, il y a des signes que la récupération du GPU pourrait commencer à voir des progrès à partir de mars – avec une meilleure disponibilité des substrats ABF (en savoir plus ici) – et les prix des cartes graphiques baissent au moins maintenant (même si ils sont encore bien au-dessus des étiquettes de prix recommandées). Ainsi, Intel peut être en mesure d’avoir plus d’impact que nous ne l’imaginons, et quoi qu’il en soit, toute nouvelle offre sera la bienvenue – en particulier si Intel peut tenter de frapper AMD et Nvidia en réduisant les prix.
Team Blue a une opportunité de se tailler une place sur le marché ici, c’est clair, et faire une bonne première impression avec une proposition de valeur serait un excellent moyen de le faire – tout en s’assurant que les pilotes graphiques sont à jour ainsi que le matériel. Tout retard est compréhensible pour maximiser la qualité du logiciel, bien sûr, et nous espérons que si le délai de lancement glisse comme la vigne semble le suggérer, c’est à cause de cela, plutôt que de trembler autour des niveaux de stock potentiels à la sortie.