vendredi, novembre 29, 2024

Shovel Knight Pocket Dungeon: Meilleures reliques à acheter

Chevalier de la pelle : donjon de poche est tout à fait le jeu de casse-tête d’une difficulté trompeuse de Yacht Club Games et de Rise Studios. Alors que l’original Chevalier pelle et toutes ses campagnes de personnages ultérieures dans le Trésor eu leur juste part de difficultés, Donjon de poche est beaucoup plus immédiatement punitif.

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Une grande partie du processus d’apprentissage initial qui rend le jeu plus accessible consiste à déterminer les reliques que les joueurs peuvent obtenir dans Chester’s Shop à mi-parcours. Passons donc en revue certaines des meilleures options potentielles parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir, et pourquoi.

dix Ticket Repas & Ticket Repas Premium


Shovel Knight Pocket Dungeon - Entrées du codex des tickets de repas et des tickets de repas premium avec une récolte de la barre HP en jeu superposée sur le dessus

La première leçon (de nombreuses) que beaucoup de joueurs débutants doivent apprendre dans Donjon de poche est de toujours faire attention aux dégâts ennemis et à leurs propres HP. Chaque attaque contre un ennemi, à moins qu’il ne s’agisse d’un coup fatal, fait en sorte que le joueur subit des dégâts. La façon la plus courante pour les joueurs de mourir est qu’ils ne font pas le calcul rapide et attaquent un ennemi une fois de trop, ce qui entraîne leur disparition.

Par conséquent, certaines des meilleures reliques du jeu sont les tickets de repas par défaut et Premium. Ces objets ajouter plus de HP, ce qui permet aux joueurs d’attaquer plus souvent et de tuer les ennemis plus rapidement. Tout ce qui ajoute ne serait-ce qu’un peu de HP supplémentaire peut faire toute la différence dans cette ascension périlleuse hors de cela Donjon de poche.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Totem crapaud


Shovel Knight Pocket Dungeon - L'entrée du Codex Toad Totem avec un PNG de Plague Knight superposé sur le dessus

Chevalier de la pelle : donjon de poche les joueurs doivent se rappeler de ne pas se laisser entraîner par le rythme de la musique et de Gem Meter, et plutôt de ralentir les choses. Garder le compteur de gemmes au maximum est idéal pour gagner de l’argent et augmenter le score, mais cela n’a pas d’importance lorsqu’il s’agit de « battre » chaque niveau. De plus, se précipiter trop vite est un moyen idéal pour lancer une course en un instant, ce qui peut être un aspect positif ou négatif du jeu.

Parfois, il vaut mieux attendre une seconde ou deux pour que les ennemis et les objets de la scène se positionnent mieux. La relique Toad Totem est parfaite pour tous ceux qui ont appris ce mantra. Avec le Totem Crapaud, chaque personnage se transforme en un chevalier de la peste édulcoré puisqu’il empoisonne désormais ses ennemis à chaque coup. Contre les boss, cette relique est encore plus intéressante, car elle permet aux joueurs de se concentrer sur l’esquive des attaques de boss tandis que le boss lui-même subit des dégâts de poison passifs.

8 Verre Chronos


Shovel Knight Pocket Dungeon - L'entrée du Codex en verre Chronos avec un PNG de Shovel Knight sautant avec une horloge gelée derrière lui superposée sur le dessus

Le Chronos Glass est probablement la Relique à l’utilité la plus trompeuse par rapport à sa description. En lisant ce qu’il fait, il semble que le Chronos Glass ne servira qu’une seule fois, peut-être deux fois par niveau. Mais, s’il est utilisé correctement, ou en mode stock infini, cette chose change la donne.

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Lorsque le plateau est presque plein, ou lorsque vous revenez sur scène depuis la boutique de Chester ou un portail, le temps est brièvement figé. Pendant que le temps est figé, le joueur peut attaquer les ennemis sans répercussions. Il n’y a pas de temps de recharge ni de limite pour cela, ce qui signifie que les joueurs peuvent simplement continuer à entrer et sortir de la boutique de Chester pour fromage à chaque étape. De plus, la seule façon pour les joueurs de « perdre » une course en mode stock infini est lorsqu’un niveau est complètement rempli, mais avec cette relique, cette situation ne se produit presque jamais.

sept Sac de graines de bombe


Shovel Knight Pocket Dungeon - L'entrée du Codex du sac de graines de bombe avec un PNG de Plague Knight et Mona lançant des bombes superposées sur le dessus

Les éléments de scène dans Donjon de poche sont incroyablement forts par rapport à n’importe quoi d’autre dans le jeu. Des choses comme le feu, la glace et même les bombes par défaut peuvent facilement inverser le cours d’un niveau que le joueur était sur le point de perdre.

Avec le Bomb Seed Bag, le personnage du joueur a maintenant une résistance à l’explosion généralisée que ces bombes provoquent, et plus de bombes apparaîtront à partir des apparitions des étapes et des coffres en général. C’est une aide énorme pour certaines des étapes ultérieures d’une course, et c’est encore mieux avec les quelques personnages qui peuvent déplacer des objets et des ennemis.

6 Serviette Potion


Shovel Knight Pocket Dungeon - L'entrée du Codex de la serviette de potion avec une image de potions dans le jeu superposées sur le dessus

La serviette de potion ne semble pas être incroyablement maîtrisée Donjon de poche Relic au début, mais tout ce que les joueurs ont à faire est de l’acheter une fois, et il devient immédiatement clair à quel point il est utile. Étant donné que la boucle de jeu principale tourne autour des joueurs qui gèrent les dégâts qu’ils sont obligés de subir à chaque coup, il est important de garder une trace du nombre de potions sur la carte. Il arrive souvent qu’un joueur ait simplement besoin d’une potion de guérison au lieu de plusieurs.

Il est encore plus important d’essayer d’empêcher les potions de se toucher autant que possible, afin de ne pas les gaspiller avec une chaîne. Mais avec la Serviette Potion, ils ne s’enchaîneront plus. Cela permet au joueur de remplir une plus grande partie de l’écran avec des tuiles bénéfiques tout en lui donnant plus de contrôle sur sa guérison dans une étape.

5 Serre du désespoir


Shovel Knight Pocket Dungeon - L'entrée du codex Desperation Talon avec un PNG de Spectre Knight superposé sur le dessus

Cette relique équivaut à Donjon de poche joueurs qui se mettent constamment KO par erreur. Le Desperation Talon transforme en quelque sorte chaque personnage en un pseudo-Specter Knight, un peu comme le Toad Totem le fait avec Plague Knight.

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Avec ça, les joueurs soignent désormais deux HP pour chaque coup fatal. Cela transforme essentiellement les ennemis de stade à faible HP les plus faciles en sources de guérison potentielles et permet aux joueurs de se sortir d’un scénario dans lequel ils sont entourés beaucoup plus facilement.

4 Manuel du mentor


Shovel Knight Pocket Dungeon - L'entrée du codex du manuel du mentor avec une capture d'écran de la sortie de la scène superposée sur le dessus

Pour effacer chaque étape de Chevalier de la pelle : donjon de poche, les joueurs doivent vaincre un certain nombre d’ennemis jusqu’à ce qu’une porte apparaisse, puis s’échapper par cette porte à l’aide d’une clé. Ainsi, une relique qui fait apparaître cette porte de sortie plus tôt contribue grandement à rendre le Donjon de poche campagne plus battable.

En prime, cette relique facilite également (généralement) l’obtention du bonus « plein clair » avant de sortir, car les apparitions ennemies sont un peu moins amplifiées. C’est une relique passive à laquelle les joueurs n’ont pas vraiment à penser après l’achat, ce qui est une autre raison pour laquelle il est si utile.


3 Trèfle à feuilles d’or


Shovel Knight Pocket Dungeon - L'entrée du codex du trèfle à feuilles d'or avec un PNG de Shovel Knight ouvrant un coffre superposé sur le dessus

Presque tous les objets trouvés dans un coffre dans Donjon de poche est grand. Même la lame en bois, qui n’ajoute qu’un plus à toutes les attaques, est incroyable.

Mais avec la relique du trèfle à feuilles d’or, le des objets vraiment surpuissants tels que Hero Blade, Chronos Coin et Zap Wand apparaissent tous plus souvent. C’est une autre de ces reliques dont les avantages ne sont pas immédiatement perceptibles, mais au cours d’une course, cela fait plus que payer les gemmes que le joueur a utilisées pour l’acheter.

2 Le gant unique


Shovel Knight Pocket Dungeon - L'entrée du codex à gant unique avec un png de chevalier à hélice superposé sur le dessus

Voici une autre relique qui prend en quelque sorte le « truc » de l’un des personnages jouables et l’applique d’une manière plus simpliste. Semblable au Desperation Talon et au Toad Totem, le Single Glove est une relique qui émule Propeller Knight’s Gimmick.

Le style de jeu de Propeller Knight consiste à viser des ennemis isolés et à accumuler des dégâts supplémentaires, plutôt que d’enchaîner des ennemis, et il faut un peu de temps pour s’y habituer. Avec le gant unique, les joueurs n’ont plus à s’inquiéter autant que ce squelette solitaire bloque le coffre au trésor, car il sera mis KO en un coup de moins.

1 Baguette pétillante


Shovel Knight Pocket Dungeon - L'entrée du Codex Fizzle Wand avec un PNG de Shovel Knight utilisant une baguette Fizzle superposée sur le dessus

Le Fizzle Wand récompense les joueurs qui anticipent leurs mouvements. Chevalier de la pelle : donjon de poche est un jeu qui ne s’arrête jamais complètement (à moins que l’une de ses nombreuses options d’accessibilité ne soit modifiée). Bien sûr, il ralentit en rampant lorsque le joueur ne bouge pas, mais il ne gèle pas. Les objets tombent toujours, de nouveaux adversaires apparaissent toujours et le temps continue d’avancer.

Avec le Fizzle Wand, le personnage du joueur laisse une traînée de feu derrière eux qui endommage les ennemis qui marchent (ou descendent) à travers. Non seulement c’est incroyable pour éliminer passivement les ennemis dans une étape, mais c’est utile pour battre les combats de boss sans subir un seul point de dégâts.

Chevalier de la pelle : donjon de poche est disponible dès maintenant, pour Nintendo Switch, PlayStation 4, PC et Mac.

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