dimanche, décembre 22, 2024

Intel « travaille dur » pour régler les pénuries de cartes graphiques avec les GPU Arc

Les cartes graphiques Arc d’Intel devraient, malgré des retards apparents, être lancées cette année. Et pas seulement dans l’espoir d’être de bons GPU, mais dans l’espoir qu’ils puissent résoudre l’un des plus gros problèmes du jeu sur PC : une pénurie de composants qui dure depuis des années et qui a rendu toutes les meilleures cartes graphiques presque impossibles à acheter à des prix équitables.

Le chef des graphiques d’Intel, Raja Koduri, est au moins bien conscient de la pression, tweeter que la société « travaille dur pour trouver un chemin vers la mission – mettre des millions de GPU Arc entre les mains des joueurs sur PC chaque année ». Koduri répondait à une lettre ouverte de nos amis de PC Gamer, appelant Intel à lancer enfin une corde d’évasion dans l’enfer du matériel dans lequel nous nous sommes tous retrouvés piégés. Le PDG d’Intel, Pat Gelsinger a également réponduaffirmant « Nous sommes dessus. »

En théorie, tout lancement de GPU non papier devrait avoir un certain effet d’atténuation : toute la situation se résume finalement au gouffre béant entre la demande et l’offre, donc augmenter cette dernière est la seule solution réaliste. En pratique, malheureusement, les nouveaux lots de cartes AMD et Nvidia qui ont été lancés au cours de la dernière année et un peu – des réapprovisionnements occasionnels de RTX 3080 aux tout nouveaux modèles comme la Radeon RX 6500 XT – ont été tout simplement trop petits en nombre pour éviter d’être instantanément submergé par les revendeurs et les mineurs de crypto-monnaie riches en liquidités.

La série Arc pourrait encore éviter cela, mais le stock disponible devrait en effet se chiffrer en millions. Et Koduri, ostensiblement, ne s’est pas réellement engagé à cela – seulement à faire un effort pour « trouver un chemin » dans cette direction. Cela peut être délicat, étant donné qu’Intel est presque certain de faire face à des problèmes de production similaires à ceux qui ont ralenti la sortie GPU d’AMD et de Nvidia ; par exemple, les premiers GPU Arc Alchemist utiliseront des puces de TSMC, qui fournit également AMD, et ont eux-mêmes averti que les pénuries de silicium se poursuivraient jusqu’en 2023.

On verra, je suppose. Ces GPU Arc ont certainement le potentiel de former l’un des plus grands lancements de matériel en 2022, aux côtés de Steam Deck, et je suis particulièrement curieux de voir comment la technologie de mise à l’échelle XeSS d’Intel se compare à DLSS. Mais maintenant que les promesses ont été faites, c’est à Intel de les tenir.

Source-88

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