Voici un aperçu du fonctionnement de la coopération dans « TMORPG » Book Of Travels

Voici un aperçu du fonctionnement de la coopération dans "TMORPG" Book Of Travels

J’ai un œil sur Book Of Travels depuis un moment, et dernièrement, chaque fois que je le vois, je pense à Ed disant qu’il n’aime plus les MMO. Je suis sûr que je n’aime plus non plus les MMO, mais Book Of Travels n’en est pas un. C’est ce que les développeurs de la série Shelter, Might And Delight, appellent un TMO, un petit multijoueur en ligne. Ils prévoient que ce petit monde en ligne sera un espace plus calme que vos GW2 ou FFXIV, qu’ils ont illustré plus aujourd’hui dans une nouvelle vidéo expliquant le type de tâches coopératives que vous effectuerez sur le Braided Rive. Ils prévoient des vidéos supplémentaires chaque semaine ce mois-ci jusqu’à ce que Book Of Travels entre en accès anticipé le 30 août.

Book Of Travels semble définitivement opter pour une atmosphère froide et à basse pression. M&D réaffirme cela dans la nouvelle vidéo d’aujourd’hui expliquant les tâches coopératives appelées efforts. « Cela ne peut pas être urgent ou stressant », explique le programmeur principal Jens Berglind à propos des activités, « parce que cela briserait le ton du jeu. Au lieu de cela, ce sont des choses que vous pouvez laisser tranquilles si vous le souhaitez et vous serez juste récompensé pour s’engager avec eux. »

Ces exploits coopératifs se répartissent en quatre catégories, explique Berglind dans la vidéo ci-dessus : physiques, mystiques, sociaux et mécaniques. Les défis physiques peuvent consister à déplacer les décombres tandis que les efforts sociaux peuvent consister à influencer les PNJ. Les joueurs avec différents talents choisis pourront contribuer à différents efforts de différentes manières.

Les efforts mécaniques en particulier ont retenu mon intérêt. Il y a longtemps, M&D a passé en revue certaines des façons de voyager autour de la rive tressée, mentionnant les draisines manuelles comme une méthode qui nécessiterait une collaboration entre deux joueurs. Dans la vidéo d’aujourd’hui, ils mentionnent également des bateaux à vapeur que vous pourrez peut-être utiliser après avoir obtenu l’aide d’autres joueurs.

L’un des éléments importants qui sous-tendent toute cette collaboration de forme libre est que Book Of Travels fonctionnera sur un chat basé sur des emotes, et non sur un chat textuel. Je crois toujours de tout cœur que ce type de système de communication fait ressortir le meilleur de la plupart des gens la plupart du temps et je suis intéressé de voir comment les joueurs développent la sténographie.

Comme je suis sûr de l’avoir déjà dit, tout cela me rappelle plutôt mes tout premiers jours de MMO. Cela semble beaucoup plus intime que les MMO tels qu’ils existent actuellement, rappelant les communautés Internet du passé. Pas de surprise, peut-être, étant donné que M&D appellent toujours leur ancien jeu en ligne Meadow un « forum sur les vêtements de jeux ».

M&D a précédemment effectué une plongée d’une demi-heure dans la création et l’exploration de personnages que vous pouvez consulter pour d’autres détails ou leurs nombreux articles sur différents systèmes de jeu. Il s’agit de la première d’une série de huit nouvelles vidéos menant au lancement, selon M&D, que vous pouvez surveiller sur YouTube.

Book Of Travels a également annoncé récemment un court retard. Il prévoyait de se diriger vers un accès anticipé la semaine prochaine, qui a été repoussé au lundi 30 août. Vous le trouverez sur Steam.

Source-89