J’ai déjà écrit sur les différents types d’entraîneurs que vous rencontrez dans Pokemon, et je me suis demandé, embrouillé comme un Psyduck qui vient de se blesser dans la confusion, pourquoi nous jouons comme les dix ans les plus ennuyeux et les plus génériques qui existent. La raison pour laquelle nous devons avoir dix ans est une question pour un autre jour, mais dans un monde de Firebreathers, Jugglers et Rockers, c’est bizarre que nous soyons soit Boy In Cap ou Girl In Hat. Assez parlé de cela cependant. J’en ai fini – à peu près. Au lieu de cela, il est temps de parler de l’une des meilleures classes d’entraîneurs les plus sous-estimées – Ace Trainers. J’espère qu’ils auront plus d’amour dans Gen 9.
Les Ace Trainers étaient autrefois connus sous le nom de Cool Trainers, mais ils ont réalisé que la chose la moins cool que vous puissiez faire est d’annoncer à tout le monde que vous êtes cool, et il en va de même pour les Ace Trainers, beaucoup moins vantards. Ce sont essentiellement des entraîneurs qui sont très bons sur Pokemon. Alors que Fisher Bob enverra vague après vague de Magikarp dans le vain espoir de vous éclabousser à mort, les Ace Trainers ont tactiquement assemblé des équipes de Pokémon puissants, et ils utilisent des ensembles de mouvements et des objets de guérison viables, tout en ayant un système d’IA beaucoup plus intelligent que le connards habituels.
Après avoir battu Brilliant Diamond & Shining Pearl, le rédacteur en chef Cian Maher s’est de nouveau essayé à l’Elite Four, après avoir battu de justesse Cynthia avec sa course Nuzlocke intacte. La deuxième fois, il a découvert qu’en battant l’Elite Four, il avait réveillé la bête. Blessés, dans l’orgueil et dans Pokemon, les Elite Four ont adopté des techniques vues dans la méta compétitive, s’infligeant intentionnellement des dégâts afin d’obtenir un boost de statistiques correspondant à travers une série de strats compliquées. Il est arrivé à la conclusion que ceux d’entre nous qui disent qu’ils aimeraient un jeu Pokemon plus difficile sont tout simplement incorrects. Cependant, il existe un juste milieu entre les méta-stratégies compétitives de niveau UU et « J’aime les shorts ! »
Ce terrain d’entente est là où l’Ace Trainer entre en jeu. Ils ne représentent pas l’énorme défi des Elite Four suralimentés, mais ils ont l’impression qu’ils vous forcent à réfléchir, contrairement aux autres entraîneurs que vous offrez essentiellement leurs ‘mons comme Mareeps sacrificiels à votre autel. Vous ne les rencontrez que vers la fin du jeu, soit sur l’équivalent de ce jeu de Victory Road, soit parsemés dans l’après-match. Thématiquement, cela a du sens; Pokemon a des tutoriels trop longs car il s’adresse d’abord aux débutants et aux millions de joueurs avec des décennies d’expérience en second lieu. Mais si nous voyions Ace Trainers un peu plus souvent, le jeu aurait un bien meilleur équilibre.
Let’s Go utilise Ace Trainers, mais introduit une autre idée astucieuse. Une fois que vous avez terminé le jeu, les maîtres entraîneurs apparaîtront. Ce sont des entraîneurs qui ont maîtrisé un seul Pokémon et doivent être défiés par le même Pokémon pour les éliminer. Battre six d’entre eux déverrouille Red, mais même sans cette incitation, c’est un excellent moyen de faire en sorte que les entraîneurs comptent – et sans surprise, cela vient de l’un des jeux Pokemon les plus intelligents de tous les temps.
Les Ace Trainers n’ont pas le look flashy d’un Jongleur, ni le potentiel de meme des Fishers, donc il semble que personne ne se soucie vraiment d’eux – mais ce sont les meilleurs dresseurs de Pokemon, et nous devons en avoir plus dans Gen 9.
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