samedi, novembre 23, 2024

Pokémon Legends: Arceus Review – Apprendre de nouveaux mouvements

Attraper autant de Pokémon que possible, en apprendre davantage sur eux et les entraîner à être plus forts au combat sont les fondements mêmes de la série RPG emblématique de Game Freak, mais peu de titres illustrent ces concepts de base aussi puissamment que cette dernière sortie. Pokémon Legends : Arceus vous charge d’explorer une époque révolue de la région de Sinnoh, alors connue sous le nom de Hisui, et vous offre plus de moyens que jamais pour compléter votre Pokédex. Bien que certains éléments ne ressemblent pas à leurs formes finales, j’adore où cette nouvelle direction prend la série Pokémon.

Pokémon Legends: Les premières heures d’Arceus sont pleines d’expositions et de longues scènes pleines de dialogues. Vous apprenez que la plupart des gens ont peur des Pokémon, mais une nouvelle invention – la Poké Ball – espère rapprocher les gens et les Pokémon comme jamais auparavant. Le début a été lent, mais une fois que j’ai finalement été libéré dans la région d’Hisui, la boucle de gameplay a plongé ses crochets en moi. Avec les Poké Balls en remorque, votre tâche principale est de remplir votre Pokédex avec autant d’espèces uniques que possible. Cependant, en route pour accomplir cette tâche, vous découvrez divers mystères entourant les anomalies qui se produisent dans la région. Certains rythmes narratifs et arcs de personnages n’ont pas atterri pour moi, mais l’histoire est un pas en avant par rapport aux entrées précédentes de la série, en particulier plus tard dans le jeu.

Courir dans de vastes zones ouvertes à la recherche de nouvelles créatures à ajouter à votre Pokédex est passionnant. J’adore le fait que le simple fait d’attraper un Pokémon ne complète pas immédiatement votre entrée pour ce monstre. Au lieu de cela, vous devez effectuer des mini-tâches pour gagner des points vers l’achèvement ; ceux-ci incluent les voir faire des mouvements spécifiques, les vaincre et même utiliser certains mouvements contre eux. Les objectifs peuvent être trop simples, mais j’aime la façon dont le système m’a donné l’impression d’étudier réellement les Pokémon que j’ai rencontrés plutôt que de les collecter sans réfléchir.

Vous pouvez choisir de vous faufiler sur un Pokémon sauvage au lieu de le combattre, ce que j’applaudis pour la façon dont il améliore le flux de déplacement dans une zone. L’interface utilisateur simplifiée du jeu vous permet de sélectionner facilement si vous voulez lancer une Poké Ball vide pour essayer de les attraper, un morceau de nourriture pour les distraire ou un Pokémon à vous pour les combattre. Le Pokémon sauvage peut courir si vous êtes repéré, mais il peut aussi vous attaquer. Vous pouvez essayer de vous échapper, même en utilisant des esquives pour échapper aux attaques, mais votre meilleur pari est de lancer l’un de vos propres Pokémon pour l’éliminer. Alors qu’une grande partie du jeu était axée sur l’action et l’exploration, j’apprécie la façon dont les rencontres vous permettent de passer de l’exploration en temps réel à une itération améliorée du système de combat simple au tour par tour de la série.

Les menus de combat reçoivent également une interface simplifiée, vous permettant de choisir si vous souhaitez envoyer un nouveau Pokémon ou lancer une Poké Ball sans quitter l’écran de combat. De plus, les Pokémon peuvent apprendre de nouveaux mouvements ou maîtriser ceux qu’ils possèdent déjà en montant de niveau. J’aime la façon dont le système de maîtrise me permet d’être plus stratégique. Vous pouvez choisir d’exécuter des attaques puissantes pour ajouter du punch et de la précision au détriment de la vitesse ou des versions agiles qui pourraient vous donner un tour supplémentaire au détriment de la puissance. J’ai adoré regarder la barre de vie de l’ennemi s’épuiser après avoir lancé une attaque puissante, sachant que mon pari a payé.

Hisui regorge de biomes divers, qui accueillent un large éventail de Pokémon. Ces zones segmentées ont toutes des itinéraires linéaires qui mènent à des destinations et des points d’intérêt. Cependant, errer hors des sentiers battus pour récupérer des ressources à utiliser dans le système d’artisanat rudimentaire du jeu, découvrir des zones cachées et trouver de nouvelles créatures à attraper étaient mes moments préférés avec le jeu.

Chaque fois que je voulais faire une pause dans l’histoire principale, je pouvais rapidement perdre quelques heures à essayer de faire progresser mon Pokédex dans les activités annexes. Un cycle jour/nuit améliore encore les récompenses, car différents monstres sortent la nuit, vous donnant une raison de revenir au coucher du soleil. Hisui regorge d’activités enrichissantes qui incluent des Pokémon Alpha plus puissants à combattre et à attraper, des missions secondaires qui impliquent de collecter des ressources et des créatures spécifiques, et des événements spéciaux à durée limitée pour vous aider à compléter votre Pokédex.

Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, vous affrontez une poignée de nobles Pokémon frénétiques. Plutôt que de vous engager dans des batailles Pokémon, vous contrôlez votre entraîneur pendant la majeure partie de la séquence. Vous devez lancer des baumes spéciaux sur les nobles Pokémon pour vider leur barre de santé tout en esquivant diverses attaques. À des moments précis de chaque rencontre, vous pouvez utiliser vos Pokémon pour essayer de les vaincre au combat ; si vous réussissez, vous les étourdissez et les ouvrez à plus de lancers de baume. Ces batailles de boss sont parfois délicates à mesure que les attaques deviennent plus intenses, mais la possibilité de redémarrer les batailles ratées sans perdre de progression supprime une partie de la piqûre de la défaite. Ces combats sont des rebondissements amusants sur les combats de boss dans l’univers Pokémon, mais des contrôles imprécis m’ont parfois fait subir des dégâts inutiles.

Une critique importante de la série Pokémon porte depuis longtemps sur le fait que les valeurs de production ne correspondent pas aux normes établies par d’autres titres triple-A. Pokémon Legends : Arceus est une belle aventure grâce principalement à son style artistique coloré. Cependant, bien que les animations de personnages et de Pokémon soient un pas en avant par rapport aux entrées principales précédentes, elles sont toujours à la traîne par rapport aux autres jeux du genre. Les cinématiques mettent en place des moments d’action, uniquement pour que l’écran passe au noir lorsqu’un personnage doit effectuer une action unique qui nécessiterait une nouvelle animation, laissant le joueur remplir les blancs avec son imagination.

De plus, le manque de doublage de la série n’a pas été un point sensible pour moi jusqu’à présent, mais Arceus a plusieurs scènes riches en dialogues. L’importance de ces scènes donne au silence l’impression d’être une relique désuète de la fin des années 90, aux côtés des cris de Pokémon numérisés qui persistent dans ce titre. Complétez le tout avec des performances techniques ternes, pleines de pop-in d’objets, de baisses de fréquence d’images et de textures basse résolution, et Pokémon Legends: Arceus n’est pas une merveille technologique.

Malgré ces lacunes, Pokémon Legends : Arceus est une aventure dérivée intéressante, même si certains concepts ne sont pas complètement développés. Avec une boucle de jeu attrayante, des activités annexes amusantes et une histoire que je suis content d’avoir vue jusqu’au bout, Pokémon Legends : Arceus établit une base solide pour ce que j’espère être la prochaine évolution de la série.

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