samedi, novembre 23, 2024

Astroneer : comment produire de l’énergie efficacement

La puissance est essentielle dans Astroneer; sans lui, vous ne pourrez pas imprimer de nouveaux éléments pour vous aider à voyager entre les planètes. Lorsque vous démarrez un jeu pour la première fois, vous serez alimenté par votre abri, mais bientôt, vous dépasserez la quantité d’énergie fournie ici.

En relation: Astroneer: Comment voyager sur différentes planètes

Dans ce guide, vous allez apprendre les les moyens les plus efficaces d’alimenter votre base en électricité. Plutôt que d’avoir un grand groupe de petits générateurs attachés les uns aux autres, vous pourrez gérer votre puissance de sortie comme un pro. Tout d’abord, examinons tous les appareils produisant de l’énergie.

Production d’énergie


joueur debout près d'un petit générateur

La puissance est mesurée en unités par seconde, ou U/s. Ci-dessous, vous pouvez trouver chaque élément produisant de l’énergie, ainsi que les U/s d’énergie produite.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR
Objet produisant de l’énergie Nous Matériaux requis pour fabriquer
Abri 1 U/s
Abri de campagne 0,5 U/s
Petit panneau solaire 0,25 à 1,75 U/s

  • Le panneau solaire sera produire plus ou moins selon la quantité de lumière solaire présente.
Panneau solaire moyen 1 à 7 U/s
Grand panneau solaire 2 à 14 U/s
  • 1x alliage d’aluminium
  • 1x Verre
  • 1x Cuivre
Panneau solaire 2,5 à 24,5 U/s
  • 1x Cuivre
  • 1x Verre
  • 1x graphène
  • 1x alliage d’aluminium
Panneau solaire détruit 16 à 112 U/s
  • Cet article est non-façonnable et peut être trouvé dans l’épave parmi les débris.
Petite éolienne 1,5 U/s

  • Toutes les turbines produire de l’énergie uniquement s’il y a du vent.
Éolienne moyenne 5 U/s
Grande éolienne 10 U/s
  • 1x alliage d’aluminium
  • 1x Verre
  • 1x Céramique
Éolienne XL 17 U/s
  • 1x Fer
  • 1x Céramique
  • 1x graphène
  • 1x alliage d’aluminium
Petit générateur 2 U/s

  • Cela ne produira de l’énergie que si de la matière organique a été ajoutée comme carburant
  • La matière organique durera 120 secondes.
Générateur moyen 9 U/s

  • Cela ne produira de l’énergie que si du carbone a été ajouté comme carburant
  • Le carbone durera 120 secondes.
QT-RTG 1 U/s
  • Il s’agit d’une récompense de mission, disponible après avoir terminé 13 missions différentes.
  • En ajoutant Astronium à une aide à la recherche EXO Dynamics qui nécessite le matériel, vous pouvez obtenir un QT-RTG.
GTR 4 U/s
  • 1x Alliage Nanocarbone
  • 1x Lithium
Cellule de puissance 1 U/s

  • Cet objet sera consommé jusqu’à ce qu’il soit épuisé.
  • La cellule contient 48 unités de puissance.
Navettes 0,1 U/s
  • Varie selon la taille de la navette


Stockage d’énergie dans les batteries


joueur debout près de 1152 batteries en charge
par Ugo Degani/YouTube

En plus de créer de la puissance, vous pourrez stocker l’énergie dans les batteries. Il y a deux tailles de batteries, que vous pouvez trouver ci-dessous.

Taille de la batterie Capacité Matériaux requis pour fabriquer
Petite batterie 32 Unités
Batterie moyenne 512 Unités

Quelle puissance utiliserez-vous ?


Joueur debout à côté du laboratoire de chimie

Au fil du temps, vous utiliserez de plus en plus de puissance. Il n’y a aucun moyen de contourner cela; plusieurs pièces d’équipement que vous créez auront besoin de beaucoup de puissance. Par example, le laboratoire de chimie nécessite dix U/s pour produire des ressources. Ci-dessous, vous pouvez apprendre où vérifier votre production d’électricité existante.

Vérification des niveaux de puissance


plate-forme avec l'emplacement de l'affichage du niveau de puissance indiqué

La quantité d’énergie que vous produisez est affichée sur chaque plate-forme. Pour vérifier votre production d’énergie, repérez la fiche du câble d’une plate-forme. Ici, vous remarquerez des barres entourant la prise rouge.

Si les barres autour de la fiche sont rouge, cela signifie que vous êtes ne génère pas assez de puissance. Lorsque cela se produit, vous devez soit ajouter une source d’alimentation, soit déconnecter un équipement.

Si la toute la zone est Jaune, tu es produire plus de puissance que nécessaire. C’est une bonne chose et fera en sorte que certains éléments terminent leur tâche plus rapidement.

S’il y a seulement du jaune sur les barres inférieures, cela signifie que vous êtes produire la quantité exacte d’énergie nécessaire, sans production de puissance supplémentaire.

Dans l’ensemble, plus de jaune signifie plus de puissance. Si un rouge est visible, vous devez donner la priorité à l’ajout d’une source d’alimentation ou d’une batterie à votre réseau.

Gestion de l’alimentation en début de partie


joueur debout à côté de plusieurs éoliennes
via A_CATQC/Reddit

Pendant que vous êtes sur Sylva, vous n’aurez pas accès à la plus grande quantité de ressources. À cause de ce, il est important d’investir dans des batteries et des sources d’énergie renouvelables.

Les énergies renouvelables, telles que les éoliennes et les panneaux solaires, ne nécessite aucun carburant ou entretien pour fonctionner. Cela signifie que vous pouvez fabriquer ces objets et les placer, sans avoir besoin de collecter des matières organiques ou du carbone.

Les générateurs peuvent être rapides et faciles à fabriquer, mais les remplir peut devenir pénible, d’autant plus qu’il existe de meilleures sources d’énergie.

Globalement, concentrez-vous sur les sources d’énergie renouvelables pendant que vous êtes au début du jeu. Avec quelques batteries attachées à votre abri, vous pouvez fournir et stocker suffisamment d’énergie pour l’ensemble de votre équipement.

Gestion de l’alimentation en fin de partie


joueur regardant une ferme solaire avec des batteries moyennes

En explorant différentes planètes et en collectant de nouvelles ressources, vous devriez construire un RTG. Il s’agit d’une source d’énergie infinie avec une sortie de quatre U/s. Le plan du RTG peut être déverrouillé avec 12 500 octets, ce qui est beaucoup. En économisant des octets et en recherchant des matériaux, vous pouvez gagner suffisamment d’octets pour déverrouiller et construire cet objet.

Dans l’ensemble, nous recommandons de construire des RTG, ainsi que des sources d’énergie renouvelables plus importantes, telles que l’éolienne XL et le réseau solaire.

Gestion des câbles d’alimentation


joueur sur pilier regardant la base
via SpaghettiBites/Reddit

La gestion des câbles peut être difficile sans une disposition appropriée. Avec suffisamment de plates-formes et d’équipements, votre base peut rapidement se transformer en un désordre confus.

Pour éviter cela, organisez vos plateformes en formation de « serpent ». Chaque plate-forme dispose d’un câble qui peut se connecter à une autre plate-forme. Plutôt que d’avoir plusieurs câbles allant dans différentes directions, attachez chaque plate-forme à la suivante. Cela créera une apparence uniforme sans câbles qui courent partout.

Zone dédiée à la production d’électricité


zone de puissance avec batteries moyennes

Enfin, il est important d’avoir un zone dédiée à la production d’électricité. C’est une zone où vous stockez tous les éléments produisant de l’énergie, ainsi que les batteries. Avec ces éléments regroupés, vous pouvez facilement voir la quantité d’énergie que vous produisez.

Si vous disposez d’une zone dédiée à la production d’électricité, vous pouvez ajoutez rapidement des plates-formes et des objets supplémentaires sans avoir à trouver un emplacement pour les placer.

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