Chrome OS de Google a parcouru un long chemin depuis les appareils expérimentaux destinés aux passionnés jusqu’aux machines pour les bureaux et les établissements d’enseignement. Bien qu’il existe des Chromebooks assez chers avec de bons écrans pour ceux qui veulent une expérience premium, il reste encore un segment de marché auquel Chrome OS doit encore s’adresser : les systèmes de jeu. Mais il semble que Google travaille là-dessus et que quelques PC Chrome OS orientés jeux arrivent.
Selon les modifications apportées au code source de Chrome OS au cours des dernières semaines et remarquées par 9to5Google, Google a activé la prise en charge des claviers RVB sur Périphériques compatibles au système d’exploitation. Les claviers RVB sont courants chez les joueurs, mais personne ne peut empêcher quiconque d’utiliser un clavier avec rétroéclairage RVB avec une machine basée sur Chrome OS. L’élément clé de l’activation est qu’elle est limitée à certains appareils et qu’il y en a plusieurs entrants.
La gamme d’appareils compatibles avec le clavier RVB comprend des noms de code tels que Vell, Taniks et Ripple. 9to5Google rapporte que Vell est un Chromebook de jeu développé par Quanta, un fabricant de conception originale (ODM) travaillant avec de nombreuses grandes marques ; Taniks est un autre clapet Chromebook construit par la filiale LCFC de Lenovo ; tandis que Ripple est une machine 2 en 1 (à la Pixel Slate) avec un clavier RVB.
Vell et Taniks seraient basés sur la plate-forme Intel « Alder Lake » de 12e génération. Bien que nous ne puissions pas le vérifier, les puces Alder Lake-N d’Intel seraient destinées aux Chromebooks. Pendant ce temps, le matériel à l’intérieur de Ripple est inconnu. Nous ne savons pas non plus à quoi nous attendre de ces systèmes à part la dernière plate-forme CPU et un clavier RVB. Peut-être qu’un panneau d’affichage performant sera également proposé.
À vrai dire, les Chromebooks peuvent déjà jouer à des jeux PC en utilisant des services cloud tels que Stadia de Google ou GeForce Now de Nvidia, mais la plupart des Chromebooks n’ont pas été conçus pour les jeux, de sorte que l’expérience réelle peut être plutôt médiocre.
De plus, les joueurs sur PC veulent certainement pouvoir jouer à leurs jeux depuis Steam, mais il n’y a pas de jeux conçus pour Chrome OS. Google travaillerait sur son effort portant le nom de code Borealis qui permettra d’exécuter des titres compatibles Linux en mode virtualisation sur les Chromebooks, mais il n’a pas encore été lancé. Pendant ce temps, en gardant à l’esprit que tous les Chromebooks ne sont pas exactement puissants en ce qui concerne les performances du GPU, Borealis permettra probablement d’exécuter des jeux compatibles Linux relativement obsolètes sur les Chromebooks, mais pas les derniers titres qui sont déjà disponibles sur les services de streaming cloud comme celui de Google. Stades.
Mais est-il logique que Google lance des Chromebooks de jeu qui ne peuvent pas exécuter toute la bibliothèque Steam et manquent d’un support GPU discret décent ? Puisque la croissance des Chromebooks a ralenti ces derniers trimestres, alors que la demande de PC de jeu est en plein essor, il est certainement logique que Google tente sa chance dans une nouvelle catégorie. Pour attirer les joueurs vers les Chromebooks de jeu, il pourrait proposer un abonnement gratuit à son service de jeu en nuage Stadia et regrouper un contrôleur approprié avec ces PC. Après tout, Stadia n’a pas encore gagné en popularité, alors peut-être que proposer des PC conçus dans cet esprit est un moyen de le populariser.
Il est peu probable que Google parle de Chromebooks de jeu jusqu’à ce que tout soit prêt, donc à ce stade, nous ne pouvons que faire des suppositions sur ses efforts de jeu.