Le développeur de Black Myth: Wukong a publié une vidéo de blague pour le Nouvel An chinois, décrivant une fausse approche de la capture de mouvement.
Dans la vidéo, un acteur remplaçant Feng Ji, producteur et réalisateur du développeur Game Science, explique que la plupart des configurations de capture de mouvement sont conçues pour des figures bipèdes et humanoïdes. Black Myth: Wukong, cependant, est basé sur la mythologie chinoise, où de nombreux personnages centraux sont des animaux quadrupèdes superpuissants, ce qui nécessiterait une toute nouvelle approche.
Il s’est avéré que cette nouvelle approche impliquerait d’équiper une armée de chats dans de minuscules combinaisons mocap et de capturer leurs mouvements. Prédateurs, imprévisibles et distants, les chats auraient pu être les partenaires de développement parfaits s’ils n’avaient pas voulu fournir une capture utile pendant plus de quelques minutes à la fois avant de faire une longue sieste. Néanmoins, Game Science se dit heureux d’avoir opté pour la quantité plutôt que la qualité pour aider à donner vie à ses animaux virtuels.
Malheureusement, l’idée n’a pas marché. Les images de gameplay semblent montrer le roi des singes se préparant pour un combat de boss contre un tigre armé d’une épée, mais les animations s’éteignent rapidement et le prédateur au sommet se retrouve à flotter de manière chaotique vers le ciel. Finalement, la caméra s’éloigne de l’écran pour révéler un studio désert, le faux personnel ayant renoncé à l’animation animale pour ouvrir un restaurant à la place.
Il est un peu difficile de dire exactement où se termine l’expertise en développement et où commence la farce, car ce n’est pas comme si des amis à quatre pattes n’avaient pas appuyé leurs efforts de mocap sur des jeux dans le passé. Au final, cependant, Game Science confirme que la vidéo est une œuvre de fiction « qui n’a absolument rien à voir avec […] comment nous travaillons sur le jeu. » Et tandis que le studio dit qu’il sait que les fans auront voulu voir plus du jeu, il « travaille dur » sur le projet, qui, selon lui, « vaut bien l’attente ».
Black Myth: Wukong n’est pas attendu avant 2023, alors en voici quelques-uns nouveaux jeux 2022 à déguster en attendant.