La nuit dernière, Microsoft a annoncé cette Halo infini a été joué par plus de 20 millions de personnes depuis sa sortie surprise en novembre dernier. En d’autres termes, à tout moment, jusqu’à 20 millions de personnes (ou plus !) sont engagées dans un débat houleux sur certains aspects de la manière dont le développeur 343 Industries gère son jeu à succès. Cette semaine, c’est les étiquettes de prix.
Halo infini, un jeu de tir multijoueur gratuit, supplante ses revenus comme le font la plupart des jeux de tir multijoueurs gratuits : grâce à des microtransactions. Vous pouvez acheter la version premium de son passe de combat de 100 niveaux. Tu peux acheter des cosmétiques via une boutique en jeu. Et tu peux acheter des articles à usage unique qui accélèrent votre progression dans la passe de combat. Attention, vous n’achetez pas ce genre de choses directement. Tout d’abord, vous devez acheter monnaie du jeu appelée créditsqui répertorie actuellement à un taux de base de 10 $ pour 1 000. (Si vous vous abonnez au Xbox Game Pass, vous bénéficiez d’une réduction mineure.)
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Plus tôt ce mois-ci, 343 Industries a annoncé des changements radicaux pour Infinila boutique multijoueur de. La semaine dernière, en effet, les prix des articles ont chuté dans tous les domaines, avec bundles atteignant 1 200 crédits (à partir d’un pic précédent de 2 000). Cette semaine, le plan était de rendre enfin les articles disponibles au coup par coup, un changement qui a été mis en ligne hier après-midi. A gagner cette semaine, vous trouverez :
- Le pack « ascension parfaite », qui comprend trois emblèmes, une plaque signalétique et laisse une traînée de trucs bleu-violet brillant derrière vous lorsque vous courez, un effet qui semble extrêmement utile pour un jeu de tir à la première personne compétitif (800 crédits)
- L’effet kill « neon end credits », qui fait briller vos ennemis en violet lorsque vous les tuez (600 crédits)
- Le « chute de feu” casque, un spin-off du casque ODST préféré des fans (700 crédits)
- Plus une offre quotidienne tournante
Une grande partie de la colère, comme on le voit dans les réponses au Halo Flux Twitter annonce officielle, s’adresse au prix du casque. « Cette semaine est une vraie poubelle », a écrit un joueur, appelant explicitement le prix du casque Firefall. « On a vraiment l’impression que vous essayez juste de voir à quel point vous pouvez vous en sortir et ce que la communauté peut tolérer », mentionné un autre, soulignant que le casque n’est livré avec aucune pièce jointe.
D’un autre côté, vous avez quelqu’un qui dit que les gens paieraient facilement autant pour une seule boisson de leur Starbucks local.
Ailleurs, comme en réponse à une question posée par un prémonitoire ne pas sans défaut—Halo compte d’exploration de donnéesles opinions des gens semblent un peu plus mesurées, décrivant les changements avec des mots comme « bien », « mieux » et « raisonnable ». De nombreux joueurs semblent avoir leurs espoirs suscités par un graphique créé par un fan cela a fait le tour, montrant que les produits cosmétiques sont proposés à des prix bien inférieurs à tout ce que 343 Industries a jusqu’à présent autorisé (ensembles d’armures pour 600 crédits, skins d’armes pour 100 crédits, etc.). Mais le sentiment général est que les changements de prix apportés par 343 sont un pas en avant pour un jeu en constante évolution dont les développeurs ont continuellement montré une volonté d’écouter les commentaires et de mettre en œuvre des changements.
Dans une déclaration à Kotakule responsable de la conception de 343 Industries, Jerry Hook, a qualifié les changements de cette semaine d ‘«expériences», destinées à aider à clarifier «ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas», et a déclaré que le studio continuerait à faire les ajustements nécessaires pendant le reste de Halo infiniLa première saison de , actuellement prévue pour se terminer le 2 mai.
Cependant, le magasin a toujours des problèmes au-delà des prix bruts. Certains joueurs exprimé sa surprise comment exactement 343 Industries a choisi de dissocier les articles individuels des lots. Cela ne fonctionne pas comme vous le voudriez probablement.
Idéalement, par exemple, disons que 343 met en vente un ensemble de « Master Chief Rules ». (Oui, je viens de l’inventer.) Vous pouvez obtenir le casque pour 500 crédits, des épaulettes pour 250, une plaque de poitrine pour 250 et un revêtement d’armure Spartan Green pour 200. Ou, vous pouvez attraper le tout pour 1 000 . Sensible, non ? Mais ce n’est pas la façon dont cela fonctionne actuellement. Les articles solo ne sont vendus qu’en solo et les articles groupés ne sont vendus qu’avec des lots. À l’heure actuelle, si vous ne voulez qu’un seul article d’un lot, vous devez acheter le lot complet.
« Pour le moment, notre objectif est de fournir un meilleur mélange d’articles individuels et de packs pour atteindre l’objectif à court terme de meilleures options pour les joueurs afin d’obtenir la personnalisation qu’ils souhaitent sans avoir à acheter uniquement des packs », a déclaré Hook, mais a noté que 343 est actuellement en train de peaufiner les changements en ce qui concerne la remise en vente des anciens bundles. Certains seront remis en vente, vraisemblablement avec des étiquettes de prix reflétant la nouvelle norme. D’autres seront divisés en morceaux individuels.
Et au cas où vous vous poseriez la question, oui, Hook a confirmé ces jolies oreilles de chat fera en effet une certaine forme de retour. Je sais que vous étiez inquiet pendant une minute.