EA a annoncé aujourd’hui que trois nouveaux jeux Star Wars sont en route de Respawn Entertainment, dont la suite de Star Wars Jedi : Fallen Order. Les deux autres titres sont un jeu de tir à la première personne réalisé par Peter Hirschmann, qui a une longue histoire d’implication avec les titres Star Wars (de qualité variable), et un jeu de stratégie qui sera développé par un studio nouvellement formé, Bit Reactor, et supervisé par Respawn.
« Travailler avec Lucasfilm Games sur un nouveau FPS dans la galaxie Star Wars est un rêve devenu réalité pour moi, car c’est une histoire que j’ai toujours voulu raconter », a déclaré Peter Hirschmann, directeur du jeu chez Respawn. Peter a précédemment travaillé comme vice-président du développement chez LucasArts et a été producteur exécutif des jeux Star Wars Battlefront originaux. Hirschmann et l’équipe de Respawn viennent de commencer à travailler sur le titre.
« Nous sommes de grands fans de Star Wars ici à Respawn et nous sommes ravis de travailler avec Lucasfilm Games sur de nouveaux titres que nous voulions créer depuis des années », a déclaré Zampella. « Si vous voulez créer de grands jeux Star Wars, vous devriez nous rejoindre dans notre voyage. »
La suite de Jedi Fallen Order est connue depuis un bon moment, mais les autres sont intéressantes ne serait-ce que pour le pedigree FPS incontestable de Respawn (et on s’attendrait à ce qu’il soit axé sur le mode solo plutôt que sur le style Battlefront – redémarrage de Dark Forces, n’importe qui?) . Bit Reactor est formé d’un tas de vétérans de Firaxis : Greg Foersch, ancien directeur artistique de XCOM 2 entre autres, a déclaré la semaine dernière qu’ils voulaient « vraiment brouiller la frontière entre ce qu’est un jeu de stratégie et ce qu’est un jeu d’action ».
Chose intéressante, ces titres s’ajoutent à un autre jeu qui serait en cours de développement chez Respawn, un titre FPS axé sur un joueur mettant l’accent sur la mobilité. De plus, n’oublions pas le quotidien de l’exécution d’Apex Legends : Respawn a beaucoup à faire, même si sa réputation de travail de qualité rendra les fans de Star Wars heureux qu’ils soient impliqués ou du moins qu’ils supervisent la production de ces jeux.
Alternativement, si votre réaction à la nouvelle est un soupir de résignation géant, alors c’est juste: nous ne sommes pas exactement à court de trucs de Star Wars, et vous vous demandez combien de temps Disney peut maintenir cette sortie absurde sans que toute la magie ne se dissipe. Apparemment, il y a encore suffisamment de fans de Star Wars pour continuer à se blottir contre la tétine de lait verte, donc la journée pourrait bien être loin, très loin.