Il n’a peut-être pas le même pedigree ou la même popularité générale que DC ou Marvel, mais Bandes dessinées Dark Horse a eu plus de trois décennies de grands romans graphiques et bandes dessinées. Dark Horse est souvent la société d’édition chargée d’adapter des franchises de jeux populaires comme Halo et Surveillance au milieu de la bande dessinée, et a un bilan décent en le faisant. Pourtant, Dark Horse Comics a beaucoup de ses propres personnages, dont certains feraient des jeux vidéo passionnants.
Il y a un peu moins d’un an, en juin 2021, Dark Horse dévoilait un nouveau département de sa société spécifiquement dédié à la création de jeux vidéo. Simplement intitulé « Dark Horse Games », le département n’a pas encore annoncé ni sorti de produits, et avec la récente acquisition par Embracer Group, l’avenir de Dark Horse Games est incertain. Cela peut prendre un certain temps, mais Dark Horse est sûr de travailler sur certains jeux basés sur ses adresses IP, et il y a quelques personnages spécifiques qui devraient être les premiers à se battre.
L’Académie des Parapluies
L’un des personnages les plus populaires de Dark Horse en ce moment est L’Académie des Parapluies. Écrit à l’origine par le leader de My Chemical Romance, Gerard Way, L’Académie des Parapluies suit une famille dysfonctionnelle de super-héros, chacun avec son propre pouvoir unique. Bien que la prémisse au niveau de la surface soit intéressante, ce sont les relations entre les personnages et l’intrigue absurde en constante évolution qui accrochent le lecteur.
L’Académie des Parapluies a atteint une popularité grand public au cours des dernières années grâce à l’émission Netflix, qui a fait un travail étonnamment décent de traduction des aspects les plus extérieurs de la bande dessinée, et elle est renforcée par une distribution talentueuse qui a clairement beaucoup de chimie avec un autre. Avec Académie des parapluies La saison 3 déjà bien en production, ce serait maintenant le moment idéal pour un Académie des parapluies jeu vidéo.
Un potentiel Académie des parapluies Le jeu peut être un peu difficile à réaliser, la bande dessinée et la série ne se fondant pas vraiment dans un genre de jeu vidéo spécifique, trop évidemment. Cependant, avec un peu de passion et de soin, le casting du Académie des parapluies pourrait faire un jeu d’aventure captivant axé sur la narration et le saut dans le temps.
Le jeu pourrait être une simple reconstitution des scénarios comiques, mettant les joueurs dans la peau de chaque membre de l’Académie alors qu’ils rencontrent différents ennemis, en utilisant les pouvoirs distincts de chaque personnage. La gamme des pouvoirs de chaque personnage pourrait donner à un jeu potentiel beaucoup de variété. Un potentiel Académie des parapluies le jeu pourrait s’inspirer de Les incroyables jeu sur PlayStation 2, où chaque mission se concentrait sur l’un des héros et construisait le niveau autour de leurs capacités spécifiques.
Marv de Sin City
Ça fait un moment depuis Ville du péché était dans l’air du temps populaire, mais cette série d’anthologie néo-noir incroyablement élégante ferait un solide jeu de détective à la troisième personne. Le jeu pourrait être centré sur Marv, au moins pour commencer, en utilisant le scénario « The Hard Goodbye » comme point de départ. Cet arc comique donnerait au jeu une orientation simple mais efficace, mettant les joueurs dans le rôle de Marv alors qu’il traque le tueur de Goldie.
Ce scénario emmènerait le joueur d’une cachette de gang à une cachette de gang, s’engageant dans des combats de poing brutaux et des échanges de tirs jusqu’à ce que le joueur trouve enfin qui était responsable du meurtre. C’est une histoire de vengeance relativement simple, mais ce serait une toile de fond assez convaincante pour un bagarreur violent et sanglant.
UNE Ville du péché Le jeu pourrait vraiment se démarquer des autres jeux d’action à la troisième personne en adoptant le style artistique emblématique du matériel source, en choisissant de garder le jeu en noir et blanc et en choisissant uniquement de mettre en évidence certains objets ou personnages importants avec de la couleur, ce qui en fait quelque chose comme un noir et blanc Bord de miroir.
Bien sûr, Marv n’est pas le seul personnage de Ville du péché, et un potentiel Ville du péché le jeu pourrait faire bon usage de la structure d’anthologie de la bande dessinée. Le personnage du détective John Hartigan constituerait un bon gameplay basé sur le détective, tandis que Miho pourrait proposer des missions furtives mettant l’accent sur le jeu d’épée. Un vraiment super Ville du péché est plus que possible, car il lui suffirait d’embrasser les thèmes pour adultes, la brutalité et le style visuel du matériel source.
Hellboy
On peut dire que le personnage de Hellboy n’a jamais vraiment été bien fait au format film. Alors que les films dirigés par Ron Perlman et Guillermo del Toro étaient frais et amusants à l’époque, ils n’ont pas trop bien vieilli, et beaucoup de décors d’action, de motivations de personnages et de dialogues ne tiennent pas entièrement. aujourd’hui. De même, le récent redémarrage de 2019 n’a pas non plus suffi à de nombreux fans de la bande dessinée, le film étant fortement critiqué pour être trop compliqué et trop obsédé par la fourniture d’un service de fans dénué de sens au lieu de fournir un récit serré et convaincant.
Malheureusement, Hellboy n’a jamais vraiment bien réussi sur le marché du jeu vidéo non plus, avec un seul mauvais lien avec un film et un jeu PC des années 2000 qui avait certaines des commandes les plus maladroites du moment. La meilleure sortie indéniable de Hellboy dans le paysage vidéoludique est son apparition dans Injustice 2, où son style de combat unique et son arsenal d’armes ont été mis en œuvre avec amour.
Un jeu basé sur Hellboy semble être une évidence. Un vaste univers qui se concentre sur une organisation de défense paranormale qui protège le monde des attaques de démons semble être la toile de fond idéale pour un titre d’action/horreur à la troisième personne. Hellboy lui-même ferait un excellent personnage jouable, avec sa « main droite du destin » offrant au joueur des options brutales de combat rapproché tandis que sa gamme d’armes et d’armes extravagantes pourrait être utilisée pour le combat à distance.
Avec un monde imprégné d’influences lovecraftiennes, un Hellboy jeu pourrait facilement se démarquer de la concurrence avec un ton unique juxtaposant horreur / comédie. Un des HellboyLes caractéristiques déterminantes de sont sa nature légère face à des éléments autrement horribles, et ce ton unique pourrait faire un jeu vidéo unique basé sur le Cheval noir propriété.
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