Star Wars a un univers étrange. Comme mentionné lors de la discussion sur le ridicule d’un univers de jeu Squid, Star Wars s’étendait de loin. Romans, jeux, bandes dessinées, figurines d’action et bien sûr films, tout cela s’ajoute à un univers vaste et dense. Puis Disney est arrivé. Les choses n’étaient pas canon, puis l’étaient à nouveau, puis ne l’étaient plus. Sauf pour cet œuf de Pâques qui signifie qu’ils le sont. De plus, tout est lié aux films Episode. Comme, absolument tout. Le Mandalorien est une nouveauté, sauf qu’il s’agit clairement d’un riff sur Boba Fett, puis Boba Fett est quand même apparu. Luke s’est également présenté. Han obtient une préquelle. L’étoile de la mort obtient une préquelle. Le gars qui a compris comment fabriquer des sabres laser de différentes couleurs en utilisant un colorant alimentaire obtient une préquelle. Je veux dire, peut-être. Ahsoka obtient une émission de télévision. Obi-Wan obtient une émission de télévision. Tous ceux qui ont éternué à proximité d’une propriété Star Wars déjà réussie reçoivent une émission de télévision. Maintenant, nous avons trois nouveaux jeux vidéo, et ils n’ont rien à voir avec les films.
Nous avons déjà écrit sur les jeux ignorant le canon de TheGamer, mais ce n’est pas vraiment ce que je veux dire. Je préfère me badigeonner le visage de graines pour oiseaux et de beurre de cacahuète et le coller dans un enclos d’autruche plutôt que de discuter du canon de Star Wars, alors je vais éviter tout cela. Je me fiche de savoir si les événements de mon jeu vidéo qui se déroulent dans l’espace se sont « réellement » produits. Ce qui m’importe, c’est qu’ils soient capables de faire quelque chose sans les contraintes des films – et ces contraintes se déclinent en deux variétés.
Le premier est basé sur l’intrigue. Si vous présentez Luke, Rey, Jyn ou n’importe qui d’autre des films, nous savons exactement qui ils sont déjà, nous savons où va leur histoire et nous savons que ce n’est qu’une simple note de bas de page dans leur aventure. Il n’y a pas d’enjeux avec Rey. La deuxième contrainte vient du niveau de la salle de conférence, portant un costume pressé et transportant une pile de feuilles de calcul. Cette contrainte parle d’identité de marque, d’arguments de vente et de données démographiques clés. Il parle de l’importance des personnages féminins forts et exige que Rey soit dans le jeu, puis ajoute avec un clin d’œil « faut apaiser les féministes et les pédés, non? »
Dans des nouvelles sans rapport, David Cage est en train de créer un jeu Star Wars.
En tous cas. Cette contrainte oblige les développeurs à envelopper leurs histoires autour de personnages existants, dans de nombreux endroits, des personnages qui n’appartiennent peut-être pas ou dont l’histoire a été entièrement racontée. Nous n’en avons pas besoin. Star Wars se déroule dans une immense galaxie aux profondeurs inconnaissables avec des centaines d’espèces et des milliers d’histoires qui attendent d’être racontées. Pourquoi doivent-ils tous tourner autour d’une famille sur une planète de sable ? Jizz-Boxer est un vrai métier dans l’univers Star Wars, pourquoi ne pas créer un jeu sur un Jizz-Boxer au lieu d’une énième histoire de Luke Skywalker ?
D’accord, ils ne feront probablement pas le jeu de rythme de mes rêves de jizz-box. Mais avec trois jeux en préparation, nous ne pouvons pas continuer à revenir à la même vieille histoire. L’un de ces jeux est une suite de Star Wars Jedi: Fallen Order, qui est au moins la suite d’une histoire capable de se suffire à elle-même, mais nous savons très peu de choses sur les deux autres. Des deux autres, l’un est un FPS, et l’autre un jeu de stratégie. Respawn est impliqué dans les trois. C’est tout ce que nous savons. Je suggérerais qu’une histoire mandalorienne, même si elle n’est pas basée sur Pedro Pascal Mando ou un Fett, pourrait être une possibilité, mais vous auriez besoin d’être à la troisième personne pour vraiment être un mandalorien bien, alors peut-être pas. Si c’est essentiellement Titanfall 2 mais Star Wars, cela ressemble à un excellent jeu. Mais s’il doit se coincer à Lando juste parce que, alors il est retenu depuis le début. J’aime Lando. Je comprends. Il est cool. Nous aimons tous Billy Dee. Mais nous connaissons l’histoire de Lando. Dites-en un nouveau.
Je ne sais pas à quoi vont ressembler ces jeux. Je sais que Lego Star Wars se concentre sur les films, Battlefront se concentre sur les films, et KOTOR est en train d’être refait pour tirer profit, sinon des films, alors une nostalgie presque aussi forte qu’eux. Je connais pratiquement tous les projets Star Wars à venir qui se superposent aux films ou à d’autres succès antérieurs. Star Wars Jedi est le seul à cet égard, et si ces deux nouveaux jeux s’inspirent de Jedi plutôt que de tout le reste, ils valent la peine d’être enthousiasmés. Si ce sont les mêmes histoires étroites que nous avons vues auparavant, je ne sais pas quel est l’intérêt.
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