Pour de nombreux joueurs sur PC, jouer à des jeux est devenu aussi instinctif que de reposer nos doigts sur les boutons WASD en attendant que nos plates-formes démarrent. Mais tout comme regarder dans les coins d’un environnement FPS nous vient si naturellement, nous tenons souvent pour acquis que même les bases des commandes de jeu, telles que regarder et marcher, tirer et piller, et lire des cartes de base, ne sont pas si claires. -coupe pour les occasionnels ou les non-joueurs. La courbe d’apprentissage du jeu peut être abrupte et un nombre important d’histoires intéressantes sont cachées derrière des couches de gameplay et de mécanismes compliqués. Comment, alors, les joueurs novices dans le passe-temps peuvent-ils commencer?
La bonne chose est que les jeux deviennent plus accessibles que jamais, y compris ceux qui peuvent continuer à s’engager – et rester amusants, bien sûr – sans sacrifier la narration ou parfois même la profondeur mécanique. Plutôt que d’introduire une liste d’essentiels de jeu que tous les nouveaux joueurs doivent absolument parcourir (car alors Bloodborne devra être l’un d’entre eux, et si c’est le jeu que nous utilisons pour initier les nouveaux joueurs à notre passe-temps, nous ne verrons jamais le croissance de la communauté), restons-en plutôt à des catégories spécifiques et au type de jeux qui en relèveront.
Jeux d’aventure basés sur la narration
Exemples: The Walking Dead (Telltale Games), Life Is Strange (Dontnod Entertainment), If Found… (Dreamfeel), Florence (Mountains), What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow)
Pour les joueurs intermédiaires: Firewatch (Campo Santo), Heavy Rain (Quantic Dream)
Une histoire percutante est le meilleur moyen d’initier quiconque au jeu, et ce sont quelques-uns des jeux les plus appropriés à présenter à un nouveau joueur qui n’est pas trop familier avec la profondeur mécanique des autres genres. En plus de mettre davantage l’accent sur l’histoire, certains d’entre eux initient également les joueurs potentiels à la navigation de base, comme marcher et regarder autour, tandis que d’autres auraient des éléments de puzzle légers. En d’autres termes, je mettrais essentiellement toute la bibliothèque de Telltale Games dans cette catégorie.
Firewatch est généralement inclus dans la liste des jeux pour débutants, mais malgré toute la splendeur du jeu, il est incroyablement facile de se perdre dans la nature grâce au mécanisme de lecture de carte du jeu, que j’ai vu rejeter de nouveaux joueurs. Cependant, cela vaut toujours la peine de faire un tour, alors essayez-le lorsque vous vous sentez un peu plus confiant dans vos compétences de navigation.
Jeux avec des boucles de jeu simples
Exemples: Katamari Damacy (Keita Takahashi), Donut County (Ben Esposito), Journey (Thatgamecompany et Santa Monica Studio), Entwined (Pixelopus), Unpacking (Witch Beam)
Pour les joueurs intermédiaires: Jeu de l’oie sans titre (House House)
Des jeux comme Donut County et Katamari Damacy ont une chose en commun ; ils sont tous deux mécaniquement simples à comprendre et à apprendre, sans nécessiter de réflexes rapides ni présenter un gameplay nerveux. Les titres de cette catégorie peuvent être incroyablement variés : Katamari Damacy, par exemple, consiste simplement à rassembler autant d’éléments que possible, de minuscules punaises à des êtres humains entiers, tandis qu’Entwined est un jeu de rythme qui consiste à guider deux âmes à travers un monde psychédélique en même temps. temps. Pour les joueurs qui souhaitent relever un défi légèrement plus grand, ils peuvent essayer Untitled Goose Game, qui est un jeu simple à deux boutons, mais les obligerait toujours à sortir des sentiers battus pour semer le chaos et commettre des crimes de manière très respectable et village anglais cosy… comme une oie.
Jeux coopératifs et multijoueurs
Exemples: It Takes Two (Hazelight Studios), Overcooked (Ghost Town Games), Arms (Nintendo), Among Us (InnerSloth LLC), Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
Pour les joueurs intermédiaires: Portail 2 (Vanne)
Quelle meilleure façon d’acquérir les bases du jeu que de le faire avec un ami ou deux ? L’un des meilleurs exemples est le jeu de plateforme coopératif sur canapé It Takes Two, le jeu de l’année décerné par les Game Awards en 2021, et une inclusion tout à fait géniale – un titre que notre rédactrice en chef, Stacey Henley, a a mentionné que c’est un jeu auquel elle peut facilement jouer avec son partenaire, qui n’est pas trop familier avec les jeux. Un autre jeu multijoueur amusant serait Overcooked, bien que cela puisse finir par frustrer les joueurs, quelles que soient leur familiarité et leurs compétences avec les jeux. Dans le même temps, Portal 2 serait un autre titre de puzzle brillant à ramasser, le jeu offrant certaines des écritures les plus intelligentes et des dialogues les plus nets. Cela dit, les joueurs devraient être plus familiarisés avec la navigation dans les espaces 3D et l’utilisation d’une arme à feu tout en se déplaçant en premier, car il y aura pas mal de rebonds sur les murs impliqués dans ce jeu.
Jeux pastoraux et de simulation
Exemples: Animal Crossing: New Horizon (Nintendo), Ooblets (Glumberland), Story of Seasons (Yasuhiro Wada), My Time at Portia (Pathea Games), Sims 4 (Electronic Arts)
Pour les joueurs intermédiaires: Stardew Valley (Eric Barone)
Faire grandir votre modeste ferme en un immense empire agricole est l’un des plus grands plaisirs du jeu, et ils font également partie des jeux les plus faciles à démarrer pour tout joueur en herbe. Animal Crossing: New Horizons, un jeu sur la création d’une maison insulaire confortable et la rencontre d’une communauté de villageois mignons, est probablement l’exemple le plus connu ici, compte tenu de sa popularité fulgurante pendant la pandémie. Et avec la large base de joueurs, il ne serait pas trop difficile de trouver quelqu’un avec qui jouer. L’ancêtre du jeu pastoral est probablement Story of Seasons (anciennement connu sous le nom de Harvest Moon), un jeu sur la gestion de votre propre ferme, cultures et bétail tout en vous installant avec un bien-aimé (en lui offrant un œuf). Les joueurs qui recherchent un simulateur pastoral plus approfondi peuvent se tourner vers Stardew Valley, un jeu qui est une lettre d’amour à Harvest Moon, mais une légère mise en garde ici : il propose une myriade de systèmes un peu plus complexes, que certains joueurs peut trouver stressant à gérer. Néanmoins, tout joueur cherchant à revenir à l’époque de l’idylle rurale peut reprendre ces jeux sans trop se soucier de ses compétences de jeu.
Jeux qui imitent les titres triple-A
Exemples: Tous les jeux Lego, y compris Lego : Le Seigneur des anneaux, Lego Racers, Lego City Undercover et Lego Marvel Super Heroes
Pour les joueurs intermédiaires: Detroit : Devenez humain (Quantic Dream)
Les jeux Lego peuvent sembler être des offres superficielles principalement destinées aux enfants, mais beaucoup d’entre eux ont une profondeur étonnante – allant des jeux en monde ouvert aux RPG à part entière – et peuvent servir de précurseurs mécaniques aux jeux triple-A, comme ils viennent avec une multitude de mécanismes de jeu familiers, des énigmes aux fusillades. De plus, ces jeux ne contiennent pas de morts, vous n’avez donc pas à vous soucier d’échouer et de mourir trop de fois. Les nouveaux joueurs qui recherchent quelque chose de plus complexe peuvent également jouer à Detroit: Become Human, un RPG narratif et une allégorie à peine voilée sur le racisme dans un avenir pas si lointain.
Jeux non conventionnels
Exemples: Townscaper (Oskar Stålberg), Everything (David O’Reilly), Unpacking (Witch Beam), Dorfromantik (Toukana Interactive), Dear Esther (The Chinese Room)
Pour les joueurs intermédiaires: La parabole de Stanley (Davey Wreden)
C’est ce que j’appelle la catégorie « étrange », ceux qui étendent la définition même des jeux et contiennent des titres qui démontrent à quel point les jeux vidéo non conventionnels et révolutionnaires ont la capacité d’être, mais toujours sans submerger de nouveaux joueurs. Prenez Townscaper, par exemple, qui est souvent décrit comme un jouet numérique plutôt qu’un jeu réel ; vous construisez simplement des maisons et des phares en un clic, et il n’y a pas d’objectifs à atteindre, de règles à suivre ou de grande quête à mener à bien. Cela dit, tous les jeux de cette catégorie ne sont pas identiques. Dear Esther est un jeu d’exploration à la première personne mettant en vedette un monde étonnamment élaboré qui se déroule sur une île éloignée – un jeu qui concerne plus l’immersion que le jeu. Les nouveaux joueurs avides de quelque chose de beaucoup plus absurde peuvent se tourner vers The Stanley Parable, mais le jeu exige que les joueurs aient une certaine compréhension des conventions de jeu typiques, puisque The Stanley Parable consiste à les renverser et à les briser.
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