Les déguisements ont fait partie intégrante du Tueur à gages franchise aussi longtemps que les fans s’en souviennent. Une fois que l’agent 47 se glisse hors de son costume de signature et dans quelque chose d’un peu plus meurtrier, les joueurs peuvent accéder à de nouvelles zones, se faufiler sur des cibles sans se faire remarquer et avoir l’air élégant tout en le faisant.
Mais l’armure sur Tueur à gages 2L’île de Sgail est un peu spéciale. Alors que les gardes attaqueront 47 à vue tout en portant la combinaison, cela réduit considérablement les dégâts des balles entrantes. En d’autres termes, vous devenez un peu un tank. Tout en brandissant un fusil d’assaut ou une autre arme automatique, l’armure de l’île de Sgail peut faire une rediffusion de l’un des Tueur à gages meilleurs niveaux d’autant plus amusant.
Avantages de l’armure de chevalier
L’avantage le plus important du port d’une armure est peut-être sa réduction drastique des dégâts des balles entrantes. L’agent 47 survivra plus longtemps contre des adversaires bien armés.
Mais il y a aussi des avantages supplémentaires. Si vous voulez vous désengager du combat, il y a plusieurs socles vides situé autour du parc du château. Interagissez avec ceux-ci, et 47 se fondront dans, faisant une escapade facile tout en s’accrochant à l’armure. Se fondre ici complète également le défi de niveau de l’île de Sgail « Personne ne passera ». Pendant que vous y êtes, vous pouvez lire comment terminer Tueur à gages 3défi « Allons à la chasse », où vous pouvez obtenir un puissant fusil de sniper.
Cependant, de nombreux mouvements agiles de 47 sont impossibles à exécuter en portant le déguisement d’armure de chevalier. 47 ne pourra pas s’accroupir ou utiliser le système de couverture du jeu, et les ennemis attaqueront à vue.
Emplacement de l’armure
Il n’y a que deux armures sur toute la carte, toutes deux situées dans la paroi de verre Attique au dernier étage de la tour du château. Les deux se tiennent à côté d’une jeune fille de fer (l’appareil de torture, pas le groupe), qui peut facilement être utilisée pour assassiner l’une des cibles de 47 pendant la mission de l’Ark Society.
La tour est fortement gardée. Monter les escaliers dans la tenue par défaut de 47 n’amènera pas les joueurs loin, mais la nature bac à sable du jeu offre plusieurs moyens alternatifs d’atteindre le penthouse. L’approche choisie par les joueurs dépend de leur style de jeu, mais voici deux des meilleures façons d’accrocher cette armure.
Déguisez-vous en Jebediah Block
L’un des déguisements les plus puissants disponibles dans le niveau, Jebediah Block est un titan de l’industrie et membre du conseil de l’Ark Society, une organisation secrète des personnes les plus riches et les plus puissantes de la planète. Si 47 porte les robes de Block et le masque double face de Janus, il peut s’infiltrer dans la tour sans qu’une seule personne ne l’interroge.
Faites votre chemin jusqu’au Toit de l’armurerie sur le côté ouest de l’île. L’emplacement dispose d’une antenne parabolique rotative qui le rend facilement identifiable à distance.
Le bloc est protégé par quatre gardes armés. Débarrassez-vous de ceux-ci comme vous le souhaitez. Il y a beaucoup de couverture avec laquelle travailler ici, donc attirer les gardes un par un en utilisant des pièces de monnaie ou d’autres distractions est une option viable. Cela étant dit, si vous faites confiance à votre objectif, quelques tirs à la tête bien placés lorsque certains gardes ont le dos tourné peuvent également résoudre rapidement la situation. Ces multiples possibilités ne sont qu’une des raisons pour lesquelles Tueur à gages sont considérés comme certains des meilleurs jeux furtifs.
Avec le déguisement en main, Traverse le pont et entrez dans le bâtiment principal par les doubles portes à droite. Le déguisement de Block amènera 47 au Conclave au deuxième étage de la tour, avec le Penthouse interdit pour commencer.
Le moyen le plus simple de contourner cela est de compléter le Un vent de changement mission d’histoire. Avec le déguisement en main, rencontrez Sophie Washington, qui traîne à l’intérieur du bâtiment principal du château. Suivez Sophia à la réunion du conseil, puis votez contre elle le moment venu. Elle emmènera le 47, déguisé en Block, jusqu’au Penthouse.
Alors que quelques gardes suivront dans un premier temps, elle finira par les renvoyer, laissant 47 et Sophia seuls. Glissez-la à l’intérieur de l’Iron Maiden pendant qu’elle ne regarde pas, et l’armure sera à vous (et imaginez-vous faire cela en VR) !
En utilisant la furtivité, escaladez la tour
Hitman 2 Les développeurs, IO Interactive, ont créé un niveau complexe et connecté que les joueurs peuvent utiliser à leur avantage (ce qui ne veut pas dire qu’ils ne font pas d’erreurs). Une autre façon de réclamer une armure pour 47 est d’escalader la tour en utilisant les nombreux gouttières et corniches le long de son extérieur.
Commencez à la Cercle de pierre, un monument néolithique du côté nord-est de l’île. Face au cercle, allez à gauche autour du côté nord de la base de la tour, où vous trouverez une gouttière.
Grimpez aussi haut que possible avec cela, puis rampez le long du rebord jusqu’à ce que vous puissiez entrer dans une fenêtre.
Grimpez par la fenêtre, puis prenez le porte au bout du couloir donnant sur un balcon. Il y a une autre gouttière ici dans le coin. Montez aussi celui-ci, puis sortez sur le balcon à droite.
Vous y êtes presque. Au bout de ce balcon se trouve encore une autre gouttière, la dernière que vous devrez prendre avant de descendre les escaliers comme une personne normale dans votre armure de 50 livres.
Avant de faire le saut vers le rebord final à l’extérieur du Attique, attention : la zone est fortement surveillée par des gardes armés de fusils d’assaut. Assurez-vous que le garde sur le balcon a le dos tourné avant de se mettre en position.
Traitez les gardes comme vous le souhaitez (il y a beaucoup d’armes de mêlée médiévales dans le Penthouse si c’est votre truc) et enfilez votre armure bien méritée.
Tueur à gages 2 est disponible sur PC, PS4, Xbox One et Stadia.
Lire la suite
A propos de l’auteur