Critique – Monster Hunter Rise (PC)

Critique - Monster Hunter Rise (PC)

Depuis la sortie de Monde des chasseurs de monstres Il y a bien longtemps dans les temps anciens de 2016, j’ai été accroché à l’ancienne niche de Capcom, maintenant devenue une franchise infernale, tout cela grâce à sa boucle de jeu addictive qui rend tout simplement amusant d’y revenir. Depuis lors, nous avons également eu une tournure surprenante sur le Pokémon formule avec Histoires 2 : Les ailes de la ruine que j’ai apprécié bien plus que ce à quoi je m’attendais, et bien sûr, Montée du chasseur de monstres sur le commutateur. Avec Augmenter enfin sur PC, libéré des contraintes matérielles de la Switch, il est temps de reprendre le Glaive.

La prise en charge de l’écran large améliore l’expérience globale.

Dans ma critique initiale, je n’avais à peu près que des éloges pour le jeu, et comme prévu, cela sonne toujours vrai ici. À travers les 12 types d’armes différents du jeu, il y a des tonnes de variété et ils peuvent vraiment changer l’ambiance du jeu. De l’épée longue standard au glaive d’insecte aéroporté ou à la hache à interrupteur lourde de style sanguin, il y a quelque chose qui convient au style de jeu préféré de tout le monde, et c’est ce que Chasseur de monstre fait le mieux. Cela étant dit, j’ai mentionné dans ma critique originale que Rampage n’était pas mon ajout préféré à Augmenter et cela sonne à peu près toujours vrai ici. Après avoir passé beaucoup plus de temps avec le mode, je n’ai tout simplement pas l’impression que le mode de style tour de défense s’intègre pour l’instant. Ce n’est pas mal en soi. mais un peu décevant par rapport au reste du jeu.

Le niveau de variété de gameplay est superbe et cela ne s’applique pas seulement aux armes non plus. Chacun des monstres du jeu est incroyablement varié avec des tactiques, des faiblesses et des styles de combat différents qui font un excellent travail pour garder le jeu frais et excitant, même après une centaine d’heures littérales. Pour la plupart, ils sont tous incroyablement amusants et cela ne vieillit jamais vraiment de les combattre. Ce qui est une bonne chose car vous les combattrez…. BEAUCOUP. Chasseur de monstres toute la boucle de jeu consiste à combattre des monstres pour rassembler des ressources pour fabriquer de nouvelles armes et armures impressionnantes. C’est addictif et peut vous garder absorbé pendant des heures.

Étonnamment, c’est une grande partie des améliorations de la qualité de vie que j’ai appréciées dans Augmenter au départ et ont une appréciation encore plus grande maintenant. Des choses simples telles que combiner la mise à niveau et forger l’interface utilisateur en un seul endroit rendent tellement plus simple le choix de mes nouvelles armes. Tout en gardant le monde du hub agréable et petit, l’interaction avec tous les systèmes est un peu plus facile. Ensuite, vous avez les wirebugs, les wallrunning et les palamutes qui augmentent rapidement le rythme du jeu, vous permettant de poursuivre les combats avec très peu de distractions. Plus besoin de passer des minutes à parcourir la carte comme vous le feriez dans Monde et Glacé.

Ahhhhhhhhh C’est bon d’être de retour !

Passant aux choses plus spécifiques au PC, nous avons des tonnes de choses à creuser ici, car Capcom a fait un travail vraiment louable avec ce port. Il y a même un support ultra large complet, ce qui est assez important, et j’espère que cette tendance se poursuivra. Tous les événements croisés sont également disponibles dès le départ, ainsi que tout le contenu post-lancement jusqu’à présent. Les seuls reproches que j’ai remarqués concernent les cinématiques verrouillées à 30 images par seconde et un rapport d’aspect de 16: 9. Heureusement, les cinématiques ne sont pas vraiment ce que Montée du chasseur de monstres met l’accent sur.

Comme prévu, Augmenter ressemble toujours beaucoup à un jeu conçu pour le Switch, bien que beaucoup d’efforts aient été déployés pour rendre le jeu bien meilleur. Peu importe où Augmenter brille vraiment dans sa présentation visuelle, ses conceptions de monstres et d’armures, ainsi que dans le merveilleux travail d’animation qui donne vie à chaque monstre. Il y a eu des moments où j’ai reculé juste pour regarder un monstre effectuer une nouvelle attaque. Maintenant sur PC, c’est encore mieux avec beaucoup plus de clarté.

Comme il s’agit également d’un port Switch, nous pouvons nous attendre à ce que les performances soient également excellentes. Avec un RTX 2060 et un Ryzen 5 3600X, j’atteignais un 60FPS constant à une résolution de 3440 × 1440, avec des réglages maximaux et beaucoup de marge. Bien sûr, ce n’est pas aussi beau que Monde, mais compte tenu des limites de la console pour laquelle elle a été conçue à l’origine, il est impressionnant de voir à quel point Capcom a travaillé pour améliorer son apparence. Installé sur un SSD, il n’y a pratiquement pas de chargement également. Se déplacer dans le village est instantané et le chargement dans les chasses est super rapide.

Monster Hunter Rise Performances PC

Le tout en 60fps glorieux, bébé !!

Montée du chasseur de monstres était l’un de mes jeux préférés de l’année dernière et ce sera également l’un de mes jeux préférés de cette année. Il est indéniable que le jeu propose une boucle de jeu de base addictive et passionnante qui me fait revenir. Ce port PC améliore considérablement l’original de Switch à tous égards, que ce soit sur le plan visuel ou en termes de performances, tout en offrant une expérience complète avec chaque élément de contenu précédemment publié. Je m’attends à jouer à ça pendant des années.

Bien qu’il s’agisse d’une amélioration massive par rapport à la version de base de Switch, il s’agit toujours d’un port. Quoi qu’il en soit, beaucoup de travail a été fait pour en faire une version PC solide.

La nouvelle version PC est livrée avec un gameplay 60 + FPS et une prise en charge ultra large, ce qui lui donne cet avantage en matière de gameplay.

Même superbe conception sonore qu’auparavant, avec une musique et des effets sonores fantastiques.

Pas grand chose à dire ici. Montée du chasseur de monstres est toujours une explosion absolue, et c’est encore mieux sur PC avec les améliorations sur les visuels et les performances.

Verdict final : 9,5

Monster Hunter Rise est maintenant disponible sur Switch et PC.

Testé sur PC avec un RTX 2060, un Ryzen 5 3600X et 16 Go de RAM. Installé sur SSD.

Une copie de Monster Hunter Rise a été fournie par l’éditeur.

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